KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Юмористическая фантастика » Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович

Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Малиновский Алексей Фёдорович, "Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— В первую очередь выберите расу, — напомнил о себе гид.

На зеркале появился огромный список, состоящий из десятков различных рас и гибридов.

Собакеев ткнул в кобольда и в зеркале тут же появилось его полномасштабное изображение, а гид начал читать описание класса:

Карликовая раса, обитающая под землей. Отличительные особенности: грубая бронированная кожа, ночное зрение, отсутствуют первичные и вторичные половые признаки. Размножаются почкованием. Раса имеет бонусы к добыче и обработке камней, а также металлов. Рекомендуется для реабилитации умственно отсталых детей, любящих играть в майнкрафт и подобные игры.

— Не-е, че это урод подземный? Еще и бесполый! Я то ж мужик! Давай дальше листай! — буркнул Собакеев.

Зеркало послушно мигнуло и вернуло его к списку.

Изучив несколько наименований Собакеев решил остановиться на премиальной расе кошколюдей. Ведь несмотря на фамилию, его любимыми животными всегда были кошачки! Эти грациозные и милые шерстяные комочки! Собакеев вспомнил об оставшихся где-то там, в другом мире, любимых котейках и пустил слезу. Вместе с ним на теплотрассе жили рыжий кот Барсик и черная кошка Сигизмунда. Они грели его холодными осенними ночами и приносили радость в обычные хмурые дни.

— Как они там без меня?! — всплакнул Собакеев.

— Если закончили с расой — выберите ваш гендер! — напомнил о себе гид.

— О! — Собакеев тут же забыл о своей печали и ткнул в женский. Ради интереса разумеется.

На экране немедленно появилась развратная кошкодевка, одетая в мини-шорты и топик.

— Вот это цаца! — У Собакеева потекли слюнки.

Поигравшись с ползунками настроек он выбрал внешность своего будущего персонажа: Рост метр семьдесят, грудь 6го размера, рыжие шерстяные уши, веснушчатое лицо, а также рыжий и пушистый, как у лисички, хвост.

— То что надо! Хотя погоди...А можно ей член приделать? А то ж как я...без члена-то буду? Я жеж этож...мужик! — возопил Собакеев.

— Разумеется можно, ведь наша игра разработана в РАША(Разъединенные Штаты Америки). Вы можете выбрать любой из 187867 гендеров, представленных в нашей базе. К томе же вам, как обладателю супер-аккаунта, доступны официально не принятые гендеры, — ответил гид и выдал новый список.

Собакеев внимательно изучил дровосексуалов, копромагов, андроидов-зоофилов, роботов-трансенотов и депутатов, определяющих себя, как слуги народа, но решил, что так далеко заходить не стоит и снова затребовал член.

Гид согласно мигнул экраном и в шортиках нашего героя материализовалась волосатая колбаса.

— Это дело! — обрадованно воскликнул Собакеев и принялся настраивать длину и толщину своего полового органа. В обычный жизни похвастаться размерами он не мог, но тут решил оторваться по полной!

— Поскольку вы являетесь обладатель супер-акаунта, вам доступны особые настройки, — подсказал гид.

Собакеев тут же ткнул в подсвеченный пункт и добавил к своему хозяйству металлические шарики и мягкие шипы. Получилось устрашающе.

— Поздравляю, создание внешности завершено! Теперь распределите характеристики своего персонажа, — продолжил гид и вывалил на зеркало следующий текст. — Любую из характеристик можно снизить до единицы, но я крайне не рекомендую это делать.

Сила: 10

Ловкость: 12

Телосложение: 10

Восприятие: 11

Интеллект: 10

Удача: 1

Собакееву играться с ползунками понравилось и он установил значение всех характеристик на единицу, а высвобожденные очки закинул в удачу.

— Буду фартовым! — постановил он.

Гид попытался образумить тупорылого игрока, но Собакеев лишь презрительно отмахнулся.

— Будет меня какая-то ересь жизни учить! Я знаешь че за свое это повидал? Ого-го!

Получилось в итоге следующее:

Сила 1

Ловкость 1

Телосложение 1

Восприятие 1

Интеллект 1

Удача 49

— Теперь нужно выбрать игровое прозвище, — печально выдал гид.

— А че какое можно? — поинтересовался Собаккеев.

— Любое, — ответил гид.

— Хм, меня... Тогда буду зваться «Жопоразрыватель2000», — радостно произнес Собакеев.

— Такой ник уже зарегистрирован, но вы можете выбрать «Жопоразрыватель3000», — посоветовал гид.

— Годится, — согласился Собакеев и тут же выразил свое недовольство: — Долго ешё? Хочу на волю!

— Осталось выбрать историю вашего происхождения и место появления в игре, — ответил гид.

— Валяй, — кивнул будущий герой.

— Каждый персонаж в мире «Эйдж» имеет собственную уникальную историю! Как вип-клиенту для вас было сгенерирован следующий список.

«Наследник знатного купеческого рода: вы унаследовали дом в столице и солидный счёт в игровом банке.»

«Колдовская кровь: все ваши предки были известными магами. +5 к интеллекту, +50 к мане.»

«Дворянин: вы младший баронский сын, которого отправили служить ко двору короля. Вы получаете титул: сквайр и доступ к заданиям при дворе короля Эльбриха.»

— Хрень какая-то, — возмутился Собакеев. — Что за педики? Я ж это...пролетарий! Коммунист!

— Извините, — согласился гид и тут же предложил новые варианты.

"Сварщик: вы провели долгие годы в пту, обучаясь востребованной профессии, однако в мире Эйдж сварка не работает, поэтому вы получаете компенсацию: ловкость +5 и ночное зрение.

«Каменщик: вы отсидели 15 лет в гулаге и обучились шедевральной укладке кирпичей. Сила +5, Телосложение: +5, +50% к скорости строительства любых объектов.

«Сиволапый пейзанин: все ваши предки были бесправными крестьянами, питались одной брюквой и редко доживали до 40 лет. Однако их непревзойденное умение возделывать поля, окучивать культурные растения и собирать урожай передалось вам по наследству:

+50% к скорости роста посаженных вами растений, +25% к урожайности. Мгновенное восстановление здоровья и маны от поедания сх продуктов. Восстановление хп и мп от брюквы(5=30), свеклы(15=90), моркови(7=42) и картошки(10=60) +500%. От корнеплодов, выращенных собственными руками +1000% »

Собакеев решил дурью не маяться и выбрать своё происхождение честно. Бабка его дояркой всю жизнь батрачила, а дед на тракторе пахал. Выходило, что все были из деревни и работали в колхозе. Пожав плечами, он выбрал «пейзанина».

Зеркало перед Собакеевым мигнуло и превратилось в стационарный портал. Наверху замерцала зеленая табличка «Вход».

— Поздравляю! Ваш персонаж создан, — сообщил гид. — Хочу напомнить, что для премиум и супер-аккаунтов доступна особая сюжетная линия. Она позволит вам полноценно влиться в игру, получить дополнительные преимущества, а также...

— Да заебала уже, — оборвал её Собакеев и шагнул в портал.

Глава 2. Попадание

„Алкаши подвижны, издёрганы, суетливы. Алкаши руководствуются чёткой, хоть и презренной целью. Наши же герои полны умиротворения и спокойствия… Помню, спросил я одного знакомого бомжа: — Володя, где ты сейчас живёшь? Он помолчал. Затем широко раскинул ладони и воскликнул: — Я? Везде!..“ — Сергей Донатович Довлатов русский писатель, публицист и журналист 1941 - 1990

Собакеев выпал из портала посреди грязной разбитой колеи и тут же принялся рассматривать своё новое тело: стройные ножки, мягкая грудь и пушистый хвост. Всё было в точности, как и заказывал!

— Заебца-а! — протянул он, радостно ощупывая своё новое тело и уделяя особое внимание крупным соскам.

С неба накрапывал мелкий противный дождик, дул прохладный ветер, пахло свежим свиным навозом. Табличка, расположенная слева от нашего героя гласила: хутор «Глиномесово».

— Вот так попал, — озадачено произнес герой, всматриваясь в далекие огоньки деревенских изб. Игра свечей в окнах, затянутых бычьими пузырями, создавала странные картинки в его мозгу. Собакееву мерещились усатые мужики в кожаных нарядах, ошейники с шипами, подвернутые штаны и укороченные пидорские носки. Таких вещей он не одобрял! Он всегда был против этого! Диссонанс между убеждениями и новым телом его нисколько не смущал. Это... совсем другое! Это ж понимать надо! Это красота! Это...ну вы поняли!

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*