Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)
- Ты не злишься? - Алина прислала сообщение, когда я в очередной раз отклонил чат.
- Нет. Но сегодня нам уже пора. Увидимся завтра утром.
- Хорошо.
- Это она тебе там пишет? - спросила Света, услышав, что я стучу по клавишам.
- Ага, - сказал я, включая видеосвязь вслед за ней.
- Что хочет?
- Спрашивает, не злюсь ли я.
- А, - протянула она, легко улыбаясь, - она даже меня об этом уже спросила. Сначала посылают нас, считай, на смерть, а теперь интересно стало.
- И не говори. Я даже немного разочарован. Жаль, что нам без них вообще никак не обойтись, а то бы с радостью послал их куда подальше.
- Да ладно тебе. Зато им теперь нас по рейтингу не обогнать, и мне, кстати, тоже дали руну.
- Да ладно! Хорошую?
- Да. Могу усилить любой скилл.
- И какой усилишь?
- Пока не знаю, подумаю. Сегодня мы ведь больше никуда не пойдём?
- Нет. Хватит. Да и тебе спать пора.
- Ага. Что будешь делать завтра, как проснёшься?
- Почитаю про нашего следующего моба. Килитон, кажется.
- Да. Килитон, - кивнула она, - его втроём точно не убить.
- И даже идти в этот лес не стоит. До Килитона дойдём, но дальше, ты видела?
- Ага. Территория наших злейших друзей. Даже не знаю, что делать.
- Да я думаю, пока что уж точно ничего. Это им надо на нас нападать, вот пусть и нападают. С нас хватит того, что мы будем не одни.
- Не боишься?
- Нет. Я представляю, что теперь может Делла. Конечно, таким скилом много кого не спасёшь, но всё равно.
- Ты, кстати, почитал про него?
- Вот сейчас смотрю. Рассеивание мрака. Очень пригодится ей, когда она будет в пантеоне.
- Вовремя. Ладно. Пойдём спать.
- Да. Пора. Нужно будет завтра пораньше встать, чтобы нафармить побольше всего, да и вообще порубиться.
- Смотри там, никуда в серьёзные локации без меня не ходи.
- Есть. Но вечером мы точно соберёмся. Если не на Килитона, то на кого-то ещё.
- Конечно.
Мы попрощались и отключились. Оказавшись в кровати, я ещё долго думал о том, что нам предстоит. Если наши бывшие товарищи оказались за логовом моба, которого нам завтра предстоит убить, значит, они его победили, что в свою очередь значит, они достаточно для этого сильны. Если нам эта задача в итоге окажется не по зубам, значит мы заведомо слабее, и, следовательно, нам нечего делать дальше.
Хотя, к подобным мыслям можно было прийти и раньше. Вспомнить, к примеру, Тандера. Если бы он сегодня был с нами против Нера, всё окончилось бы печально для каменного моба. Танд умеет подбирать нужные стрелы, у него большой радиус атаки, да и скорость не отстаёт. Спрятавшись где-то позади Светы, он смог бы заливать очень много урона. Так же и Килитон, повелитель перелеска колдунов. Он вообще неповоротливый, насколько я успел про него узнать, но это не мешает ему быть одним из значимых мобов в этих местах. И если он сильнее Нера, то победить его будет сложнее, при кажущейся простоте. Наивный новичок мог бы подумать: "Что мне сделает дерево, вросшее в землю?". Но, подозреваю, что не всё так просто.
Утром, позавтракав и взяв кофе, я посмотрел запись чужого сражения с Килитоном. Да, он сам по себе неподвижен, но это не значит, что его удастся беспрерывно бить. Его защищают особые подвижные деревья, которые не дадут заскучать и приличных размеров толпе, прибывшей, чтобы победить их господина. Мало того, что они своими атаками мешают бить его, так ещё и поглощают урон, который он получает. Да, массовые заклинания, особенно в исполнении чародеев и колдунов это как раз то, что нужно. А мне не помешал бы сплэш, а ещё я после поединка с Нером всерьёз задумался об усилении вампиризма. Будь он у меня вчера на нормальном уровне, всё вышло бы совсем по-другому. А поясок можно сменить на тот, который даёт скилл метания ножичка.
Тут же решил, что раз мероприятий с лигой до вечера не предвидится, нужно добыть этот самый вампиризм. Мысли метались, поэтому почти сразу вспомлось, что неплохо бы добыть кое-что ещё. Нечто, что я уже давно хочу, и с некоторых пор даже имею уверенную возможность, но почему-то до сих пор её не реализовал. Руна смертельного урона. Признаться, я в последнее время дерусь с противниками, которым нужно наносить очень много ударов. Думаю, если даже прикинуть математически, зная маленькую вероятность выпадения, бои заканчивались бы раньше.
У меня теперь была новая активная пиктограмма в начальном меню игры. Я мог зайти в лигу и посмотреть, кто сейчас в сети, кто играет, кто с кем в рейде. Едва я вошёл, как мне сразу написала Алина.
- Какие планы?
- Ищу компаньонов для рейда.
- Какого?
- Нужна руна смертельного урона. А компаньонам - что выпадет.
- Ого! Возьмёшь меня с собой?
- Хорошо.
Я тут же кинул ей приглашение, она приняла, и нас стало уже трое. В принципе, учитывая наличие сильной Деллидеи нас хватит, но я бы перестраховался. Однако, когда Алина сказала, что можно идти и так, я не показал своих сомнений и сразу начал загружаться к Озеру Демонов. Рейнерея, у которой я могу получить руну, злая демонесса. Рога, крылья, все дела, а ещё её охраняет армия сирен, которые своим криком будут готовы выбить барабанные перепонки мне и моей героине, но что уж делать, таков наш путь. Кстати, как я слышал, многие с этого озера не возвращались.
Прагматизм многих людей понятен. Если делать стандартные вычисления, то выйдет, что ты будешь гораздо мощнее, если будешь качать основной урон. Даже криты вещь нестабильная, не говоря уже о смертельном. Ведь большую часть мы дерёмся с мобами, и добывать эту руну потом и кровью исключительно для того, чтобы поражать смертельным уроном их, это не очень выгодно. К тому же, руну она мне может и не дать, это вероятность, пусть и большая. Наверное, если полазить по форумам, хорошо опросить товарищей по лиге, где-то и найдётся некий босс, пусть и даже более сложный, чем Рейнерея, но гарантированно дающий эту, или не менее ценную руну. Однако раз Алина даже не попыталась направить меня по этому пути, значит, метод в нашем распоряжении есть только один. Тот, который мы реализовываем.
К слову, о Рейнерее, время для похода на неё было не совсем удачное. Все старые гайды стали неактуальны после позавчерашнего обновления. Пришлось довольствоваться старой информацией, по которой выходило, что трое - идеальное число для такого рейда. Насчёт остального - всё нужно будет прощупывать на ходу, но и вероятность получения руны сейчас возросла, так что дело того стоит.
Вообще, всё, что к северо-западу, находится в горах. Озеро демонов не исключение. Если верить сюжету и легенде, то образовалось оно, когда Мортелогор сбросил из старшего пантеона силы Пагапера. Они летели вдвоём и дрались прямо в воздухе, а когда столкнулись с землёй, образовали огромную воронку, которая потом заполнилась водой. По той же самой легенде Пагапер всё ещё лежит там, на дне, и его можно не просто достать, а даже пробудить. Но это, само собой, очень сложно сделать по причине того, что даже надземная часть озера хорошо охраняется. И потом, я не представляю, насколько крутой должна быть команда, чтобы туда занырнуть. Тут не обойтись без инженеров с особыми умениями, которые, к слову, очень уязвимы для сирен. Ну и, не стоит забывать - конечно же - о мифическом подводном чудовище. Демоне, которого в это озеро поселил Мортелогор, чтобы тот охранял тело его врага, которого фактически нельзя убить. Монстра этого, к слову, до сих пор никто даже не видел, что, как нетрудно догадаться, не мешает смельчакам регулярно пропадать в этих краях, даже не понимая, что их отправило во мрак.