KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Анастасия Епифанова - Бытие неигрового персонажа

Анастасия Епифанова - Бытие неигрового персонажа

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Анастасия Епифанова, "Бытие неигрового персонажа" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Я принялась читать кучу сообщений, посыпавшихся на меня, стоило мне схватиться за злосчастный гримуар, который я пару раз по дороге пыталась выбросить от себя подальше, но он спокойненько перебирался обратно ко мне в инвентарь. А когда попыталась разодрать его на клочки, чуть себе все когти об него не поломала, такое ощущение, что он не из кожи с бумагой сделан, а из алмаза выточен. Вот и лежит теперь эта книженция у меня в инвентаре, место там занимает.

Произошла принудительная смена класса "Знахарь" на класс "Ведьма".

Вам доступна новая ветка умений "Магия тьмы" #Ошибка# "Темно магические обряды и ритуалы". Ранг умения - 3. При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Дух, +1 Воля за каждый ранг.

Я посмотрела описание класса "Ведьмы". Он, конечно, не был общедоступным, но и не являлся чем-то редким и уникальным на Континента Холода, при наличии желания его мог заполучить любой. По бонусам, начисляемым за каждый новый уровень, от "Знахаря" он ничем не отличался, а вот по содержанию. Вместо навыков "Лекаря" в нем делался упор на магию тьмы, смерти и проклятий, для использования которой также требовалась концентрация и внимательность. А прибавка к Духу, видимо, была сделана с поправкой на особенности расы оборотней.

Такой хороший класса на непонятно что обменяла. Однако новая ветка умений у меня теперь имеется. Может и будет хоть какой-то толк от этого артефакта. Я достала из инвентаря огромный фолиант, переплетенный черной потрескавшейся кожей, углы и корешок которого были укреплены позеленевшими от древности пластинами металла. И осторожно раскрыла его на первых страницах, украшенных изображением змей, черепов и почему-то алых роз. Мамочки мои... Осквернение территорий, наведение порчи на предметы и живых созданий, 10 способов наслать мор и чуму, ритуалы жертвоприношений... Дальше я уже смотреть не стала, а в очередной раз выкинула эту отвратительную книгу подальше от себя. А она, в свою очередь, снова самовольно осела у меня в инвентаре.

Ладно, потом буду думать, что мне с ней дальше делать, а пока проверю, как изменились характеристики в результате повторного прохождения мной подземелья. Появилась сопротивляемость к магии тьмы и огненной стихии, возросла сопротивляемость к ментальным воздействиям. Ну и бонус к боевой трансформации - + 25% к показателю регенерации, которая и сама по себе за время моего пребывания в данже значительно подросла и достигла уже 7 ранга. Умение "Путь Духа" вследствие постоянных медитаций достигло 2-ого ранга и принесло свои бонусы: +1 к Духу и +1 к Воле.

Вообще, голодать в экстремальных условиях оказалось очень эффективно в плане раскачки своих характеристик. Помимо награждения меня достижением "Аскет 1-ого ранга", на 5% снижающим потребность в пище и еде, система презентовала мне много бонусов, хоть как-то компенсируя те страдания, что выпали на мою долю в подземелье: +2 к Духу, +2 к Выносливости, + 1 к Силе, а также +2 к Концентрации за уничтожение магической клетки в условиях боя.

А еще я получила + 2 к Удаче и достижение "Мошенник 1-ого ранга", дополняющего "Грабителя 1-ого ранга", которое было получено мной за авантюру с невольничьим рынком. Я вздохнула, смотря на свои достижения, создавалось впечатление, что я не мирная знахарка, а вор -рецидивист какой-то.

Ну и по очкам опыта я почти достигла 19 уровня. И картина с моими характеристиками была следующей:

Уровень - 18 (прогресс - 10 250/17 800)

Очки жизни - 735

Очки бодрости - 480

Очки духовной энергии - 230

Нераспределенные очки характеристик - 5

Нераспределенные очки талантов - 1

Параметры персонажа;

Здоровье - 49 Воля - 38

Сила - 58 Скрытность - 15

Выносливость - 48 Внимательность - 11

Ловкость - 17 Концентрация - 11

Интеллект - 4 Привлекательность - 3(2)

Дух - 23 Удача - 2 (2)

Меткость - 2

Сопротивляемость холоду + 35%

Сопротивляемость огню - 5%

Сопротивляемость свету - 20%

Сопротивляемость тьме +20%

Сопротивляемость ядам +20%

Сопротивляемость магическим атакам + 15%

Сопротивляемость ментальным воздействиям + 42%


Все, пора прекратить пялиться на свою Книгу Героя и садиться в медитацию, чтобы поскорей нейтрализовать последствия пагубного влияния магии Древних на мою психику и организм. А то не исчезающие когти и клыки, а также черные пряди коротких обгорелых волос, то и дело падающих мне на глаза во время бега, меня очень тревожили. Кто же я теперь?

Начав медитировать с пристроившимся рядом вороном, до этого вместе со мной с интересом изучающего мою Книгу Героя, я не заметно для себя уснула.


Осознала я себя стоящей в облике волчицы на развалинах города, бывшего мне когда-то родным. Во все стороны, куда не кинь взор, не было видно ни единого целого сооружения, зато появилась линия горизонта, полыхавшая сейчас кроваво-алым закатом с одной стороны и восходящей полной луной, сияющей багровыми красками на фоне темнеющего неба с черным силуэтом Смерти с косой в руках, с другой.

Я поудобней пристроилась на обломке каменной стены, хозяйским взором обозревая окрестности. Как же у меня во сне все зловеще сейчас. Взгляд мой прицепился к черному, маслянистому комку какой-то слизи, сейчас бодро перебирающейся с одного обломка здания на другой. Что это еще за гадость у меня здесь завелась? Кроме Врана и волчицы я в своих снах больше никого не видела, да и не хотела видеть, если честно. Я с угрожающим рыком атаковала эту гадкую слизь, ударив по ней со всей мочи когтистой лапой. Отвратительный комок непонятно чего с громким хлопком лопнул и рассеялся в окружающем пространстве облачком черного дыма, а за моей спиной раздалось противное хихиканье. Я резко развернулась в прыжке и увидела целую и невредимую черную пакость, даже чуть увеличившуюся в размере, приняв при этом очертания то ли ползающего младенца, то ли сгорбленной старухи-карлицы.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*