Александр Мартынцев - Ярость Тьмы
— То есть? А как же эти? — Ари неопределенно взмахнул рукой, обрисовывая творящийся внизу хаос.
— Мелкие шавки, прислужники, — вампир поморщился. — Для перехода им требуется гораздо меньшее количество энергии. Если закрыть портал, то эти твари лишатся подпитки и защиты хозяев, и тогда уничтожить их будет несложно. Но для того, чтобы закрыть портал, необходимо уничтожить арку, а это проблема. С каждой минутой ее привязка к нашему миру становится все плотнее.
— И сколько времени осталось до стабилизации портала?
— Минут десять, думаю, у нас есть, но не больше, — задумчиво протянул Анхайлиг. — И поскольку прекратить подпитку портала не представляется возможным, я вижу лишь один способ его уничтожить: рассинхронизация магического плетения. Связки рассеются, а магическое эхо такой силы разнесет и физическую оболочку.
Рассинхронизация? Я знала это понятие. Как нам объясняли, она может возникнуть, если напрямую воздействовать на структуру заклинания в какой-то узловой его части. При достаточно мощном воздействии, плетение не выдерживает и начинает разрушаться. Ну а вся сила, направленная на создание заклинания, неконтролируемо высвобождается и порождает магическое эхо. Такое случилось однажды и со мной на кладбище Кровеля, когда я не рассчитала собственные силы. Только на эту арку их необходимо затратить намного больше, и даже примерно не представляю, насколько!
— Красиво мыслишь, — в это же время скептично хмыкнул Арт. — Только один вопрос: где взять столько энергии?
— Как где? — Отозвался Анхайлиг, и я услышала в собственном голосе искреннее изумление. — А твоя вторая ипостась на что?
Во взгляде Арта промелькнуло мгновенное непонимание, а потом он закашлялся.
— Анхайлиг, твою… гхм, ты реально думаешь, что я полезу в эту клоаку?!
— Именно, — подтвердил тот, а потом, уже жестче, добавил: — Видишь ли, Артур, медлить нам нельзя. Никак. А поблизости от этой демоновой арки находятся лишь двое, чьих сил хватит на рассинхронизацию: ты и я. И если ты откажешься, придется спускаться мне. Хотя, если честно, не уверен, что сумею сохранить это тело в целости…
— Что?! — Взъярился архивампир, и глаза его вспыхнули бешеным ультрамарином.
А я, сжавшись в дальнем уголке собственного сознания, неожиданно поняла, что Анхайлиг не блефует. Ради уничтожения врат архимаг действительно готов отправить меня вниз, к кишащей тварями арке. И ведь я даже воспротивиться не смогу: тело находится в полной его власти!
— Выбор за тобой, Артур, — тем временем, спокойно откликнулся Анхайлиг. — Так как? Времени осталось мало. Идешь?
— Выбор! Как будто у меня он есть, — прошипел архивампир, после чего его фигура подернулась черной дымкой и исчезла.
Список Богов:
Аллатиэль Справедливая — богиня равновесия, прародительница всех эльфов, как светлых, так и темных. По ее указанию когда-то очень давно был воздвигнут оракул «Колодец Скорбящих», который помогал решить самые сложные вопросы в обмен на эмоции просителя. Ее младшая сестра — темная богиня Шиали.
Бальтазар Карающий — бог огня, чести, доблести и войны. Покровитель элементалистов и воинов, причем в бою помогает только при честных сражениях. Нельзя обращаться за помощью к Бальтазару, имея в голове коварные, бесчестные замыслы. За это он может, наоборот, отвернуться и покарать. Является мужем богини-прорицательницы Лиссы. В плохих отношениях с богом Курсом.
Бог Еды — бог троллей, который, согласно своему имени, помогает им в добыче пищи, начиная от охоты и заканчивая наблюдением за посевами и урожаями. Тролли не особо распространяются насчет своих богов, но по некоторым предположениям это может быть не бог, а богиня.
Верта Кровавая — заведует всеми умертвиями, от обычных скелетов и зомби, до призрачных драконов. Стоит во главе всей армии мира мертвых. Как покровительница, откликается только на просьбы вампиров, и то не всегда. При этом обращаться к ней без кровавой жертвы и вовсе бессмысленно, может разозлиться. Охотно помогала архивампиру Грегу Кровавому в его битвах, так как они всегда сопровождались множеством жертв и ходячих мертвецов.
Грент — Хозяин мира мертвых. Кроме того, прародитель расы вампиров. По легенде, Грент когда-то пожалел человека, наградив его даром воскресить умерших, в частности — возлюбленную. Касание бога изменило человека и наполнило изначальной тьмой. От него и его воскрешенной невесты родились первые архивампиры. Благодаря этому, Грент, как ни странно, у многих считается и покровителем любви. Отец богинь Мораны и Двайны.
Двайна Пресветлая — дочь бога Смерти Грента и сестра богини Мораны Многоликой.
Заведует: покровительница всех Проявленных светлых и целителей. Богиня исцеления и жизни. Вечная противоположность своей сестре Моране. Души Проявленных светлых — единственные, которых Двайна не отдает Многоликой, а забирает к себе.
Курс Изменчивый — заведует зельями, в том числе и ядами. Имеет скверный характер, падок на лесть и восхваления. Не откажется и от жертвы. Если добиться его расположения, может помочь в «грязном» деле. В плохих отношениях с богом огня Бальтазаром.
Лисса Провидица — дочь богини Сульхи, жена бога огня Бальтазара, покровительствует всем прорицателям. В отличие от матери более отзывчива на просьбы о помощи, однако не всегда может помочь узнать грядущее. Глобальные события, сильно изменяющие судьбу мира, ей недоступны. Кроме того, из-за своего мужа, Лисса стала считаться покровительницей воинской интуиции.
Морана Многоликая — смерть, имеющая множество Посланниц. Отвечает за связь с миром мертвых. Ее Посланницы сопровождают души умерших, выслушивая истории их жизни и выбирая дальнейшие их пути. Покровительница расы вампиров. Дочь бога смерти Грента, сестра Двайны Пресветлой.
Сульхи Вершительница судеб — богиня судьбы, мать богини-прорицательницы Лиссы. Та, которая определяет события, помнит прошлое и знает будущее. Ее почитают все служители равновесия, в том числе и инквизиторы. Судии никогда не вмешиваются в происходящее, не получив предварительно знака от этой богини. Указания инквизиторам Сульхи передает через избранных оракулов, именующихся «Голос Сульхи», доступ к которым имеют лишь специальные жрицы.
Тххрлгхкл — главный бог троллей, который отвечает за все, кроме пропитания. Ненавидит магию, поэтому дарует троллям устойчивость ко всем магическим воздействиям. На алтаре бога Тххрлгхкла любой маг лишается всех своих сил.