KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн ShanQuZui Qing 青衫取醉, "Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Если монстры находились в лагере, их будет трудно убрать по одному.

Монстры в этих лагерях были окружены кострами и у них не было не единого слепого пятна, из-за чего нанести скрытую атаку было практически невозможно. Когда они обнаруживали Линка, они бросали в Линка бочки с порохом или поджигали свои стрелы, а затем начинали поливать его ими. Если у них был хотя бы один так называемый «танк», то надежды на быстрое уничтожение лагеря просто не было. Три сердца Линка просто не позволили бы расправиться с лагерем.

Однако лагеря монстров можно было уничтожить другими способами.

Например, можно было скатить на лагерь с горы огромный валун...

Если лагерь был расположен в пещере, в них зачастую висели фонари для освещения местности. С помощью лука и стрел можно было разбить эти фонари, и в случае, если под ними или около них стояли бочки с порохом...

«Вау, эта игра заставила меня немного подумать!»

Чжао Лэй влюбился в эту игру сразу же после того, как использовал большой валун и сыграл в боулинг, где кеглями выступали монстры в лагере.

В таком подходе можно было увидеть разницу между этой игрой и «Dark Souls». Вторая игра требовала от игроков постоянного совершенствования своих навыков, причем если игрок будет пропускать монстров или же как-то хитрить, чтобы побыстрее пройти к следующему боссу, это в итоге только нанесет ему вред в будущем.

Но игра «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» была на стороне игроков. Эта игра не только поощряла игроков на «подумать», но и намеренно продемонстрировала игрокам несколько примитивных механик, которые можно было применить для уничтожения своих врагов, причем многие более продвинутые механики, видимо, еще предстояло обнаружить. Игроки могли победить монстров различными способами, им не нужно было каждый раз сражаться с ними в лоб в лоб.

Игрокам больше не нужно было придерживаться традиционных боевых механик. Они могли использовать характеристики окружающей среды, чтобы победить своих врагов.

----

После долгого путешествия он наконец прибыл на место.

Это были руины древнего здания, по стилю похожего на то место, где Линк проснулся. Перед ним стоял круглый стол, от которого исходил красный свет.

Линк подошел к круглому столу и положил на него свой Камень шиика.

Перед тем, как он положил Камень шиика на круглый стол, Линк внимательно осмотрел круглый стол, как будто хотел определить, было ли все в норме, и был бы шокирован, когда круглый стол изменил цвет.

*Хонг*-*хонг*-*хонг*...

Когда Камень шиика вошел в круглый стол, земля внезапно сильно затряслась, и Линк невольно упал на землю.

Все в мгновение ока начало сильно трястись, и из леса вылетело большое количество птиц, и даже монстры в лагерях начали осматриваться в поисках укрытия.

Вскоре место, на котором стоял Линк, начало внезапно подниматься...

Он стал выше руин, выше холмов, выше всего, что его окружало.

Появилась не одна эта высокая башня, на огромных снежных вершинах, рядом с вулканом, в пустыне... высокие башни поднялись во многих местах одновременно.

Башня светилась синим светом, указывая на то, что она была успешно активирована.

Линк поднялся с земли и удивленно осмотрелся.

Он был на самой высокой точке на данный момент.

Осмотревшись, он увидел прекрасный пейзаж.

Капля голубой жидкости вдруг упала с камня, похожего на сталактит, на круглый стол и попала прямо на Камень шиика, и это удивило Линка, из-за чего он отступил на полшага назад, как будто боясь, что голубая жидкость коснется него.

[Загружена карта местности.]

Глава 889. Правда

Стоя на вершине башни, Чжао Лэй осмотрелся.

- Так красиво... - Чжао Лэй взволнованно вздохнул.

Пейзажи в игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» отличались от пейзажей других игр. Чем выше находился персонаж, тем лучше вид открывался его взору.

Если игрок бежал по пустыне, он мог этого не увидеть. Но как только он достигал вершины башни и смотрел на всю территорию... пейзаж сразу захватывал сердце игрока.

Возникала иллюзия пребывания в сказочном мире.

Более того, в режиме виртуальной реальности ощущение погружения было довольно сильным.

Хотя комбинация очков «Matrix» и «SwitchPro» достигала только относительно дешевой виртуальной капсулы, этот стиль хорошо скрывал недостаток производительности.

Спустившись с башни, старик нашел Линка и рассказал ему то, что произошло сто лет назад.

Сто лет назад внезапно появилось воплощение древнего Зла, Бедствие Ганон, и он превратил все королевство Хайрул в руины. Однако замок Хайрул стал для него ловушкой, но в любой миг он мог вырваться на свободу.

Место, в котором сейчас находился главный герой, было изолированной платформой, с которой было невозможно спуститься. Если он хотел спуститься с платформы и начать исследовать другие регионы, ему нужен был такой же планер, как и у таинственного старика.

Для получения подобного планера игроку придется выполнить поручение старика и достать сокровище из Святилища Оман-Ау.

И вот так Чжао Лэй открыл дверь в святилище с помощью Камня шиика и начал проходить первое испытание.

----

Первое испытание - это «Магнетизм». После открытия входа в святилище и получения еще одной капли из синего сталактита, в Камне шиика появлялся «Магнезис». С помощью этого навыка Линк мог передвигать металлические вещи по своему желанию.

После обретения способности «Магнезис» Линку придется пройти некоторые испытания в святилище, начиная с передвижения железного блока и заканчивая постройкой железного моста.

В последующих святилищах Линк обретет другие различные силы.

В Святилище Джа Байдж Линк проходил испытание «бомбы», и входе этого испытания он учился создавать бомбу с дистанционным управлением, которая могла взорваться и навредить монстрам. Существовало два типа бомб: круглая и квадратная. Разница заключалась в том, что квадратная бомба не будет катиться по земле.

В Святилище Ова Дам Линк проходил испытание «стазиса». В этом испытании он учился останавливать объект и при ударе по нему накапливал энергию. В момент восстановления времени вся накопленная энергия будет высвобождена мгновенно, благодаря чему можно было перемещать очень большие объекты.

Так же Линк учился управлять силой льда...

После получения новой силы в святилище появлялись специальные головоломки. Игроки должны были использовать свою новую способность, чтобы решить их.

Головоломки в первом святилище были очень просты и в основном были созданы для обучения игроков, но в дальнейшем их испытания будут становиться все сложнее и сложнее, вплоть до того, что на решение некоторых головоломок потребуется пара часов реального времени.

Когда Чжао Лэй попал в снежный регион, его здоровье начало постепенно снижаться, и решение данной проблемы заключалось в ношении теплой одежды или в съедении хорошей пищи.

И вскоре Чжао Лэй обнаружил, что, держа факел в руках, он мог поддерживать температуру своего тела в норме, но он так и не смог дойти до следующего святилища...

В итоге, следуя подсказкам, он нашел специальную траву и приготовил нужную пищу, после чего, наконец, добрался до святилища на снежной горе.

После успешного прохождения испытания игрок мог активировать святилище, чтобы оно стало точкой телепортации.

Кроме того, вокруг святилища было спрятано множество маленьких головоломок. Например, после обретения «магнезиса» можно было обнаружить небольшое озеро, на дне которого лежало два железных сундука с сокровищами.

Пройдя все доступные святилища, Чжао Лэй пришел к остаткам святилища и нашел таинственного старика.

В этот момент старик, наконец, рассказал Линку всю правду.

Оказалось, что старик был последним королем королевства Хайрул — Роамом Босфорамусом Хайрулом, но он уже был мертв, и в мире осталась только его душа. Он намеренно направлял Линка все это время и в итоге рассказал ему о том, что произошло ранее.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*