Тестировщик миров (СИ) - Копытин Фёдор
Проходя мимо лавки, что лежала по пути до штаба наёмников, мне пришла в голову мысль, которая уже как день бродила. Ну вот добродила, настало время разливать по бочкам. Я про пиво, если что.
— Эй, мужик. Дублёную кожу с мехом примешь? — крикнул я купцу.
— Хо, а ты у нас перекупщик? — вытирая руками бороду от того самого пива переспросил он.
— Нет, кожевник. Сам сдирал с большой крысы, сам отделывал.
— Ну давай посмотрим твой товар, пацан. Хм… — купец начал тщательно высматривать и проводить пальцами по меху — Хороший товар. Он реально принадлежит королю крыс. Этот мех я смогу продать дворянам за крупненькую сумму. Пацан, готов заплатить две железные монеты.
— Эй, эй, эй. Грабёж средь бела дня. Продам минимум за стандартную цену. — на бум сказал я, заранее зная свою правоту.
— Эхе-хе, а ты, я смотрю, не новичок. Попытка не пытка, сам понимаешь. Плачу две железных и ещё пятьдесят медных поверх того, но больше не дам. И торговаться не буду.
— Идёт, спасибо за деньги.
У меня в кармане уже 4 железные монеты в сумме. Хороший старт. Так и знал, что батька крысюк не разочарует. Много деньжат мне подогнал. А мой опыт не позволил им прогореть. Профаном я был когда-то, однако точно не сейчас. Осталось накопить одну железку. Всего одну, и я куплю пять тетраэдров улучшения магии. Птичка мне нашептала, что она может не просто улучшаться, а эволюционировать. Точнее, повышать свой ранг. Жизненный опыт — лучший друг, потому что он всегда с тобой в одной лодке.
На штабе было всё как всегда. Нудно. Кучи заказов, кучи денег, куча возможностей, только не для тебя, а так они есть и здравствуют. На этот раз пришлось взять контракт на общественные работы. То есть наниматель был независимым крупным торговцем, но, почему-то, эта работа называлась общественной. Так и началась моя история под названием симулятор грузчика.
Прибыв на нужное место с бумажкой в руках, я осмотрелся. Дорога, выровненное место, телеги. Разгрузка добра шла во всю. В центре всего этого действа на деревянных ящиках сидел мужик лет тридцати. Подхожу к нему. Он меня не замечает, занимается какими-то бумагами.
— Добрый день. — громко говорю для привлечения его внимания, но поворачивается абсолютно левый человек. Он то что? Мой зато сидит, как будто не ему я сейчас чуть ли не на ухо кричал. Орнул снова. Повернулся.
— Чё орёшь, полоумный? — с недовольством смотрит он на меня. Я показываю ему бумагу. — А, точно. Извини. Видишь вон ту огромную повозку? Тебе нужно перетаскать 50 мешком вон в те мелкие. Груз не хрупкий, но постарайся не просыпать, хоть это и трудно будет сделать.
Без лишних слов иду таскать двадцатикилограммовые тюки с зерном. Меня снова ждёт прекрасное времяпрепровождение. Обожаю свою работу. И это я про свою настоящую, с которой уволиться не могу.
***
Загружая в телегу уже сорок седьмой мешок с рисом… или с пшеном, без понятия, сквозь бесчисленный топот сапог я услышал случайно диалог кучера и того мужика, что нанял меня через штаб приключенцев.
— Слышал уже новости? — говорил кучер.
— Ты про Дровосеков? — переспрашивал наниматель.
— Да, да. Говорят, снова объявились в наших краях.
— Ну и что?
— Да как что! — возмущался кучер. — Поговаривают, мол, базу в лесах отстроили. Уже и стычки с авантюристами медных рангов были. Зуб тебе даю, много этих Дровосеков пришло, раз они так внаглую нападать начали.
— Ой, старик. Вечно ты мастер раздувать из мухи слона. Если бы они реально стали такими нахальными, то корпус жандармов бы сразу отправил тех за решётку.
— Хо, хо. Многого ты ждёшь от них. Они, может быть, и решаться навести порядок, но только когда уже нескольких девушек найдут обесчещенными за пределами города.
— Вообще-то, дед, думаю, ты прав. У меня у самого дочка почти на выдане. Боязно мне теперь стало отправлять её за пределы города.
— О, ну… За неё не беспокойся. — успокаивал кучер. — Она же наёмник, с хорошей командой. Что может с ними случиться?
Хм… Дровосеки и база в лесах. Очевидно, что так прозвали банду разбойников, что, вероятно, орудовала здесь раньше. А потом её прогнали, и теперь вот она вернулась на старое насиженное место. Да ещё и с новой силой. Чёрт. Одному становится ходить за городом всё опаснее и опаснее. Однако в команде сразу появляются проблемы, с которыми мне не хочется разбираться. Блин, как же не хватает друзей из моего реального мира. Ладно, здесь я работу закончил. Двадцать медных монет… это очень даже прибыльно. Теперь я понимаю, почему эту работу назвали общественной. Общество одобряет.
Ну а на остатке дня и всего вечера у меня была запланирована всего одна вещь — подготовка к моему первому походу. И походу не абы куда, а в подземелье Танта. Я уже достаточно узнал про это непонятное подземное строение. Короче говоря, выяснилась такая штука, что оно пользуется спросом только у авантюристов. Как правило большая часть вещей для других является антиквариатом. Звёзды опыта и тетраэдры улучшения магии, к примеру. Не понятно пока, почему их могут использовать лишь наёмники. Тут, скорее всего, замешан какой-нибудь катаклизм, метеорит, болезнь, поскольку так называемой божественной силой могут пользоваться все жители, но у некоторых эта способность более выражена в направлении одного элемента. Именно таких особенных можно встретить в штабе наёмников в огромном количестве. И вот как-то так получилось с подземельем. Да, оно мистическое. Да, там опасно и много ценного. Однако для большинства это один большой антиквар. Подземелье пользуется ежедневным спросом, но у очень маленького количества людей. Плюс я узнал о том, что там нет этажей. Это просто подземный лабиринт площадью чуть больше десяти километров. Комнат с боссами как таковых нет. Просто арены с дополнительными ограничениями или особенностями.
В данже есть всего четыре типа врагов. У каждого типа есть свои разновидности, достигающие в развитии 30-го уровня. С первыми тремя, читатели, мы уже знакомы. Пустоголовые скелеты, мягкотелые слаймы да пни-извращенцы. Последние, если память не изменяет, кровосиси… Или кровососы? Вампиры в общем. Эти вполне разумны, даже человеческую речь воспринимают. Авантюристы периодически враждуют с ними. Живут эти пещерные сасальщики глубоко, очень глубоко. Авантюристам ниже 35-го уровня там делать нечего. А ещё говорят, что там живёт королева вампиров. Её сила гораздо выше, чем у любого другого. И, похоже, через недельку в подземелье Танта наведается группа наёмников из соседнего крупного города для того, чтобы суету навести. Хотелось бы в этом тоже поучаствовать. Думаю, получится. Мне как раз сегодня вечером туда. 20-ый уровень возьму, магию прокачаю, характеристики подниму.
Кстати характеристики. Изменилась там пара моментов, которые я хотел бы показать вам.
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 17 (8 из 50 до повышения)
Доп. профессия: Бронник (ур.1 / возможность изготавливать кожаные усилители)
Пассивные умения:
"Чутьё добычи" — вы способны учуять цель, которая слабее вас минимум в два раза в радиусе километра, если до этого вы уничтожали её не меньше десяти раз.
Статистика:
Сила — 10
Живучесть — 10
Реакция и скорость — 10
Магический запас — 8
Магия молний:
I ранг — Электрошок (6 ед. урона живым, 9 ед. мёртвым / поглощает 1 от маг. запаса)
Прочее:
Молва — отсутствует
Звания — отсутствуют
Инвентарь
— обломки костей скелета (16 штук)
— светокамень (19)
— короткие железные мечи (прочность 132 / урон +4)
— медная кольчуга и наколенники (прочность 62 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)
— медные наплечники и перчатки (прочность 73 / блокирует любой урон ниже трёх включительно)
— малый магический браслет (10 использований / +3 к магическому урону)
— 4 железные монеты
— 20 медных монет