Вельруф (СИ) - Cyberdawn "Cyberdawn"
В результате я решил проверить помещения за фасадами. Аккуратно и с опаской… И не зря. Ловушки, в виде выскакивающих и заполняющих всё помещение лезвий, были очень часты. Более того, если часть из них активировалась нажимными плитами, переключателями… Ну точнее, неправильной комбинации последних, то часть — явно работала на заклинаниях. И не активировались, пока кусок руды, с которым я чуть подшаманил, не окажется в зоне уверенного поражения. Не на полу, а именно в зале, в точке, из которой не спастись.
Повозясь, я нашёл заклинание, скорее всего, работающее по принципу “свой-чужой”. Но отличительные признаки “своего” я не знал, бумажек с паролями и явками не имел. А развеять зловредное заклинание смог, только перенасытив его магией не без помощи юниторов. Причём развеять не глобально, а локально, в рамках одного помещения.
Потратив на опыты и неутешительный результат несколько часов, я вышел, расположился неподалёку от спуска и задумался.
Ситуация выходила не слишком весёлая. Водоотвод опасен ползунами, замкнутым пространством, неизвестно, куда ведёт. И кстати, ловушки там тоже могут быть: никто ловушечным маньякам, лепившим данную богадельню, размещать ловушки в водоотводе не запрещал.
Помещения — ловушка на ловушке. Притом я даже не знаю, куда они ведут и ведут ли вообще куда-то: слишком углубляться внутрь я откровенно опасался, по понятным причинам. И если нажимные и подобные ловушки не слишком опасны, то магические — чертовски. Почуять их, очевидно, можно. Вот только проще к чертям разломать… Разломать, дошло до меня, благо из дыры наверху опускался луч света.
Так, примерный центр, где высоковероятно тусуется Спящий, я чувствую. В плане направления. И не испытываю никакого пиетета к этим руинам старины глубокой, которые стараются с заслуживающим лучшего применения упорством меня прибить.
Кстати, вполне возможно, у орков есть некий разведанный путь, ведущий к усыпальнице Спящего. Ну, это как бы логичным выходит, но как этот путь найти — непонятно, так что к чёрту его.
Значит, просто иду по помещениям, к чертям ломая ловушки: пусть это гребучее заклинание срабатывает, когда шипы просто не смогут выдвинуться, а то и просто разрушены. Иду в нужном направлении, если натыкаюсь на стену или иное препятствие, обходить которое слишком долго — ломаю-проплавляю его до следующего помещения. А если его не будет… Ну, в худшем случае доплавлю путь до Спящего, без риска, правда до-о-олго… Посмотрим по обстоятельствам.
В любом случае мне этот вариант нравится больше, чем рисковать с ловушками и лезть к ползунам.
Перед воплощением своих планов решил передохнуть, правда, туннель водоотвода напрягал, и небезосновательно. Впрочем, взобравшись на парапет с трёхметровым, почти отвесным подъёмом и небольшой площадкой сверху — заснул. Не без проблем, дёргался, но заснул. И даже проснулся, причём не в пищеварительном тракте насекомых, что было очень мило.
И, вооружившись Люссиль, стал потихоньку и аккуратно продвигаться в направлении Спящего. Сказать, что мой способ перемещения был быстрым — значит соврать, но при этом, в слои породы я не упирался. Стены иной раз приходилось проплавлялть, как и спекать утыканные шипами поверхности. Но, при этом, держа направление “примерно на Спящего”, я ни разу не преодолевал преграду толще полуметра камня.
Хотя, если подумать, это и логично: вряд ли строители застроили всю внутреннюю полость сложным лабиринтом. Скорее всего, стены просто оставляли, а запутанность и лабиринтность — следствие внутренних перегородок, скорее всего, не природных, а созданных магией. Из расплава, или как-то, как горномонастырским в голову взбрело.
Сами же внутренние помещения не радовали от слова “совсем”. В отличие от фасада, украшенного рельефами, барельефами и контррельефами, внутри было серо, гладко и пыльно. Серый камень, изредка разбавляемый черными прожилками. Ну и гранитно-черными плитами в месте ловушек — видимо, чтобы никто не догадался.
Пустые четырехугольные помещения, украшенные разве что пустыми четырёхугольными нишами и небольшим каменным бордюром по стене. Крайне редко украшенные, надо отметить, и далеко не все освещённые: большую часть времени приходилось использовать перекачанный магией аналог огонька.
При этом, несмотря на относительно спокойный и даже, можно сказать, комфортный путь, я немного начинал волноваться. И немного сомневаться в своих выводах.
Дело в том, что продвинулся к энергетическому центру я за сутки довольно неплохо. Магия становилась более насыщенной, можно сказать, “уплотнялась”, формировала голубоватую, заметную уже невооружённым глазом дымку. Ставшую настолько яркой, что к моменту, когда я остановился на ночёвку, нужды в огоньке не было даже в неосвещённых помещениях.
Так вот, всякие мысли различной степени матерности и интенсивности, на тему “Вельруф вызывает Спящего!”, я периодически интенсивно мыслил. И, по логике, если этот тип в сознании (что подтверждалось массой его вполне сознательных деяний) и коммуникабелен (что тоже не было вилами по воде писано), то мои мысленные вопли с текущего места он ТОЧНО слышит.
Но, при этом, ни черта не отвечает, что и вызывало беспокойство. От того, что данное существо склеило коньки, до того что оно… свихнулось. Просто поехало крышей, мне на радость, в результате многовекового заточнеия. И на разумный диалог было способно… а сейчас, по причине свихнутости — нет.
Да в конце концов, Спящий мог просто… не желать общаться. С его точки зрения, между людьми и заточившими его орками вполне может не быть никакой разницы. И он не хочет, а главное — не будет говорить как с собеседником. Что ни черта не конструктивно с его стороны, но… понимаемо.
С другой стороны, вроде бы его телепатия наиболее действенна во сне. Так что, найдя какой-то хозяйственный закуток, обложившись сигнальными нитями и прочей хренотенью, засыпал я с надеждой, но и с опасением.
И ни-че-го. Проспал, как убитый, вроде даже снов толком не видел — вымотался. Насколько было возможно — проверил воспоминания и свою вменяемость. И, вроде бы, меня никто не перепрограммировал и в мозг не отымел.
Так что вздохнул, да и направился себе дальше в сторону центра храма. Обошёл несколько ловушек, проплавил несколько стен и решёток и через пару часов после начала пути замер перед проплавленной дырой.
Дело в том, что помещение впереди было освещено. Но не светящимися полосками, свойственными храмовникам. В помещении стояла кривая рогулька дрянного металла, в которой был зажат светящийся неоднородный кристалл. Светился он достаточно, чтобы перебивать магическую голубоватую дымку. И вообще вроде бы что-то делал, кроме свечения… Но я этого в бурных потоках окружающей магии не чувствовал.
Кроме того, светился этот кристалл, да и сам по себе он был не синим, голубым или фиолетовым. Свет от него и он сам был красно пурпурным, превращая зал, в котором он располагался, в этакую фотолабораторию.
В общем, судя по всему, я добрался до той части храма Спящего, где орудовали орки. Что, вроде как, не самый худший вариант, да и правильность направления моего движения подтверждает.
Но вот не нравится мне эта фотолаборатория, блин! Нет, я в кристалл даже стрельнул арбалетом. И выпустил плазменный луч — совершенно бессмысленно, кстати говоря. Этот красный рудный кристалл, как и свойственно магическому металлу, вирусно кашлял на направленную на него магию. А расплавить и что-то подобное сделать с ним можно было только с помощью фокусировщика, что я находил чрезмерным.
Потом я помахал в зале куском моей руды-обманкой. Прошёлся по стенам-полу-потолку огнём — ловушек не было. Но ощущение было нехорошее.
Был бы обходной пусть — плюнул бы и обошёл… Но останавливало две вещи.
Первое: другой обходной путь в ближайшей округе не наблюдался, а на этом обходном пути, на котором я был, была и эта зала с орочьим светильником. И второе: по мере приближения к Спящему я точно окажусь на используемой орками территории храма. И обойти её не выйдет, да и светильники такие практически гарантированно появятся.