KnigaRead.com/

Антон Лисицын - Сталью и магией

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Антон Лисицын, "Сталью и магией" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Ладно, что тут с характеристиками чара?

Персонаж: Арт

Раса: полугоблин

Уровень: 19

Опыт: 29500/42900

Известность: 28

Мировоззрение: нейтрально-темное (–25)

Внешний вид/обаяние — 10

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 16.1 (–30 %)

Интеллект — 13

Сила воли — 14

Ловкость — 45.6 (+20 %)

Выносливость — 28.9 (+5 %)


Жизнь: 359/359

Мана: 45/45

Запас сил: 289/289


Защита: 40

Урон: 20–39


Постоянные эффекты и достижения:

Кошачий глаз

Чувство ветра

Лесной стрелок II ранга

Убийца чудовищ II ранга

Охотник III ранга

Молодой алхимик I ранга

Дитя подземелий II ранга

Друг животных II ранга

Железная воля III ранга

Охотник за головами I ранга

Искатель смерти I ранга

+20 % сопротивление огню

+5 % урона по двуживущим

+5 % сопротивление простому оружию

+25 % к скорости

+10 % сопротивление стрелковым атакам

-30 % громкости шагов

+50 % сопротивление Очарованию


Нераспределенные очки опыта: 3

В общем, неплохо, но могло быть и лучше. Пожалуй, надо сконцентрироваться на повышении навыков, а не поднятии уровней. Их, конечно, можно и за золото прокачать, но только где его взять? Особенно сейчас, когда у меня появился личный клан и оболтусы, за которых я отвечаю. Тьфу, говорю как женатик с парой спиногрызов за плечами и пилкой-женой! Хотя примерно так оно и есть. Хмыкаю на эту мысль и направляюсь к кузнецу, предварительно прикупив в местном трактире пару кувшинов пива. Картина еще та: я, хомяк сидит на плече и вертит головой по сторонам, закупоренные кувшины под мышками и сзади бредет конь, изредка наклоняя голову, чтобы сорвать какой-нибудь фикус.

— Здравствуйте, — говорю местному работнику молота и наковальни.

Коренастый, широкоплечий, лысый, но с роскошной бородой темно-рыжего цвета. Весь его костюм состоит из холщовых штанов с низкими сапогами да рукавиц и фартука из толстой темно-коричневой кожи.

— И тебе не хворать, коль не шутишь. — Он возвращает поковку в горн. — Что-то нужно?

— Да подумал, что, возможно, смогу обучиться у вас основам этого нелегкого искусства.

— Искусства, гришь? — Мужчина откладывает молот и тыльной стороной ладони стирает пот со лба.

— Конечно, из раскаленного и бесформенного металла создавать такие красивые и нужные вещи!

— Хм…

— Устали, наверное? — сочувственно осведомляюсь я. — Нелегкое у вас дело, но нужное и уважаемое. Пива не желаете, уважаемый?…

— Артар. — Он протягивает руку за кувшином.

— Мы почти тезки, меня Артом зовут, — отдаю ему емкость.

— Приятно познакомиться. — Кузнец отставляет кувшин и протягивает мне руку.

Снимаю перчатку и пожимаю ее. Твердая, как кусок камня, с кратерами ожогов и загрубевшими мозолями от постоянного махания молотом.

Кузнец возвращается к недопитому пиву, временами подергивая себя за бороду.

— Напитка солнца больше не осталось?

Молча передаю ему второй кувшин.

— Хороший ты парень, — произносит Артар, прикончив и эту емкость. — Попробую тебя обучить, но это будет тяжело. Да и займет не один день. Согласен?

Время, время… его и так мало, но второй такой возможности может и не представиться!

— Согласен! — киваю и отставляю лук к стене.

— Вот и хорошо. — Кузнец улыбается. — А то дел много, а я один не справляюсь.

— Ясно; тогда начнем?

— Да. — Он бросает мне фартук из грубой кожи. — Становись к мехам и раздувай горн.

Киваю и приступаю к работе…

Твою ж налево! На что я подписался?! Оружейника, Атлетику и Восстановление поднял на четыре пункта. Плюс еще бонусы к соответствующим характеристикам! Также Сила с Выносливостью увеличились на две единицы. Но как же убивает эта монотонность! То меха качай, то клещами держи поковку или бей ее молотом, то угля принеси. Теперь понятно, почему эта профессия в игре не пользуется особой популярностью! Зато байки у кузнеца весьма интересные, как говорится, сказка ложь, да в ней намек.

К примеру, зачем кузнецу борода? А вместо термометра, ведь металл можно ковать при определенной температуре, и вот он подносит заготовку к этой растительности: если волосы начинают завиваться от жара, то можно и молотом бить. Или как разводили огонь, если горн погас, а ни заклинаний, ни спичек — нет? Брали гвоздь и начинали его бить молотком, долго, упорно, и вот он начинал раскаляться. Вот так человеческий труд превращался в живой огонь. Да, разработчики все же молодцы — действительно живой мир создали.

— На сегодня — все, — кивает Артар и убирает инструменты.

— Ясно, — снимаю фартук и вешаю на вбитый в стену гвоздь. — Во сколько мне завтра приходить?

— Лучше бы к рассвету, но ты же двуживущий…

— Постараюсь прийти к этому времени.

— Вот и хорошо, — хлопает кузнец меня по плечу — минус два хитпойнта. — Пошли, смоем трудовой пот и закусим чем боги послали.

Пожимаю плечами и следую за Артаром, размахивающим пустым ведром.

Облились водой из реки. Холодная, бр-р-р! О, наконец-то посмотрю на свою физиономию. Точнее, на ее отражение. М-да, и спрашивается, чего я мучился с настройками в самом начале создания персонажа? Из зазеркалья на меня смотрит… нет, не ужас во плоти, но точно не Аполлон. Жесткое, словно вытесанное из серого камня лицо со множеством прямых линий и углов. Фиолетовые глаза, искривленные в ухмылке тонкие губы немного темнее кожи, черные волосы и такие же брови с ресницами. Запоминающаяся внешность. Да, но мне все же нравится. Честное слово — нравится! Не то что эти слащаво-кукольные мордашки, как у остальных игроков. Это экзотика, вот девки и вешаются мне на шею. Только вот одна даже окольцевать сумела. Хи, сделаю гадость — подарю ей обручальное колечко. С бриллиантом, на долгую память, и чтобы в загулы не уходила. Телепортироваться, что ли, к ней? Ладно, пусть пока живет. Пока не наставит мне развесистых рогов. Жить ведь с ними будет неудобно — за дверные косяки с люстрами цепляться буду, потолки обдирать.

Так, на охоту — или на сегодня хватит? Странно, что соклановцы не пишут. Пойти им, что ли, разнос устроить? Покрутив головой, иду искать место для ночлега. Транспорт надобно также покормить.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*