Роман Островерхов - Легенды всегда врут
Вернитесь на 35 , потратив полчаса.
10
Днем вы делаете остановку на десяток минут: перекусить, облегчиться. Коннери достает из переметных сумок нехитрую снедь. Пережевывая пищу, вы раздумываете: расспросить ли его:
зачем мы едем в Тирион 72
как он планирует добраться до горы Рантагенет 94
почему его зовут «Коннери из Таннендока» и где этот чертов Таннендок вообще находится 83
правду ли говорят о резне, которую он устроил на Соборной площади 51
или доесть в тишине 30
11
Вас обоих подхватывает ветром, в грудь вам ударяет какой-то камешек, падение, неприятное чувство, что вас волочит по земле… Порыв стихает через несколько секунд, но этого времени хватило, чтобы вас едва не унесло с Тропы и чувствительно ободрало бока (вы оба теряете по 3 ЖИЗНИ). 44
12
Коннери отрицательно качает головой:
– Так себе идейка. Идем прямо.
Вы будете настаивать на своем 53
или послушаетесь 92
13
Чувствуя себя загипнотизированным тушканчиком под немигающим взглядом змеи, вы аккуратно отстегиваете кошель и бросаете его джинну. От двери доносится сдавленный вопль, но вы уверены, что поступаете верно. Мускулистая рука проворно ловит деньги и взвешивает на серебристой ладони.
– Мало, – слезы бегут из глаз джинна все сильнее. – Еще. Одну. Вещь.
Вас пробирает дрожь. Не отстал. Коннери уже орет:
– Ты идиот! (– 1 ДОВЕРИЕ) Сюда, живо!
Кажется, он пытается войти обратно, но не может. Резонно – он свой путь по Тропе завершил, а новый портал ему никто не открывал. Все это пролетает у вас в голове во мгновение ока, и вы решаетесь:
бросить джинну любую вещь из своего заплечного мешка 84
или метнуться к Коннери 104
14
На груди у карлика, оказывается, растет третья рука, маленькая, почти игрушечная. Ей он отчаянно жестикулирует, показывая вам свои товары.
– Посмотрите, господа, посмотрите, – лепечет он. – Вот прекрасное кольцо с рубином , всего-то за 7 золотых. Вот замечательный кусок малахита , и цена просто смешная – 3 золотых. А вот стальной прут , похожий на обломок какого-то рычага: мне его назначение неизвестно, и отдам я его всего за один золотой.
Его третья ручонка начинает дрожать как припадочная.
– А этот серебряный медальон – жемчужина моей коллекции. Если остальные вещи – просто украшения, то это… – демон экстатически закатывает свои глубоко посаженые глазки, – Эта замечательная вещь из коллекции самого верховного мага Родеса. Правда, это лишь половина амулета, а вторая часть – портрет-миниатюра самого мага – увы, утеряна. Но если вы сможете собрать амулет, то ваши раны будут зарастать вдвое быстрее, а рефлексы намного ускорятся. За него я вынужден просить 10 золотых, и это с учетом более чем весомой скидки для уважаемых гостей.
– Я бы пошел дальше, – с нажимом говорит Коннери. – Заключивший сделку с демоном – заведомый идиот. С амулетом – это вообще дешевый розыгрыш, кот в мешке какой-то.
Если хотите, можете приобрести что-нибудь, и после уходите 31
15
Небольшая скала, в которой расположена дверь, находится в круге менгиров – еще более гигантских монолитов, нежели те, сквозь которые вас провел Деррик. Невдалеке справа виднеется обрыв. Вы попали практически на самый край огромного плато.
Зато слева, насколько хватает обзора, виднеется одно и то же. Скалистая равнина, неровная, измолотая временем и сглаженная ветрами. Местами меж камней робко пробивается чахлая северная растительность. На первый взгляд ни души. Но лишь на первый.
– Ах ты ж, гномья погибель! – доносится до вас чей-то каркающий голос. – Люди!
Вы двое оборачиваетесь, хватаясь за мечи 26
16
После встречи с пчелами-убийцами разговорчики в вашей команде стихли сами собой. Когда же уже закончится эта проклятая Тропа?
Справа от вас – склон холма. В нем виднеется небольшая пещера. По мере приближения становится ясно, что это скорее просто небольшое отверстие, в которое человек протиснется с большим трудом. Проходя мимо пещеры, вы не сводите с нее глаз, но произошедшее все равно застает вас врасплох.
Из холма вырывается порыв сильнейшего ветра. РЕАГИРУЙТЕ. Успели 33 или нет 11
17
Уже с самого начала вы понимаете, что ваш выбор был ошибочен. Проклятые пчелы на полном лету ударяются вам о ребра, о лицо, и там тут же вспухают синяки (-4 ЖИЗНИ). Такое ощущение, что вас расстреливают из арбалета миниатюрными тупыми стрелами. Попадет в глаз – и ваша кличка до конца жизни будет "Косой" или, если повезет – "Одноглазый". Вдобавок, из-за неожиданного града вы замешкались и отстали от Коннери. Теперь за долю секунды надо успеть принять непростое решение:
вы будете ставить ЗАСЛОН, чтобы быть прикрытым остаток пути хоть с одной стороны 115 или прорываться без помощи магии 65
18
Взяв разбег, вы шутя перемахиваете через адский ручей. Ну не совсем шутя, конечно, но ноги попадают на сухое. Однако в ту же секунду, пока вы еще пытаетесь восстановить равновесие, на спину вам шлепается что-то тяжелое, и, обжигая (– 2 ЖИЗНИ), резко дергает обратно. От неожиданности вы нелепо взмахиваете руками и начинаете заваливаться назад. Все нутро заранее сжимается спазмом – падение навзничь в этот ужасный, вонючий ихор рисуется вам живо и в мельчайших деталях.
Потом мощный удар по шее придает вашей тушке прямо противоположный вектор – и вы кубарем катитесь вперед. Ощущения при этом – будто лошадь лягнула. Рядом с вами тяжело падает Коннери (отнимите у него 1 ЖИЗНЬ), но тут же вскакивает на ноги. Вы еще поднимаетесь, а он уже смахивает мечом с вашей спины какую-то длинную влажную гадость. Ведьмак чертовски, прямо-таки по-змеиному быстр.
На поверхности гнойного ручья вспухает и лопается пузырь, с отвратительным, напоминающим отрыжку, звуковым сопровождением. На берегу остается лишь отрубленная трехпалая лапа – длинная, узкая, покрытая бледной чешуей. Если бы Коннери в прыжке не снес вас, как заправский вышибала, она неминуемо затащила бы вас в ручей. Вы изо всех сил сдерживаете рвотные спазмы, проклиная свое богатое воображение.