Александр Рудазов - Рассказы из правого ботинка
– Ну, это все я как бы понял, - кивнул покупатель. - Не дурак, наверное. А дальше чего?
– Отломив ногу пауку-акциденту, вы повышаете вероятность задуманного события в тысячу раз. Если быть скрупулезно точным - в девятьсот восемьдесят восемь целых и четыре десятых, но это не имеет большого значения.
– И желание исполняется?! - не мог дождаться главного парень.
– Если выбранное событие достаточно реалистично. Пожелав выиграть в орел-решку, вы выиграете наверняка - первоначальная вероятность равна одной второй. Пожелав выбросить на трех костях три шестерки, вы тоже обязательно выиграете - эта вероятность равна одной двести шестнадцатой. Помноженная на тысячу, она уходит далеко за сто процентов. Однако если вы пожелаете сделать то же самое уже с четырьмя костями, желание может и не сбыться - здесь вероятность равна одной тысяча двести девяносто шестой. Да, умноженная на тысячу, такая вероятность становится очень большой - сто двадцать пять из ста шестидесяти двух - и вы почти наверняка выиграете, но шанс проиграть все-таки остается.
– То есть нужно желать чего-то такого, что и так может произойти? - наморщил лоб покупатель.
– Именно. Если вероятность события больше одной тысячной - желание исполнится стопроцентно. Если меньше, но незначительно - может исполниться, а может и не исполниться. Если вы пожелаете чего-то крайне маловероятного - например, найти на дороге кошелек с деньгами - у вас, скорее всего, ничего не выйдет. Даже помноженная на тысячу, вероятность такого события останется крохотной. А уж если пожелаете чего-то совсем невозможного - например, чтобы в Индии пошел снег…
– Ага… Общий смысл я вроде как уловил… - задумался парень.
– Теперь вы понимаете, почему цена акцидента не так велика, как у других сходных предметов. Он исполняет далеко не все желания…
– А, клевая штука, все равно! - решился парень. - Это ж как в казино можно выиграть! Беру, дед, уговорил.
Продавец забрал тощенькую пачку купюр и подтолкнул к покупателю алую коробочку. Тот жадно пересчитал оставшиеся семь лапок паука-акцидента и вышел за дверь, даже не попрощавшись.
Через две недели этот покупатель вернулся. Он широким шагом подошел к прилавку и шваркнул на него купленный товар.
– Вот! - рявкнул парень. - Давай, это, деньги назад гони!
– Вы недовольны купленным товаром? - прошептал продавец, рассматривая паука-акцидента. У него не осталось ни единой лапки. - Что-то сработало неправильно?
– Не, ну кое-что исполнилось, - неохотно признал парень. - В казинишку я неплохо выиграл… И шеф зарплату повысил, как я хотел… И наши у «Спартака» выиграли… Но последнее желание, это, ни хрена не сбылось!… Это чего такое, дед?!
– А каким было ваше последнее желание?
– Ну, это… - смутился парень. - Того… Пожелал, чтоб Ирка на меня запала… ну, это, влюбилась как бы…
– Понимаю… - задумчиво скрестил желтые пальцы продавец. - Скажите, а нет ли у вас, случайно, при себе фотографии той молодой особы, к которой вы прониклись такими глубокими чувствами?
Покупатель молча покопался в карманах и протянул небольшую фотокарточку улыбающейся девушки. Хозяин «Семерки пентаклей» несколько секунд разглядывал из-под засаленного капюшона хорошенькое личико, а потом еле слышно прошептал:
– Сожалею, но паук-акцидент здесь бессилен. Вероятность того, что эта девушка когда-нибудь вас полюбит, гораздо, гораздо меньше одной тысячной…
Плохой фильм
По экрану побежали титры. Режиссер в волнении переплел пальцы и срывающимся голосом спросил:
– Ну как?
Мистер Уилсон обратил к нему скучающий взгляд и снисходительно произнес:
– Не так уж плохо. Доводилось мне на своем веку видать кино и похуже… Однако…
– Да?
– М-м-м… послушай, как тебя там?…
– Эм-м… Джон. Да, Джон, - торопливо кивнул режиссер.
– Так вот, Джонни, малыш… Это ведь твой первый фильм, так?
– Первый…
– Это видно, м-да… - пожевал губами мистер Уилсон.
– Неужели так плохо?
– Ну как сказать… Давай начнем по порядку, ладно? Для начала - операторская работа. Она, в принципе, недурна… но только потому, что все остальное еще хуже. Освещение так себе, тени, блики… Ну что это такое, скажи на милость?… Кто твой оператор?
– Э-э-э…
– Ладно, неважно. Наверное, тоже начинающий? У него это тоже первая работа, так? Ладно, оператора мы, в принципе, простить можем, на общем фоне он смотрится более или менее неплохо. Давай дальше по списку. Сценарий. Сценарий не то чтобы совсем паршивый, сам по себе он кое-где даже занятный, но… но избитый. Понимаешь, Джонни? Избитый! Очередная сказка про короля Артура…
– Это не про Артура… - пролепетал режиссер.
– Да какая разница? У тебя там куча рыцарей с железяками, есть король с королевой в замке, волшебник и прочая лабуда такого сорта. Значит - про Артура. А про Артура зрителю давно надоело, понимаешь? Хотя дракона у тебя почему-то нет… почему нет дракона?
– Сценарий…
– Сценарий, сценарий… Скажи сразу - в бюджет не уместился. А зря. Мог бы и постараться - драконов зритель любит. В общем, сценарий у тебя слабенький. Скучно все как-то, неинтересно… Любовная линия никак не обозначена, интриги какие-то неубедительные, злодей дохлый… Концовка вообще разочаровывает. Ну скажи, почему у тебя герой так легко побеждает?
– Но…
– Джонни, малыш, герой должен побеждать из последних сил! Понимаешь? Зрителю должно казаться, что злодей уже вот-вот победит, герой должен быть на последнем издыхании и вдруг… оба-на!… и хэппи-энд. Фанфары, тра-ля-ля, тру-лю-лю. А у тебя как-то все легко и быстро. Это неправильно, понимаешь? Да и вообще… харизмы твоему герою не хватает, харизмы!
– Но это же сэр Келью, славнейший рыцарь королевства Скудерче! - искренне обиделся режиссер.
– Бла-бла-бла-бла… - презрительно похлопал ладонью мистер Уилсон. - Джонни, ты только без патетики, ладно? Твой рыцарь для героя слишком старый. Сколько ему там?…
– Сорок шесть…
– Ну. Герой должен быть молодой и красивый. А у твоего рыцаря шрам через пол-лица, вместо левого глаза бельмо, подстрижен как-то неровно… Грим поаккуратнее наложить не могли? Квазимодо какой-то получился! Имя придумал дурацкое - Келью, тоже мне!… Имя должно быть красивое - Ланселот там, Роланд или что-нибудь наподобие… Двигается он как-то медленно - ну он что у тебя, паралитик?
– Его доспехи весят больше ста фунтов!
– Ну и что? На самом же деле это просто картон, верно? Или вы из пластика делали?… Неважно, просто пусть бегает пошустрее. Запомни, зрителя давно приучили, что доспехи весят не больше пижамы. Сейчас в кино даже молоденькие девчонки бегают в как-бы-тяжеленных доспехах - и ничего, зритель кушает, да еще облизывается! Главное - чтоб было зрелищно, понимаешь? Реалистичность - это дерьмо собачье, она нужна только занудам. Нельзя совместить реализм и интересность, понимаешь? Если так будет интереснее, то звуки в космосе будут слышны - и плевать, что там вякают астрономы! Понимаешь? Дерется твой рыцарь тоже как-то неэффектно. Ну что это такое - два удара, и бой кончился!