Роман Островерхов - Легенды всегда врут
Если у вас записано слово слезы или водоем, идите на 360
Если нет, то вы спокойно проходите мимо, скорчив отражению забавную рожицу 352
387
Некоторое время вы движетесь без приключений, аккуратно проверяя перед собой дорогу. Впереди виден холм, скоро болотистая местность должна закончиться. Но тут из-за возвышенности, которую вы выбрали ориентиром, появляется всадник. Это великан на носороге, и движется он в вашу сторону.
Вы продолжите движение вперед, понимая, что в таком случае бой неизбежен 232
либо, в ту же секунду, как заметили великана, броситесь в заросли высокой травы неподалеку, чтобы укрыться там 365
388
Полуденное солнце палит вовсю, но, тем не менее, вы ускоряете шаг. Громада черного вулкана уже занимает полнеба, вы заметно приблизились к цели. При дневном свете шлейф кометы слабо различим в небе, но вы прямо-таки кожей чувствуете, как утекает время. Если храм открылся утром и закроется ночью, когда багровый хвост кометы заиграет всеми красками, то у вас осталось не так уж много времени.
Через полчаса дорогу вам преграждает совершенно неожиданное препятствие. Высокие утесы образуют естественную стену, которая тянется с запада на восток, насколько вам хватает взгляда. Такое ощущение, что стена разрезает все плато пополам. Там и сям видны небольшие наблюдательные башенки, возвышающиеся над скалами. Наверняка горный клан приспособил это естественное сооружение для того, чтоб контролировать плоскогорье.
Как стену пересекают великаны – это понятно. Прямо в центре видны массивные деревянные ворота, высотой в 4-5 ваших роста. Даже с разбега не перепрыгнуть. И, как назло, местность перед стеной лишена каких-либо укрытий. Но как-то преодолеть эту преграду надо.
Вы двинетесь к воротам, решив испробовать старую как мир тактику – вперед, напролом, а там разберемся 174
Пройдете вдоль стены вправо, чтобы поискать слабое место 362
Пройдете влево с той же целью 240
Присядете в теньке и понаблюдаете некоторое время 366
389
Холод сковывает ваши движения (– 2 ЖИЗНИ), но вам удается довольно быстро очутиться на берегу. Вдалеке вздымается к небу черный конус вулкана Рантагенет.
С ногами беда. Если у вас есть запасные портянки — переоденьте их. Если нет — запишите слово ноги. Если оно у вас уже записано, оставьте все как есть.
Покончив с переправой, вы быстро осматриваетесь. По-прежнему никаких следов напарника. Может, стоит вернуться к месту, где вы расстались? Обдумав все как следует, вы решаете, что это плохая идея. Уж кто-то, а непоседа Коннери (если он и остался где-то позади) на месте сидеть не будет. Он пойдет вперед. Значит, и вам нечего тут торчать, пока совсем не окоченели. Небо темнеет, вот-вот начнет смеркаться.
Запишите слово пропажа. Если оно у вас уже записано, оставьте все как есть.
Вы решаете пробежаться, чтобы хорошенько разогреться 250
390
Бах! Удар о водную гладь с такой высоты ничем не лучше падения на каменную мостовую. Пока вы судорожно пытаетесь глотнуть воздуха, течение подхватывает вас и несет вперед, не забывая при этом время от времени знакомить вас с местными валунами. Никакие ваши навыки тут не помогают, все решает слепая удача. (Чтоб определить, во что вам обошлись все эти злоключения, бросьте кубик, прибавьте 2 и отнимите получившееся число от своей ЖИЗНИ). Коннери нигде не видно. Вы отчаянно пытаетесь затормозить, но тщетно – за гладкие камни не ухватиться, а течение слишком стремительно.
На северном берегу, чуть ниже по реке, виден просвет в утесах. Длинная узкая ложбина прорезает скалы ножом, доходя до самой воды. На южном, откуда вы шли, вообще один сплошной обрыв, так что вариантов у вас немного.
Попробуете славировать и выплыть к расселине на противоположном берегу (задачка сложная, но может выгореть) 389
Отдадитесь на волю течения, прикроете руками голову и будете молиться, что река не размажет вас по какому-нибудь валуну, а вынесет в безопасное место 326
391
От боли ящер резко дергается, вы же, вцепившись в рукоять, судорожно пытаетесь удержаться на спине исполина. Если ваша специализация воин, то ваша сила поможет вам справиться с этой непростой задачей. 107
Если же нет, то удержаться не выйдет, и при падении вы сильно повреждаете колено (– 3 ЖИЗНИ) 197
392
– Положжи 10 зззолотых к подножжию тому из нас, кого ты предпочтешшш, – шипит дряхлый голос.
Вы отнесете деньги правому идолу (также вместо 10 золотых можно использовать драгоценности – ожерелье с изумрудами или кольцо с рубином , если у вас, конечно, есть такие вещи) 255
левому 246
или броситесь бежать (если у вас нет денег или желания быть меценатом) 364
393
В ходе своего кратковременного погружения вам удается разглядеть, что дно заводи покрывает лишь чистый белый песок. Подсознательно вы боялись обнаружить бездыханное тело напарника – так вот, хорошие новости: Коннери здесь нет. Низкая температура воды отбивает охоту к дальнейшим исследованиям, и вы начинаете выгребать к поверхности. Но перед самым всплытием вы замечаете, как что-то блеснуло в воде, близ скалы, у самого подножия водопада.
Вынырнув, вы стучите зубами от холода (– 1 ЖИЗНЬ), и прикидываете:
сделать ли вам несколько гребков и побыстрее очутиться на противоположном берегу 338
либо нырнуть еще раз, чтобы рассмотреть блеснувшую вещь 372
394
Перед вами равнина, поросшая высокой травой, но вы достаточно быстро понимаете, что местность здесь довольно опасна. Дерн предательски пружинит под ногами, намекая, что тут немудрено угодить в топкое место.
Впереди видна тропинка, уводящая к группе холмов. Тропа должна означать надежный путь. 345
Если же вы решите рискнуть, можете прогуляться по равнине, выбрав ориентиром одинокий холм, возвышающийся левее по курсу 387
395
– Есть охота, – ворчите вы на ходу.