Василий Горъ - Демон-4
- Всех. Тех, кто отдал приказ. Тех, кто его исполнял... - процедил я. - Всех, кто имеет хоть какое-то отношение к гибели вот этих трехсот сорока семи ни в чем не повинных людей.
- Стоит вам появиться над любой из планет Конфедерации, как начнется новый виток анти-демонской истерии. Который, если верить аналитикам, с вероятностью в восемьдесят шесть процентов закончится уничтожением всего человечества...
- То есть вы собираетесь оставить их безнаказанными? - чувствуя, что вот-вот взорвусь, процедил я.
- С чего вы это взяли, полковник? - Харитонов криво усмехнулся и покрутил пальцем у виска. - Неужели вы думаете, что я на это способен?
- Вы что, УЖЕ послали туда своих людей? - сдвинув брови, поинтересовался Вольф.
- Нет. Никого я туда не посылал. Мы решили поступить по-другому: для начала разорвали все отношения с Конфедерацией. И выслали с планеты ее граждан.
- И это все?
Услышав многоголосый рев, Харитонов отрицательно покачал головой. - Нет. Не все. Потом мы выложили в Галанет записи полного сканирования мозга всех участников террористического акта. Ролики с БК-ашек офицеров ДШВ, участвовавших в операции на Хилтти и в показательных боях на Ньюпорте, а так же все имеющиеся у нас доказательства нашей непричастности к инкриминируемым вам преступлениям. Записи всех переговоров между Элайей Фареллом и Сеппо Нюканеном, копии всех договоров, заключенных нами и КПС, включая так называемые 'конфиденциальные' пункты. И все имеющиеся данные о спецобъектах, на которых КПС проводит исследования по созданию аналогов Демонов, Зомби и 'Аресов'. Кое-какую информацию о реальной мощи флотов Циклопов и всякие там 'страшилки'... А потом уничтожили всю сеть межсистемной связи...
- Что, 'Иглы'? - ошарашено спросил я.
- Угу.
- Нахрена? Теперь мы слепы, как кроты! - воскликнула Вильямс.
- Мы? Почему это? - усмехнулся Харитонов. - У нас есть сеть ПГМС-ок: в каждой системе КПС - по 'Шилу'. А у них ее НЕТ...
- И... какова конечная цель всех вышеперечисленных действий, сэр? - слегка успокоившись, поинтересовался я.
- Две чаши весов. На одной - сотни миллиардов людей, уже оценивших преимущества мгновенной связи. Большой бизнес, привыкший к работе в режиме он-лайн и не собирающийся отказываться от тех преимуществ и доходов, которые им давала сеть 'Игл'. Там же - страх перед новым Вторжением Циклопов, перед их многотысячными флотами и понимание, что мы НИ ЗА ЧТО не придем на помощь... На другой - кучка замазанных политиков, двумя руками вцепившихся в шатающийся под ними трон... Что будет дальше, представляете?
- Пауки в банке? - криво усмехнулся я. - Ну что ж... Подождем...
Сноски.
Мины объемного взрыва.
В компьютерных играх - персонаж, сражающийся в ближнем бою.
Общий канал мыслесвязи.
В компьютерных играх - защита от ударов по площади.
В компьютерных играх - заклинания, на время увеличивающие атакующие характеристики персонажа.
Максимальная дистанция (игровой жаргон.)
Десантно-штурмовой взвод.
Миниатюрные беспилотные летательные аппараты, используемые для визуального и аппаратного контроля окружающего пространства.
Персональный канал мыслесвязи.
Демон. Книга 1.
В просторечии Лагос-один.
ПВО - противовоздушная оборона.
ПКО - противокосмическая оборона.
АСЗО - автоматическая система залпового огня.
Комплексная система защиты охраняемых объектов.
Системы комплексной маскировки охраняемых объектов.
Генераторы силовых полей.
Температура на поверхности достигает 280 градусов по Цельсию...
МП - межсистемный передатчик.
Выпотрошили - т.е. провели сканирование первой степени.
СДО - система дальнего обнаружения.
Приблизительный перевод транслятора.
Лут - добыча, которую игроки собирают с убитых врагов (игровой жаргон).
Каст-ордер - последовательность применения боевых умений или заклинаний, позволяющая нанести максимальный урон в единицу времени (игровой жаргон).
Флуд - болтовня.
Нейрорелаксант - наркотик для мозгов.
УСМК - универсальный строительно-монтажный комплекс.
КПС - Комиссия Присоединившихся Систем. Высший орган власти Конфедерации.
'Суфлер' - одна из штатных программ комма, создающая перед лицом владельца голограмму с картинкой или текстом.
Вел'арры - самоназвание Циклопов.
ТТХ - тактико-технические характеристики.
Слак - безделье (игровой жаргон).
Беседуют две блондинки. Одна: 'Вчера ко мне пристал маньяк!'. Вторая: 'Сексуальный?!' Первая: 'Ну... по моим меркам - не очень...'
Системы первой линии - Койвел, Этли и Велинда
Системы второй линии - Алтор, Уорвик и Кройс.
ЛВК - лечебно-восстановительный комплекс. Продвинутый вариант больничной кровати.
Дерби - вид скачек.
Орди'Эсс - аналог нашего 'к дьяволу'.
Лут - в данном случае, добыча (игровой жаргон).
Вторая планета системы.
Нубо-пати - группа новичков (игровой жаргон).
Треш-моб - самые простые компьютерные противники (игровой жаргон).
Ляйа'япы - травоядное пресмыкающееся, символ слабости и беззащитности.
Оди'шая - старшая мать клана...
Тейс'тия - пережеванное зубами матери мясо, которым Циклопы кормят младенцев.
Ланг'син - возраст, когда молодому Циклопу позволяется покинуть женскую половину дома.
Звездный ветер - поэтическое название боевого корабля...
ТЗ - техническое задание.
Описано в первой части 'Демона'...
Система перехвата и расшифровки кодированного сигнала.
Шарик - кличка майора Шварева. Сотрудника МБ КПС.
Онг'Ло - старший воин рода, аналог командующего ВКС.
Хлопок ладонями у Циклопов соответствует нашей усмешке.
То есть у корабля заработали двигатели.
Тактика Кощеева - разнести движки, но не тратить время на добивание.
Система перехвата и расшифровки кодированного сигнала.
Захребетники - сотрудники отдела поддержки (жарг.).
'Снифтер' - специальный бокал для коньяка.
Для коньяков 5-8 летней выдержки след напитка различим в течение 5 секунд. Для 20-летних - порядка 12-15 секунд. Для 50-летних - порядка 17-20 секунд...
Правило трех 'С' - французский стиль употребления коньяка. Иначе - последовательность употребления: 'Cafe, Cognac Cigare'.
Шо'Онг'Ло - Указующий перст, что-то вроде Правой Руки старшего воина Рода.
Най'Ури - приблизительно соответствует нашему майору.