Алексей Шпик - Свой Путь (СИ)
"Магия" Предрасположенность к "Вуаль(зблок)", "Жизнь". Бытовая магия ранга Древний. Основная (без стихийного элемента) магия ранга Легендарный. Магия исцеления ранга Легендарный. Руническая магия ранга Легендарный Усиленный. Взрывная ритуалистика ранга Божественный (неудачник). Особая Ритуалистика ранга Легендарный.
"Статус" Сирота — Демон — Избранник Богинь. — Создатель своего направления магии. — Мастер Смерти. — Лисий Гаремовладелец. — Странник меж Миров. — Истинный Наследник Сутра. — Домохозяин. — Старший Инкуб. — Легендарный (Legend).
Старший Инкуб, что за чудо? С кем я мог его набрать за время боя? Ладно, смотрим.
Старший Инкуб.
Лишь немногие представители вашего вида способны выполнить все условия и шагнуть на ступень вперед, развив свои видовые качества.
Т*ахать тело — прерогатива вашего вида, но лишь немногие доходят до чего-то большего, и единицы постигают вершину пирамиды — умение сделать с мозгом оппонента тоже, что и с телом. Но еще меньшее число способно использовать этот навык сразу на нескольких целях. Вы сумели провернуть это с разумами более тысячи существ единовременно, среди которых были и равные и даже превосходящие вас по рангу создания, враз постигнув истинную вершину искусства вашего вида, осталось лишь проникнуться философией и духом вида, и уже ничто не будет вас отделять от статуса Высшего Инкуба.
Ваше взаимодействие с противоположным полом стало еще результативней и множители выше.
Шанс случайного соблазнения девушек союзной и нейтральной стороны увеличен.
Шанс собрать свой боевой гарем увеличен.
Возможность развиваться в энергетическом плане за счет мощной партнерши возросла вдвое.
Постельная выносливость +15%.
Прокачка выносливости "кроватным" методом +10%.
Вы способны удовлетворить даже особу Древнего Усиленного ранга... или зат*ахать трех Древних до невменяемого состояния... теперь — во всех смыслах.
Вы способны выдержать щадящий режим Хаос/Божественного Усиленного рангов, в ваших баталиях.
Ваши прикосновения будут приятны даже мужененавистницам. Остерегайтесь попыток вашего похищения.
Ваш голос стал еще более чарующим для противоположного пола.
Шанс, что вас могут не так понять разумные противоположного пола (в положительном плане) и принять нейтральное отношениедействие за положительное, увеличен до 5%.
Усиление после с*кса с партнершей будет более продолжительным и мощным.
Крохи навсегда оседающих у вас сил, произрастающие из предыдущего пункта, увеличены на 3%.
Увеличен отток сил от вашей жертвы к вам, как и сродство аур во время их слияния.
Значит, это действительно я как-то накуролесил перед боем. Потом перечитаю логи и разберусь в ситуации окончательно. Как я подозреваю, резко поднявший свои уровни садист произрастает оттуда же, а вот учитель... это вообще что?
Учитель Ур.100.
Ваши педагогические таланты поистине безграничны, раз вы сумели чему-то научить стадо баран... кхм... стадо... толпу варваров, прокачав каждому из них интеллект на три тысячи. После сего достижения, обучение всех прочих личностей будет даваться вам легче.
Скорость изучения заклинаний преподаваемых вами увеличена на 10%.
При вашем личном присмотре дополнительная надбавка к скорости обучения еще +5%.
Понимание материала вашими учениками +50%.
Шанс того, что ваша ученица влюбится в вас (вызвано влиянием кармы и статуса старшего инкуба) +100%.
Умение доходчиво донести материал даже до варваров и баранов +100%.
Прокачка отношений с учениками +15%.
Внезапно. Мне все интересней просмотреть свои логи! Но сейчас это сделать не выйдет, перед глазами мелькает надпись "вы поиздевались на ивентом". Ну да, отряды эльфов и варваров я упустил, отношения с эльфой не поднял, да и дракон с самого начала получил странные повреждения. И чем мне это грозит?
Изменение наградного листа...
Готово.
Ивент завершен, список награды приводится ниже.
Снижение репутации с мятежными драконами на 55000.
Повышение репутации с варварами на 10000.
Понижение репутации с эльфами на 4500.
Повышение отношений с войсками Плети и Артасом лично на 20000 и 23000 соответственно. Король-Лич официально заявляет, что это наш метод!
Вы сломали мозг зеленому дракону и получаете наградной статус — "Психиатр Зеленого Змия".
Вы достигли дружеских отношений с варварами (и прочим сбродом) отдав им крепость.
По итогу всего произошедшего, ваши суть и карма при закрытии задания увеличат отношение к вам всех участвовавших в акции особ противоположного с вами пола на 5500 единиц симпатии.
Поздравляем, вы выжили!
Вы получаете бонусные 300 единиц характеристик при закрытии этого сообщения, с возможностью их одномоментного вклада в один из ваших параметров (либо их сгорания в случае отказа от выбора).
Вы разблокировали возможность взятии серии квестов "Спасение Императрицы Драконов", назвавшись её родственником и подтвердив это действиями и кровью, и серию ивентов "Амнезия", с помощью вашей кармы.
Как-то несколько иного я ожидал, но система надо мной снова поиздевалась. Так, задание по спасению Эсутерии берем — я её и так спасать собираюсь, а если еще и с заданиями от системы, то будут шансы еще и бонусы получить, а не только моральное удовлетворение.
А вот амнезию посылаем далеко и надолго, тоже мне, нашли идиота!
— Все, собираемся, нам еще своих нагонять. — Произношу, оторвавшись от системных сообщений, заодно быстро слепив из тела дракона двух вирмов. Твари, создающиеся магией на стыке тьмы и смерти из тел драконов. В разы слабей своих живых собратьев, но их броня и ярость не знают себе равных. А распространяемые ими волны жажды крови усиливают атакующие возможности остальной нежити. Правда, контролировать их простым магам смерти очень трудно — вирмы в числе минусов обладают буквально неутолимым голодом, и с удовольствием идут у него на поводу. Но у меня такой проблемы нет, а вот транспорт из них гораздо лучше, чем всего из одного дракона, ибо создать я их могу из тела сразу двух, а псевдоплоть они себе сами нарастят.
— Не копаемся и забираемся на наш транспорт. Что-то мне подсказывает, что основная армия уже вовсю сражается. — Коротко бросаю подчиненным, отнюдь не горящим желанием лезть на этих красавцев, и хмыкнув, сам подаю пример.
Глава Сорок Восьмая.
Долетели до основной группы наших войск мы довольно быстро, с таким-то транспортом, по пути побывав в паре казусов... но обо всем по порядку.
Спустя три минуты после вылета из крепости.
— И все же, куда вложить три сотни свободных характеристик? Мудрость или удача? С одной стороны, мудрость у меня отстает сильней всего, с другой — удача у меня качается через одно место, в то время как мудрость медленно, но верно ползет вверх. Однако, мою карму уже ничем не исправить, а вот прибавка мудрости в три сотни единиц перед главным сражением, может сыграть свою роль и у меня родится гениальный план. — Вслух размышлял я, и уже собрался нажать на иконку мудрости, как...
— Только не мудрость! — взревели все присутствующие, включая Лулу и лисиц. Да что там — даже вирмы взбрыкнули!
— ??? — Умение передать лицом всю гамму эмоций, явно после моей пантомимы должно было у меня появиться...
— Если ваша мудрость поднимется на три сотни, то, как же вы мозги всем выносить будете? — Чуть ли не хором пояснили мне вампиры.
— Она конечно и так будет у вас расти, мастер, но не так пугающе быстро и мы успеем к этому привыкнуть. — Подхватила Лулу, украдкой переводя дух.
— Вот-вот, а если прокачать удачу, то возможно, рядом с вами станет в разы безопасней! — а это уже лидер рейнеке изгаляться начал.
Нажимаю на удачу и вижу её, возросшую до 666 единиц. Стоп, должно ведь быть слегка за семьсот!? Какого черта она у меня встала на этой нехорошей цифре? Так, что там за системное сообщение мигает?
Ваша удача не может возрасти выше 666 единиц из-за вашей родовой кармы и ваших собственных поступков. Как-либо поднять параметр удачи, можно лишь единовременно прокачав его до 999 единиц, после чего параметр прекратит всякое развитие.