Цифровой Олимп (СИ) - Гросов Виктор
Навыки: 2 (Артефактор — 3 уровень, Спаситель — 10 уровень).
Кристаллы: 65.
Золото: 382 монеты.
Бог-покровитель: Мафтет
Уровень веры: 10 000 очков.
Очков веры: 1 000
Оружие:
Ученическая палочка Урана.
+10 очков к интеллекту.
Качество 50/50
Одежда персонажа:
Мантия ученика факультета разума. Прочность 30/50.
Ожерелье Шепчущих Теней. Сетовый предмет ⅕. Ожерелье, созданное из теней самим Архимагом-личем. Шепот теней, заключенных в артефакте, наполняет разум владельца силой и помогает проникать в сознание противника.
Ботинки Шепчущих Теней. Сетовый предмет ⅖. Ботинки, созданные из теней учеником Архимага-Лича.
Перчатки Шепчущих Теней. Сетовый предмет ⅗. Перчатки, созданы из теней самим Архимагом-личем. Дополнение: три предмета из сета дают +15 к харизме и +10 к Интеллекту.
Печать Архидемона. Перстень позволяет призывать случайного демона низшего уровня раз в 3 часа реального времени. Сила призванного демона зависит от уровня и навыков владельца. Срок действия: 7 дней.
Кольцо Око Зверя. Тонкое серебряное кольцо с гравировкой глаза, зрачок которого мерцал красным. Ночное зрение в радиусе 10 метров.
Инвентарь:
Дневник Оливии. Квестовый предмет.
Учебник второкурсника. Качество 50/50.
Жезл подчинения «Печать Бездны». Позволяет на короткое время подчинить себе нежить низкого уровня. За такую поделку обычно выгоняют из Академии магии. Количество применений: ⅓.
Титулы:
«Расхититель сокровищ». Описание: увеличивает награду за выполнение квестов на 25%
«Выживший». Описание: позволяет превратиться в труп лошади и спрятаться от опасности.
«Защитник». Описание: увеличивает вдвое награду за выполнение квестов академии.
Достижения:
«Студент-загадка».
«Волкодав».
«Охотник на чудовищ»
«Порог Бездны».
«Встреча с нежитью».
Разглядывая аватара, я отметил, что надо закинуть 16 свободных очков в мудрость. Порадовало то, что сет Шепчущих теней дает +15 к харизме и +10 к интеллекту. О, Мафтет расщедрилась на 1000 очков веры. Это тоже радует.
Нужно будет изучить заклинания из учебника и только потом продолжать игру. Итого, 90 мудрости увеличиваем на свободные 16 и получаем 106 мудрости.
Следующая задача: выучить заклинания «Ментальная броня» с требованием в 90 мудрости и «Иллюзорный мир» на 100 мудрости. А «Психический взрыв» уже требует 110 очков. Нужно еще два уровня поднять и закинуть 4 очка. Это обязательно. У меня слишком мало атакующих заклинаний.
Продолжаем играть.
Система приветствовала меня привычным фанфарами, и уже через мгновение я стоял на знакомой площади, у черного обелиска.
Лилит, Сойка, Гром и Аранэя уже были здесь, обсуждая что-то с оживлением.
— О, наш герой проснулся! — усмехнулся Гром, хлопнув меня по плечу. — Выспался, набрался сил?
— Вроде да, — кивнул я, зевая. — Что обсуждаете?
— Да вот, думаем, с какого боку подойти к этому «Сердцу Тьмы», — ответила Лилит. — Информация в сети конечно отсутствует. Да и это штука с генерацией квестов бесит.
— А что Мафтет? — спросила Аранэя, её эльфийские глаза внимательно изучали меня. — Она дала какие-нибудь подсказки?
Я покачал головой.
— Нет, только то, что уже написано в описании квеста. Долина Падших Королей, Алтарь Забвения… и все.
— Ну, значит, будем импровизировать, — решительно сказал Гром, вскидывая топор. — Вперед, к приключениям!
— Погоди, Гром, — остановил я его, поднимая руку. — Не стоит бросаться в бой сломя голову. Мне нужно немного времени.
Я открыл окно навыков и сосредоточился на двух новых заклинаниях, которые появились в моем арсенале после победы над Инферно: «Ментальная броня» и «Иллюзорный мир». Описание интриговало, но я еще ни разу не использовал их в бою.
— Лирой, ты чего застыл? — нетерпеливо спросила Лилит. — В транс впал что ли?
— Нет, просто… — я замялся, не зная, как объяснить им свою идею. — Мне нужно немного попрактиковаться. Освоить пару новых заклинаний.
— А, ну давай, колдуй, — махнул рукой Гром. — Мы пока разведаем обстановку. Только не задерживайся там надолго.
— Да, Лирой, — поддержала его Аранэя. — Время — деньги, как говорится. А у нас квест горит.
Я кивнул и, отступив в сторону, сосредоточился на изучении новых заклинаний. Первым делом я решил испытать «Ментальную броню». Согласно описанию, она должна была создать вокруг меня непробиваемый барьер, защищающий от любых атак. Звучало заманчиво, особенно с учетом того, какие монстры обитали в Черной Бездне.
Я закрыл глаза, сконцентрировался и… ничего не произошло. Никакого барьера, никакого ощущения защиты. Только легкое головокружение и ощущение пустоты внутри.
— Да чтоб тебя, — пробормотал я, открывая глаза. — Что я делаю не так?
Я вновь изучил описание заклинания, обращая внимание на каждое слово. «Создает вокруг мага прочный барьер… поглощает до 10 000 урона». Может, мне нужно… представить этот барьер?
Я снова закрыл глаза, на этот раз стараясь не просто сконцентрировать ману, а направить ее на создание защитного поля вокруг себя. Я представил себе прозрачный, но прочный купол, который отражает любые атаки. И на этот раз я почувствовал это. Легкое покалывание на коже, словно меня окутал невидимый щит, броня.
— Получилось, — прошептал я, удовлетворенно улыбаясь. — Теперь «Иллюзорный мир».
Это заклинание казалось более сложным, требующим не только концентрации, но и мастерства иллюзиониста. Я должен был создать вокруг цели ложное восприятие реальности, заставить ее видеть то, чего нет.
В качестве цели я выбрал небольшой камень, лежавший неподалеку от меня. Закрыв глаза, я сконцентрировался на этом камне, пытаясь изменить его. Я представил, как он превращается в громадного тролля, с клыками и когтями.
Открыв глаза, я с разочарованием обнаружил, что камень остался камнем. Никаких троллей, никаких иллюзий. Только легкая головная боль и ощущение собственной несостоятельности.
— Долбанная игровая механика, — пробормотал я, сжимая кулаки. — А что здесь-то я делаю не так?
Глава 26
В этот момент ко мне подошла Аранэя.
— Ну что, маг, готов? — спросила она, с улыбкой наблюдая за моими тщетными попытками овладеть новой магией.
— Не совсем, — признался я. — У меня не получается с «Иллюзорным миром».
— Это что-то из вашей ментальной магии?
— Да.
— Покажи, — попросила она.
Я повторил свои действия, на этот раз пытаясь превратить камень в… цветущую розу. Но результат был тем же. Камень остался камнем.
Она попросила дать описание заклинанию. Я прочитал его ей из учебника.
— Хм, — Аранэя задумчиво прикусила губу. — Ты слишком… прямолинейно подходишь к этому заклинанию, Лирой. Это же иллюзия, а не трансформация. Ты не должен менять сам объект, ты должен изменить его восприятие.
— Восприятие? В смысле? — переспросил я, не понимая.
— Да, — кивнула Аранэя. — Ты должен создать в разуме наблюдателя ложный образ. Заставить его видеть то, чего нет на самом деле.
— Но как? — я все еще не понимал.
— Представь, что ты — художник, — начала объяснять Аранэя. — А твой разум — это холст. И ты можешь нарисовать на нем все, что угодно.
Она взяла палку и нарисовала на земле круг.
— Вот это — твой камень, — сказала она. — А теперь…
Она провела несколько линий вокруг круга, превращая его в… розу.