Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей
Распрощавшись с довольной женщиной, я устало вздохнул:
«А вот и первая неудача!»
Ни тебе каких-либо странных происшествий, которые могли возникнуть в процессе поиска. Ни крутых поворотов сюжета.
Признаться честно, занимаясь поиском Чарли, я уже был готов наткнуться на местную живодерню, и героически спасти собаку. После чего получить какой-нибудь элитный класс, связанный с питомцами.
Но, увы, приобретение редких профессий в Тризе так просто не работало. До этой самой классической сюжетной развилки, когда от тебя требовалось принять нестандартное решение, нужно было еще добраться. А перед этим найти к ней путь среди десятков или даже сотен таких вот «мусорных» квестов, вроде «Поисков Чарли».
В итоге этими заданиями я занимался в течение почти двух суток игрового времени. Единственным плюсом помимо фарма сущих крох эфира, для меня стало получение начальной экипировки:
«Меч новобранца»
Ранг: Обычный
Физическая атака: 10
«Кожаная куртка новобранца»
Ранг: Обычный
Защита: 2
Сопротивление магии: 2
…
Пройдя несложное задание, где от меня требовалось записаться в народное ополчение Синистера, я получил экипировку Новобранца и военное жалованье — десять эфирных монет. К слову их курс на бирже по отношению к реальным деньгам шел, как один к десяти.
На военное жалование я мог купить разве что несколько зелий для восстановления маны или жизни. Так как я еще не получил игровой класс, ни о какой магии и речи идти не могло. Так что деньги я пока решил поберечь. Все же зелья в городе мне пока были ни к чему.
Закончив игровую сессию, я взглянул на циферблат электронных часов в интерфейсе ПСИ-обруча. Пора было ужинать. Время в игре текло в четыре раза быстрее реального. Получалось, что я пробыл в Тризе около двенадцати часов по нашему времени. Для меня такой срок не казался слишком уж большим. В дни особенного задротства, я мог проводить в виртуале почти целые сутки, отвлекаясь лишь на еду и туалет.
Даня уже лег спать. Мать и отец ушли на работу. Выбравшись на кухню, я сделал себе пару бутеров, и умял их, запив кружкой чая. После чего тут же лег спать. Утро следующего дня выдалось довольно непогожим. С неба накрапывала морось, а еще дул холодный ветер.
— Пора становиться человеком! Даже если виртуальная реальность станет моим домом, о физическом теле забывать все равно не стоит! Вдруг к нашему порогу снова придут бандиты? Если такое случится, то я хотя бы должен быть в состоянии защитить себя и маму, а не валяться в их ногах, словно шелудивый пес.
Твердо решив снова вернуться в Тризу, я не хотел повторять ошибок прошлого. Поэтому свой день я начал с зарядки, а также небольшой пробежки вокруг дома. Намотав с десяток кругов, я под удивленными взглядами матери и младшего брата зашел в ванную комнату.
Далась мне такая пробежка чрезвычайно сложно. Сначала я пять минут сидел под душем и пытался просто восстановить свое дыхание. А после мои ноги начало как будто колоть иглами. Хотя, казалось бы, пробежал я от силы километра полтора.
«Не думал, что это будет так сложно…»
Появившись на кухне, я снова был награжден удивленным взглядом. Но говорить об этом со мной мама не стала. Состряпав завтрак на скорую руку, она молча наблюдала за тем, как ее сын поглощает яичницу с остатками вчерашнего жаркого.
Возвращение в Тризу прошло как-то уж совсем буднично. Предварительно полазив на форуме, я выписал в виртуальный блокнот еще несколько заинтересовавших меня квестов с возможными нетривиальными окончаниями. По одному из них требовалось уничтожить свору бродячих собак, которые стали разносчиками бешенства в трущобах.
Справиться с ними мог даже самый безнадежный нуб (новичок в игре). Стоило ли говорить, что у меня ушла на это всего пара минут? Все квесты внутри города были предназначены для того чтобы новички могли освоиться в игре. В основном они завязывались на обучение взаимодействию с НПС и знакомству с боевой системой.
К примеру, атака тех зараженных бешенством собак уступала даже совокупной защите комплекта новобранца. В бою они не смогли нанести мне больше единицы урона. А еще до получения новичком первого уровня все болевые ощущения в игре полностью отключались. Позже, по желанию, их можно было установить в диапазоне от нуля до двадцати пяти процентов по отношению к реальным.
Важно отметить, что касалось это только боевой системы и связанного с ней получения болевых ощущений. Вкус, запахи и прочее можно было выкрутить на сто процентов.
После сдачи квеста, я отказался от предложенной профессии. Обычный класс по работе с животными, что-то вроде Призывателя. И никаких вам сюжетных поворотов, по типу разоблачения живодерни, или намека на источник распространения заразы. Снова…
«Скучно!»
Весь последующий день в игре я решил посвятить поискам недокументированных заданий. Но и тут меня ждали сплошные неудачи. Шутка ли, на выполнении квестов в стартовом городе за две игровые сессии я успел заполнить почти двадцать процентов шкалы эфира, требуемого для поднятия следующего уровня. Хотя первый уровень можно было получить автоматически, если взять любой, даже самый Обычный класс. До получения класса все бегали с нулевым.
Где это вообще видано, чтобы новички занимались чем-то подобным? Они наоборот спешили взять понравившийся класс и выйти за городские стены, чтобы поскорее начать нормальную прокачку. Ведь там, за чертой стартовой локации всех ждал огромный открытый мир игры.
«Правда, чтобы добраться до него, необходимо победить босса. Но с ним можно справиться и небольшой группой…»
— Прошу прощения за беспокойство. Добрый господин, вы мне не поможете? — вдруг обратилась ко мне юная девушка в одеянии монахини.
От служителей церкви из реальности ее отличало только отсутствие головного убора. Но такой уж была местная религия.
— Смотря, что у вас случилось, — пространно ответил я.
Признаться честно, снова вставать на путь Веры мне не хотелось. Особенно если это задание вело к обретению какого-нибудь класса, вроде Приставника или Жреца. Я уважал выбор парней, которые хотели быть лекарями, но для себя бы подобную профессию никогда не взял. Слишком уж она… в общем, благодетель должна быть в юбке. Если вы понимаете, о чем я.
— Дело несложное. Просто мне нужно попасть в эту библиотеку. — Слегка смутившись, прощебетала монахиня ангельским голоском.
На вид девушке было лет шестнадцать-восемнадцать. И скорее всего это вообще был ее первый выход в большой свет. По легенде, естественно.
— Вас не пускают в библиотеку? — нахмурившись, я посмотрел на стоящего у входа в двухэтажное здание охранника.
— Видите ли, меня зовут Моника. Духовная обитель отпустила нас с сестрой Месмертой в город всего на несколько дней, чтобы мы могли увидеть реальную жизнь и понять паству, с которой придется работать в будущем. А также мать-настоятельница дала мне персональное задание, найти кое-какую книгу в библиотеке. Но вот беда, вчера моя сестра пропала. А все наши общие деньги были у нее…
ДЗИНЬ!
«Доступно задание: Помощь Монике»
«Моника просит вас помочь ей попасть в библиотеку и найти книгу под названием Песнь предрассветной мглы. Из-за того что сестра Моники, Месмерта пропала вчера вечером вместе с их общими деньгами, монахиня не может выполнить просьбу матери-настоятельницы.
Условия: Найти вместе с Моникой книгу Песнь предрассветной мглы. Отведенное время: до закрытия библиотеки.
Награда: эфир в процентном соотношении от выполненного задания»
«Только эфир? Подозрительно! Возможно, это задание может оказаться с двойным дном!»
— Позвольте мне немного подумать? — приложив правую руку к подбородку, я изобразил задумчивое выражение лица
— Конечно, добрый господин! — поклонившись, прощебетала Моника.
Быстро открыв внутриигровой форум, я попытался найти подсказки к квесту. Но ничего похожего на это задание даже после поиска по ключевым словам мне не попалось.