KnigaRead.com/

Евгений Чепур - Проект Феникс

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Евгений Чепур, "Проект Феникс" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Два уровня за раз, неплохо. Достав из кармана только что появившийся амулет надел его на шею. Рассмотрев его, пришел к выводу, что смотрится он довольно хорошо. На месте погибшего игрока оставался сверток вещей выпавших с него. Если бы был профессиональным убийцей, то сорвал с него побольше.

Перчатки Элара.

Класс: Редкий

+ 50 к силе.

Меч Ортана

Класс: Обычные

Износ: 0/100

Защита: 18/100

Атака: 18-20

Прямо подарок судьбы. Меч, конечно, не тот, что был у него в руках, ну и он сомневаюсь, что мог выпасть мне. Пора бы распределить очки.

Открыв характеристики и навыки, появился вопрос.

Хотите открыть расширенное окно?

Почему бы и нет.... Мой взгляд словно устремился, вперед оставляя свое тело. Резко развернуло, и я увидел себя со стороны. Вот это сюрприз. Ретро оформление. Не очень люблю такое, неудобно. Вернувшись обратно в свое тело, поежился от произошедшего и продолжил разглядывать свои навыки.

В прошлый раз я собирался побольше кинуть на выносливость, пора это сделать, десяти на первое время хватит. Без сильных рук мне не обойтись, меч, да всякие амулеты всего лишь усилители, лишусь их и все.... Добавлю десятку. Дальше было интересней. После долгих раздумий, что в принципе меня и насторожило, что я так долго думаю, я забросил пятнадцать на интеллект. Ну и ловкость поправим остатками. Теперь картина выглядела, более осязаема.

Сила - 15

Выносливость - 10

Зоркость - 0

Ловкость - 5

Интеллект - 20

Харизма - 0

Удача - 5

Восприимчивость - 0

Закончить распределение очков навыка?

Да. Теперь мне была открыта ветвь интеллекта, что не могло не радовать. Иконки умений выглядели довольно странно. Сказать, что они значат, не представлялось возможным, поэтому приходилось выбирать описание каждой из них.

Мозговой штурм - позволяет использовать все силы своего разума для решения проблемы, которая кажется не выполнимой. Восстановление этой способности длится в течение суток, при этом после использования этого умения игрок получает усталость на один час. Последствия не выполнимость других задач, требующих хоть каких то умственных трудов.

Технический склад ума - позволяет игроку освоить с легкостью ремесла. Отличное подспорье в начинаниях кузнеца.

Хитрость ума - игрок, использующий данное умение может перехитрить торговцев и получить товар или же продать по более выгодной цене. Есть возможность скрыть некоторые данные о себе.

Всего три, но довольно полезны, каждая из них может прокачаться, на какой уровень пока что нет данных. Открыв в окне инвентарь, внимательно его изучил. Хотя, что там можно изучать в начале игры? Поменял свое оружие на подобранное после случайного убийства и закрыл окно.

Нужно отправляться обратно и получить награду за пауков. Скоро будет светать, а это значит, что при свете дня черепок над моей головой будет виден всем. Желающие убить киллера-новичка наверняка найдутся.

Дорога обратно всегда, кажется быстрее, а если учесть что и сюда она заняла мало времени, то можно считать что осталось пару минут. Быстро протиснувшись среди других игроков, я забрал свою награду и быстро побежал прочь из этого населенного пункта. На выходе когда я совсем того не ожидал меня окликнул человек стоящий в тени дома.

- Эй, черепок! - мужчина стоял, облокотившись на стену скрестив руки на груди.

Как он узнал, что я убил кого-то? Солнце еще не встало, значит, он не должен был догадаться. Поборов чувство самосохранения я решил подойти. Это оказался не игрок, а нип.

- Почему ты так меня назвал? - непись был одет в черный плащ с капюшоном, под которым ничего нельзя было увидеть. Есть у него оружие или нет, мне не узнать.

- Да ладно расслабься, я знаю, что ты убил в лесу игрока, - из-под капюшона виднелась улыбка. - Есть у меня для тебя одна просьба...

- Задание?

- Как скажешь. Возьмешься или кишка тонка?

- Возьмусь, - отношение этого типа ко мне не нравилось. Довериться ему в принципе можно, не игрок ведь. Хотя мало ли, какие нипы придуманы игрой.

- Найди пещеру Крингов и принеси мне коготь Дорла. Ничего сложного, правда? Ступай, пока солнце не поднялось, увидимся позже, - мужчина со вспышкой огня пропал.

Добавлено новое задание "Коготь Дорла". Награда неизвестна. Желательный уровень 30. Уникальное задание.

Описание: Странный человек, который словно видит насквозь. Стоит разузнать о нем больше.

Что это за нип? Ник его был, кажется, тень. Потом, все потом, пора бежать. Выбравшись за границу этой деревни, свернул с тракта и пошел полем, дабы не попасться на глаза другим. По краю поля пробежали пару игроков, но тут никого не было. Солнце появилось словно огонь, разбушевавшийся далеко на горизонте. Красота этой игры завораживала, в очередной раз про себя я убедился в мастерстве тех, кто придумал этот мир. Как же все было тут реально, лицом я ощутил утренние лучи. Немного задержавшись, что бы полюбоваться, я позволил себе забыться. Наверно каждый игрок, который видит это впервые, останавливается на доли секунды.

Где то не далеко послышался шорох, от которого я вновь пришел в чувства и насторожился. Любопытство может сгубить, но вот почему то мне было на это все равно. В случае чего просто появлюсь на респе, только вот с черепом над головой.... Медленно продвигаясь к высокой траве, звуки усиливались. Происходящие там было интересным не знаю только почему. В кустах наверняка сидят монстры. Значит, потренируюсь да опыт наберу.

Раздвигая траву перед собой, услышал хлопок. Остановившись на пару секунд в попытке услышать что-то еще, продолжил путь. Присев у предполагаемого места, рукой отодвинул траву и увидел, как на небольшой полянке размером всего лишь в пять метров в диаметре, стоял игрок с ником: ОИФ137. Похож он был толи на мага, то ли на некроманта в классическом его представлении. Уровень его, конечно, был не высок всего лишь тридцать пятый, но одежка выглядела очень добротно. Перед странным игроком была рябь в виде круга. Странно все это.... ОИФ137 повернулся в мою сторону и улыбнулся в кривой улыбке, от которой стало как то не по себе. Ясно было одно, он каким-то образом увидел меня или услышал. В растерянности я не знал, как действовать. Жаль что не на работе там все проще, есть инструкции, да и та игра, в которой работаю, чувствую себя как рыба в воде в отличие от этой. На мое счастье он ничего не стал предпринимать, его тело принялось растягиваться, проникая в ту самую рябь в пространстве. За секунды оно всосало его полностью и постепенно начало пропадать. Выйдя из кустов, я подошел к тому месту и оглядел все. Ничего подозрительного не было, а рябь уже почти полностью пропала.

Оставшись на месте, я пытался найти, что то подобное в инструкциях, но результата не было. Тогда я попытался найти упоминания про уникальные задания.

Уникальные задания выпадают игрокам выполнившим задание с определенным условием, которое должно совпасть с другими случайными элементами. Уникальное задание при его выполнении дает существенную прибыль и редкие, даже уникальные предметы, в редких случаях легендарные.

Пилот, вы просили предупредить, когда будет восемь часов утра.

- Иви, напугала. Я уже совсем забыл про это. Спасибо. Я бы еще немного поиграл, но нужно ждать Тему...

Я могу вас предупредить, когда он придет.

- Ты можешь следить за тем, что происходит снаружи? - это меня немного насторожило.

Я войду в систему дома и смогу её контролировать.

- Ну, хорошо. Давай попробуем, - поразмыслив, решил проверить еще одну возможность. - Иви ты можешь проверить интернет, если мне понадобиться?

Конечно, я универсальна и могу полностью контролировать и использовать другие оборудования поблизости в режиме автономной безопасности пилота.

- Проверь задание "коготь Дорла".

Подключение к системе дома выполнено.

Результата по вашему запросу нет. Веду проверку по сайтам разработчиков.

Нет результата, значит никто эту миссию не прошел. Странно. Первый везунчик. Наверняка кто-то сталкивался с тем нипом.

- Иви проверь нип тень.

Результат имеется. НИП ТЕНЬ - персонаж игры, который приходит к игрокам, выполнившим условия для получения уникальных заданий.

Пилот, уникальных заданий было выполнено всего лишь четырнадцать за все время существования игры.

Маловато, видимо это редкость и я в списке удачливых, а может таких заданий много, но не все смогли их осилить. Поживем, увидим.

- Иви, могу ли я позвонить?

Нет. Ваше тело сейчас находиться в капсуле, работает в полной мере только мозг, но вы можете отправить сообщение.

Спросив это, я почувствовал себя полным...глупцом.

- Найди в почте адрес моего коллеги Николая Торопова. Напиши, где я нахожусь, пусть найдет тех, кто тут работает из нашего отдела и расспросит про игрока ОИФ137.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*