Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович
[Поздравляем! Ваша характеристика «удача» влияет на происходящее событие.]
Добро пожаловать в персонально сгенерированный интеллектуальный инстанс «Болотный Колодец»!
Вам предстоит пройти интеллектуальный лабиринт, состоящий из трёх комнат. Доступ в каждую следующую открывается только после того, как вы разгадали все загадки в предыдущем помещении!
Выберите уровень сложности:
1) Норма — легкая прогулка для новичков. Все загадки предельно просты, минимальная награда.
2) Кошмар — серьезное испытание для вашего серого вещества! Средняя награда.
3) Ад — рекомендовано для лиц с IQ больше 150! Максимальная награда.
— Я ж фартовый! — ухмыльнулся слегка окосевший Собакеев и выбрал третий пункт. — Справлюсь как-нибудь, авось не дурак!
Темнота завертелась бездонной воронкой и героя засосало внутрь.
***
Первая комната представляла собой типичную «бабушкину» квартиру.
На полу лежал ковер, на стене висел ковер, в правом углу кряхтел пружинами продавленный диван, а в левом хрипел динамиками телевизор «Горизонт». Прочие стены были украшены шкафами-стенками и книжными полками. На всех предметах лежал толстый слой пыли, а в самой комнате пахло несвежими стариками.
— Уютно, — хмыкнул Собакеев и сел на диван. Пружины немедленно прорвали дряхлую обивку и впились в задницу великого героя.
[Смертоносный Диван Смертельной Смерти наносит вам урон: 16. Текущие ОЗ: 34/50. Внимание! На вас наложено проклятье «Месть старого дивана»: до выхода из комнаты, каждые 5 минут вы будете терять по 5 единиц здоровья. Лечение заблокировано.]
Собакеев попытался исправить своё положение сожрав сырую картофелину, но в этот раз ничего не вышло. Здоровье осталось на прежнем уровне, а индикатор проклятья продолжил раздражающе мигать где-то на периферии зрения.
— Ну и дела, — расстроился герой. — Это что ж, если помру — опять от ведьмы сюда топать?
Такой расклад его явно не устраивал, а значит — нужно было как-то выпутываться из этого дела! Нужно было как следует поработать мозгами! А наш герой ой как этого не любил!
— И че тут делать-то? — спросил Собакеев, продолжая изучать помещение.
Куча пыльных книг на полках, старая одежда в шкафах и пожелтевшие газеты на журнальном столике. Что со всем этим делать у Собакеева не было ни малейшего понятия. Ни ребусов, ни загадок! А что тогда разгадывать?
Самым примечательным объектом оказалась стальная дверь, расположенная на противоположном конце комнаты. К ней наш герой и отправился.
Дверь была покрашена коричневой половой краской и не имела ни замка, ни скважины.
— И как тебя открыть? — постучав по металлу, спросил Собакеев. — Сим-сим откройся? Сим-сим отдайся?
К его удивлению, на двери немедленно проступили тайные маркерные письмена, выведенные кривой лапой пятиклассника: сделай так, как должно быть и проход откроется!
— Какой еще проход? — почесал в затылке Собакееев. — Мне дверь нужна, а не эти ваши извращения! Дверь разъяснений не дала и нашему герою пришлось думать самостоятельно.
Подойдя к пыльному журнальному столику, он машинально вывел пальцем слово из трех букв и тут-то его осенило!
— Уборка! — хлопнув себя по лбу, догадался герой. — Нужно все отдраить!
Надо сказать, это дело он совсем не любил. Полы, в его еще не пропитой квартире, мылись раз в 2-3 месяца, пыль вытиралась только по большим праздникам, а унитаз и ванна не чистились вообще никогда. Из-за чего их эмалевые поверхности покрывал бурый дурнопахнущий налет.
Пошарив по шкафам, Собакеев достал чье-то мерзотно-розовое платье и полив его водой из своего естественного резервуара, принялся за уборку. Влажная ткань запорхала над предметами интерьера, точно счастливая птица.
Собакеев старательно протирал все поверхности, удаляя пыль и грязь, попутно вспоминая, как в детстве его лупил дед за бардак в комнате. Из глаз лились слезы ностальгии и страха. Снизу тоже подтекало.
Наконец, по прошествии получаса, комната заблестела насильно дефлорированной чистотой, а Собакеев понял, что совершил настоящий подвиг и возгордился.
— Вот так! Стоит только взять себя в руки и всё получится!
Удовлетворившись результатом, он снова подошел к двери и требовательно на нее уставился:
— Ну! Открывайся! Всю хату тебе вылизал! Давай!
Дверь на его крики не обратила ни малейшего внимания, оставшись всё-такой же безобразно коричневой и безучастной.
— Ах так! Ах так! Ну я тебе щас покажу, как должно быть! — выкрикнул разозлившийся Собакеев и принялся снимать штаны. Вскоре ворс ковра украсила зловонная желто-бурая лужица с вкраплениями плохопереваренного картофеля и брюквы.
— Ну че, теперь правильно? — с вызовом спросил он, наслаждаясь своим перфомансом.
Дверь неожиданно мигнула синим светом и открылась!
Поздравляем! Вы верно разгадали всю квестовую цепочку!
1) Сев на диван, вы поняли что его пружины издают неестественно громкие звуки.
2) Осмотрев книжные полки вы обнаружили книгу под названием «Пружины и их звуки». Между страниц книги была вложена записка с текстом «ищи в шкафу»
3) В платяном шкафу вы немедленно обратили внимание на самое яркое платье. На его бирке было написано ПЛЮХА7
4) Вы верно догадались, что речь идет о журнале «Пни, люстры, юлы и хтонические арбузы» лежащем на столике. Открыв его на 7й странице, вы обнаружили репродукцию древней картины с подписью: Король Абрек.
5) Еще раз осмотрев книжные полки, вы нашли книгу с короной на корешке. Она называлась : «Путь к успеху».
6) Просмотрев оглавление, вы остановились на главе «Свобода», текст которой и позволил вам пройти первое испытание:
Однажды королю Абреку доставили пленного юношу-аристократа из вражеской страны. Король долго пытал пленника: раздробил тому все пальцы, порвал ноздри и уши, изнасиловал его всем полком королевской охраны, и наконец отрезал половые органы, однако ничего полезного не узнал. Тогда, следуя старинному обычаю, он приказал юноше: удиви меня и получишь свободу!
Юноша же, находясь на грани потери сознания, снял с себя штаны и принялся елозить дворянским афедроном по ковру.
В этот момент король понял, что перед ним находится его собственный сын, которого злые враги украли в возрасте пяти лет. А сын тот, был всегда не доволен жесткостью туалетной бумаги и потому предпочитал вытирать естество об ковры. Поняв, что он натворил, король сошел с ума и выбросился из окна, а его сын занял престол и мудро правил до конца собственной жизни.
— Вот так-то, — довольно усмехнулся Собакеев. — Кто тут гений многоходовочек?
***
Свет мигнул и Собакеев оказался во второй комнате. Она представляла из себя...болото. Бесконечное, затянутой мутной пеленой тумана и удушающей вонью разложения. Герой стоял по колено в грязной мутной воде, а вокруг сидело множество лягушек и как-то подозрительно квакало.
— Это...не понял! — удивился герой. — Меня че наружу выкинуло?
— Бездна многолика и многогранна, — ответила самая жирная лягушка, покрытая тысячами уродливых бородавок. — Ты вошел глубже!
— А че? — спросил Собакеев, так и не поняв, вошел он или вышел.
— Сейчас мы зададим тебе три донных загадки про разное дно, — ответила всплывшая из болота желтая, как детский понос, лягушка. — И если сможешь ответить — мы пропустим тебя дальше.
— А если не отгадаю? — поинтересовался герой.
— Отправишься спать с рыбами! — любезно пояснила третья лягушка, для разнообразия бывшая фиолетовой в голубую крапинку.
Собакеев немедленно попытался сбежать назад, в комнату с коврами, однако дверь уже пропала. Герой понял, что угодил в ловушку и позорно завизжал от страха.