KnigaRead.com/

Игорь Дравин - Чужак 5.

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Игорь Дравин, "Чужак 5." бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Кол верхний — плетение на основе школы Земли. При активации образует над объектом воздействия вертикальный поток силы, перемешанный с материей. Особенности — слабо и незащищенные объекты протыкаются насквозь. Сильно защищенные объекты получают мощный удар. Относится к плетениям средней степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.


Ледяной вихрь — плетение на основе школ Воздуха и Воды. При активации окружает сферой силы и материи применившее плетение существо. При желании может также атаковать противника нитями силы и материи. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.


Морфей — плетение на основе общей школы и школы Воды. При активации живое существо на которого направлено плетение впадает в сон с пятисекундной задержкой. Разработка Влада и Колара. Название — ассоциативный маркер.


Миксер — плетение на основе школы Воздуха и общей школы. При активации разрушает энергетическую составляющую существ. Если существо не материально, то оно погибает или развеивается. Относится к плетениям низкой степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.


Миксер плюс — плетение на основе школ Воздуха, Воды и общей школы. При активации разрушает энергетическую составляющую существ с эффектом цепной реакции. Если существо не материально, то оно погибает или развеивается. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.


Метка — группа плетений на основе первых школ. При активации образует над объектом воздействия маркер силы, который при прикосновении к нему посылает сигнал и следует за прикоснувшимся. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы.


Мясорубка — плетение на основе школы Воздуха. При активации образует вращающиеся диски сжатого воздуха, летящие с высокой скоростью и сильным рассеиванием по мере удаления от применившего плетение. Особенности — слабо и незащищенные объекты разрезаются. Сильно защищенные объекты получают легкий удар. Количество дисков зависит от силового наполнения. Относится к плетениям высокой степени сложности. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.


Носилки — плетение на основе школы Воздуха. При активации образует нити силы жестко расположенные в пространстве и связанные с применившим плетение существом. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силой.


Оазис — плетение на основе школы Воды. При активации образует вектор силы направленный на место ближайшего расположения родственной материи. Относится к плетениям малой степени сложности с малым наполнением силой.


Огнешар — плетение на основе школы Огня. При активации образует клубок силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности — чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.


Поводок — группа плетений на основе первых школ. При активации образует вектор силы, который показывает направление нахождения заданного объекта и может связывать объект с лицом, применившим плетение. Относится к плетениям высокой степени сложности. Наполнение силой зависит от функций поводка.


Полог — группа плетений на основе общей школы. При активации образует полог силы изолирующий часть пространства. Относится к плетениям низкой степени сложности. Наполнение силой зависит от размера полога.


Пустота — плетение на основе школы Воздуха. При активации маскирует объект воздействия под окружающее его пространство. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от размеров объекта.


Парк — плетение на основе школы Воды. При активации поток силы и материи направляется на объект воздействия. Относится к плетениям высокой степени сложности со средним наполнением силой. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.


Пуховик — плетение на основе первых школ. При активации образует вокруг объекта клубок силы, препятствующий всем активным плетениям воздействовать на него. Особенности — может быть разрушено при условии превышения энергии направленной на защищаемый объект, собственное энергетическое наполнение. Относится к плетениям высокой степени сложности. Степень наполнения силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.


Прыжок — перемещение в пространстве на основе общей школы. Особенности — перемещение происходит на расстояние прямой видимости и ограничивается только внутренней силой существа.


Пирамида — плетение на основе школ Воздуха и Земли. При активации образует над объектом воздействия пирамиду силы. Прижимает к земле и сдавливает по вертикальной и горизонтальной плоскости. Относится к плетениям средней степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.


Пресс — плетение на основе школ Воздуха и Земли. При активации образует над объектом воздействия потолок силы. Прижимает к земле и сдавливает по вертикальной плоскости. Относится к плетениям низкой степени сложности с большим наполнением силы. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.


Сфера молчания — плетение на основе первых школ. При активации образует сферу силы окружающей объект воздействия. Сила направлена внутрь сферы. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силой. Разработка Колара и Влада на основе артефакта сделанного до Смуты. Название — ассоциативный маркер.


Сонар — плетение на основе школы Воздуха. При активации нити силы реагируют на локальное нестабильное движение воздуха. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Колара и Влада на основе полученного артефакта. Название — ассоциативный маркер.


Синема — плетение на основе общей школы и школы Воды. При активации, в сочетании с медитативной техникой убийц магов, позволяет выборочно просматривать недавние события или события, врезавшиеся в память. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*