KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Петля судеб. Том 3 (СИ) - Васильев Андрей Александрович

Петля судеб. Том 3 (СИ) - Васильев Андрей Александрович

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Васильев Андрей Александрович, "Петля судеб. Том 3 (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Но, надеюсь, уже нынче утром я эти края покину и более сюда не вернусь.

Если честно, я думал, что мы перед началом боя как-то спешимся, Рранг раздаст финальные приказы и изречет что-то вроде «ну, мы сделаем это, парни, да», после будут сняты дремлющие часовые, а затем орущая толпа примется весело уродовать врагов саблями, и так далее, и тому подобное. Классика жанра, короче.

Да прямо! Никто даже не подумал останавливаться, завидев огни костров в той самой балке, о которой шла речь. Напротив, наша компания только сильнее пришпорила коней и устремилась вперед. Единственное, в чем я оказался прав, так это в том, что крик и ор стоял невероятный.

- Мне бы десятерых бандитов зарубить – прокричал я на ухо Мастеру Стрекоз, который понукал своего жеребца, попутно весело улюлюкая.

- Чегооо? – проорал он, не поворачивась.

- Десятерых.. Тьфу! – я сплюнул какого-то ночного жука, который опешив от происходящего вокруг хаоса, решил, что мой рот наиболее безопасное место для того, чтобы пересидеть эту безумную ночь – Квест выполнить надо! Десятерых убить!

- Чего раньше молчал? – возмутился глава «Воинов Света» - Такие вещи заранее обговаривают! Все, прыгай, дальше ты мне мешать станешь! Вон драка, иди, твои десятеро там тебя ждут!

Оказывается, за время нашей короткой беседы, мы добрались до лагеря бандитов, где уже завязалась резня. Варвары-пассажиры уже десантировались и приступили к тому, зачем сюда приехали, рубя в капусту сонных бандитов, прикорнувших у костров или выбегающих из походных шатров. Звенела сталь, отовсюду неслась брань, огненные отблески метались по озверелым лицам – короче, прелесть, какой ужас.

Дррранг! Сталь скрежетнула о сталь перед самым моим носом. Какой-то ухарь из вражеского войска, заметив опешившего врага, то есть меня, тут же решил укоротить его голову. И если бы не Назир, то он мог бы добиться некоторого успеха, поскольку отличался крепкий и уровнем не ниже девяностого, то есть здоровье мое мог укоротить будь здоров.

А так мы его в два клинка быстро уделали. Ну, как «мы»? Большей частью Назир, но финальный удар достался мне.

- Раз! – крикнул я – Надо еще девять!

- Хорошо – как всегда лаконично ответил телохранитель и тут же атаковал нового бандита, на ногах которого имелся лишь один мягкий сапожок.

Этот оказался послабее предыдущего, и прозевал пару ударов, попробовал бежать в ночь, правда, без особого успеха.

Меня немного смущало отсутствие счетчика, обычно при таких квестах он присутствовал где-то на краю интерфейса или в виде мелькающих сообщений. А тут – ничего подобного. Но в целом все делалось по правилам, как в условиях квеста значилось. И свидетели моей лихости тоже имелись, как без них.

Еще двоих бандитов мне под удар подогнал Назир, пятого же я срубил сам, поскольку телохранитель схватился сразу с тремя лиходеями.

А вот шестым оказался не НПС, а игрок, о чем говорил значок над его головой. Удивления особого при этом я не испытал. Что, собственно, такого? Мы же тоже здесь? Чего ему не присоединиться к противоборствующей нам дикой банде?

Дззанг! Рррах! Мой меч и ятаган игрока скрестились раз, другой, освещая ночь красивыми фонтанчиками искр, а на третий мы решили проверить, чья сила больше, а хватка крепче. Клинки скрежетнули, а лица оказались друг напротив друга, что в результате вызвало у нас обоих совершенно неожиданную реакцию.

- Ты?!! – прорычал мой противник, таращась на меня налитыми бешенством глазами.

- Ничего себе! – изумился и я, причем абсолютно искренне и очень сильно – Вот так встреча!

Глава 18

в которой герой встречает кровавый рассвет

- Все ты виноват! – бандит лязгнул зубами так, что я чуть не отпрыгнул в сторону, подумав, что он сейчас мне в нос ими вцепится – Думаешь, я забыл? Нет! Я помнил про тебя! Как в игру входил – так сразу вспоминал! И следил, следил за тобой, потому что знал, что раньше или позже мы встретимся. Только не думал, что так и здесь.

- Не могу ответить тем же – вежливо произнес я, краем глаза заметив, что мой соперник вот-вот получит удар в спину от одного из бойцов Мастера Стрекоз, как видно, лишившегося своего коня, и вступившего в пеший бой – С нашей последней встречи не вспомнил тебя ни разу. Зачем? Я не злопамятный. Я добрый.

Сабля полоснула по шее не ожидающего такого разворота событий игрока, тот взвыл, и, развернувшись, попробовал отмахнуться от неожиданной напасти своим ятаганом, правда, в этом не преуспел. Но вот зато тут же мой меч вошел в его бок, сняв изрядное количество здоровья. Нет, мои слова являлись чистой правдой, я не таил никакого зла на этого нелепого полуорка, с которым когда-то очень давно меня несколько раз свела игровая судьба. Просто он мог меня приблизить к выполнению квеста, потому судьба его была предрешена.

- Сволочи! – взревел Эуыых, пластая воздух своей кривой саблей – Деритесь честно!

- В смысле – надо еще одного из наших позвать? – уточнил я – Твое честно, насколько помню, трое на одного?

Клинок бойца из «Воинов Света» снова нашел дорожку к телу полуорка, а следом за тем и я задел его плечо, причем хорошо так, ощутимо.

- Ты, никак, его знаешь, приятель? – осведомился у меня нежданный союзник, кружа вокруг безостановочной вопящего Эуыыха, словно стервятник над добычей.

- Товарищ агр со стажем – пояснил я, выбирая момент для очередного удара – Когда только в игре начинал, он пару раз меня со своими приятелями раздевал до исподнего, а после еще и глумился.

- Ты не лучше – завопил полуорк, пытаясь достать меня своим оружием – Сам сколько раз меня минусовал?

- И всякий раз за дело – заметил я, с легкостью уворачиваясь от тусклой стали его клинка – Или это не так?

Эуыых не стал отвечать на мой вопрос, вместо этого кинулся в новую атаку, которая, собственно, и стала для него последней. Боец Мастера Стрекоз нанес ему в спину сразу несколько ударов, выбив жизнь из противника почти до конца. Да и от меня ему перепало в то же самое время. Уровней мой давний противник, конечно, за это время поднял немало, но все равно шансов на победу у него почти не было. Даже если бы я дрался с ним один на один. Слишком много эмоций и слишком мало хитрости. Как, впрочем, и тогда, в старое доброе время.

- Агра завалить – святое – сказал он мне – А если еще и того, который тебя на перерождение отправил – так и вовсе. Твой удар последний, дружище. По праву.

- И то верно – я нагнулся к обессилевшему полуорку, валявшемуся на траве и с ненавистью смотревшему на меня – Ты бы больше мне на дороге не попадался, клыкастый. Не надо. Я не приношу тебе удачу, понимаешь.

А после вбил острие меча ему в раззявленый в обреченном крике рот, а после того, как вместо тела на траве оказался белый кокон, обшарил его и переправил все содержимое в свою сумку, следом за тем сказав игроку, что мне помог-

- Половина твоя. После боя разделим.

- Ни к чему – отмахнулся тот – Добычи нынче на всех достанет. А это тебе компенсация за прошлое, выходит.

Бой тем временем, похоже, начинал подходить к концу. Где-то за пределами лагеря и костров, в темноте раздавалось лязганье стали, крики, конское ржание и метались неясные тени, там продолжался верховой бой. Мне, признаться, было очень хотелось глянуть на то, как это все происходит, поскольку раньше ничего подобного в игре не встречалось. Ну, в массовом исполнении, имеется в виду, так-то Гунтер тоже на лошадке скакал и с нее вражину разил. Хоть бы даже ту самую, которую я только что на точку возрождения отправил. Вот только времени у меня на это не было, нужно же еще четверых бандитов прибить.

Двух я завалил очень быстро, одного за другим. Это были не сильно высокоуровневые подранки, которые, похоже, надумали свалить куда подальше от нагрянувшей напасти, а наткнулись на меня, чем очень порадовали. Второй, правда, умирать очень не хотел, да и саблей махал умело, потому смог меня слегка подранить. Правда никак ему эта удача не помогла.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*