Система Порядка (СИ) - Найденов Дмитрий
— Босс, здесь проблема нарисовалась, — обратилась она ко мне на привале.
— Что случилось?
— Среди набранных игроков крысу выявили, а точнее, две крысы, я пока трогать их не стала, решила посоветоваться, что будем делать. Они украли у одного игрока нож, а у другого, флягу с кресалом.
— О, это хорошая новость, мне как раз нужны люди в качестве приманки, — произнёс я, после чего рассказал ей свой план.
В итоге этих игроков не трогали, а по пришествию в лагерь, их отправили с заданием провести разведку. Карта у меня была, поэтому смог спокойно нарисовать подробный маршрут, куда им идти и где установить пост наблюдения. Для достоверности пришлось пожертвовать одним подпространственным кольцом, куда им сложили пропитание.
Отправленный с Марго отряд, полностью справился с задачей, обеспечил нас всех едой на перевалочном пункте, где были дома на деревьях, да и в лагере они подготовили ограждение и разбили несколько палаток. Понятно, что на всех не хватило, но остальное доделают завтра, благо народу теперь много. Общая численность клана достигла трёх сотен человек, и это радовало, однако даже сотня римских солдат, прошедших не одну стычку, разобьют нас с первого удара. Пока мы все только лишь кучка необученных новичков и ничего из себя не представляем.
Раздав указания, с раннего утра, я отправился вслед за двумя новобранцами, идя на достаточном расстоянии от них, в то же время следя за окружающей обстановкой. Кто знает, насколько опытны и хитры разведчики римлян, могут и пропустить двух игроков вперёд, после чего я сам попаду в ловушку.
Двое разведчиков шли, не спеша, раза в два медленнее, чем я, мне даже хотелось нагнать их и наорать, но приходилось сдерживаться. Шли они довольно беспечно, даже не заботясь о соблюдении тишины, я даже опасался, что на них нападёт дикий зверь, но всё же в этом им повезло, и они за два с половиной дня, дошли до нужной мне точки. Не таясь, расположили лагерь под деревом, не заботясь о защите, на месте, где была видна тропа через небольшой луг и который по идее не должны будут миновать римские разведчики.
Сам я расположился в стороне от них, на дереве, осторожно сделав себе настил, и обложил его ветками, чтобы не было заметно со стороны. Сидеть и наблюдать за беспечными разведчиками, было утомительно, и я часто размышлял над путями развития своего дара, а ещё об информации, полученной от новичков. То, что творилось во всём мире, не иначе как хаосом, назвать было нельзя. Огромное количество людей бросили работу, начав проводить время в виртуальной реальности, не в том мире, где оказались застрявшие, а в своеобразном райском месте, где они могли выбрать роль богача, успешного бизнесмена, артиста пивца или политика. Даже один раз попробовав игру, практически девяносто процентов на неё подсаживались и никто ничего не мог с этим поделать. Заводы вставали, коммунальные службы отказывались работать, стали раздаваться панические сообщения о грозящем голоде, планетарного масштаба, но реагировать на это уже было поздно. Попытки отключить сервера Аурус или заблокировать доступ к игровому миру, сразу выливались в жесточайшие акции протеста с огромным количеством жертв. Властям приходилось идти на беспрецедентные меры, чтобы обеспечить работу минимально необходимых для государства служб. Улицы городов опустели, зато появились роботы-доставщики еды, от той же компании Аурвс. Поговаривают о создании многофункциональных роботов, которые должны заменить людей даже на полях, что должно решить проблему голода.
Нападение на разведчиков случилось под вечер, когда ещё стояло солнце, я чуть не проморгал этот момент, но, к счастью, заметил римских солдат, осматривающих место вокруг стоянки непутёвых воинов. Их взяли очень быстро, так, что они даже не поняли, кто на них напал, быстро обезвредили и связав, потащили по тропе на юг.
Я осторожно последовал за ними, идя в стороне от тропы, благо маршрут я знал и понимал, что большой отряд пойдёт именно по нему. Идти пришлось достаточно долго, и я даже нарвался на волка, который начал кружить вокруг меня, но активировав Вампиризм, за пару минут справился с ним, он даже не понял, отчего умер. Очень опасная способность, противодействовать которой я пока не придумал как.
— Внимание вы убили волка 7 уровня, получено 120 очков. Очков опыта 2180/40960, - надпись сообщила, что с волком покончено и я отключил способность.
Продолжив движение вдоль тропы, изредка выходя на неё и проверяя следы, я так и шёл по лесу. Только через три часа, когда уже стало совсем темно, я достиг временного лагеря римлян. Обнесённый ограждением из жердей с вырубленными кустарниками и смотровыми вышками по периметру, не давали возможность подобраться к нему незамеченным. При этом по периметру постоянно проходили патрули в составе трёх человек, внимательно наблюдая за окрестностями. Найдя подходящее дерево, взобрался на него и осмотрел лагерь. Судя по увиденному, там было около трёх сотен солдат, а значит, в прямом противостоянии с ними нам не выстоять, но я это и так предполагал, благо костры горели по всему лагерю, и всё было хорошо видно.
Наметив место для проникновения, я подобрался поближе и, активировав артефакт невидимости, быстро прошёл к ограждению, которое внимательно осмотрел, порадовавшись, что не стал торопиться. Вдоль ограждения была натянута тонкая нитка, явно в качестве сигнальной. Проверять, что будет, если её задеть, не стал, а очень осторожно прополз под жердью и ниткой, оказавшись внутри ограды.
Пять минут, пока я пробирался к лагерю, лишили меня трёх сотен очков маны, а это ощутимо даже для меня, поэтому нужно найти место, где я смогу отключить артефакт, оставаясь незамеченным. Палатки были рассчитаны на двадцать человек и их было всего два десятка, что говорило о неправильном анализе численности римлян, здесь явно больше трёх сотен, вероятно четыре, а то и все пять сотен. Палатки были большие 7 на 4 метра и располагались они очень близко друг к другу, формируя букву «П». Чтобы перекрыть их своим воздействием навыка Вампиризм, мне потребуется три точки воздействия, поэтому выбираю ближайшую и крадусь к одной из палаток. Выбрав неосвещённую сторону, осторожно достал из инвентаря плащ, укрылся им и отключил артефакт, замерев в ожидании тревоги. К счастью, заметить кусок тёмного брезента на земле у палатки, сделанной их похожего материала, было практически невозможно. Выждав пару минут, я устроился поудобнее и активировал способность.
— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта…
Сообщения сыпались одни за другими, в зону действия способности попало 8 палаток, а это около 150 солдат,
— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта…
Даже на игроков 4-го уровня, потребовалось меньше минуты, ведь на 8 уровне Вампиризма, урон идёт 128 единиц в минуту.
— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 160 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 160 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 160 очков опыта…
— Внимание, вы убили игрока 6-го уровня, получено 320 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 6-го уровня, получено 320 очков опыта…
— Внимание, вы убили игрока 7-го уровня, получено 640 очков опыта.
— Внимание, вы убили игрока 8-го уровня, получено 1280 очков опыта. Текущие очки опыта 2734040960.
На последних игроков мне потребовалось десять минут, но я выждал ещё столько же, опасаясь, что здесь могут быть игроки и 9-го уровня. За полторы сотни игроков мне дали почти половину уровня, а это означает, что я могу взять уровень, чего я не рассчитывал, когда отправлялся на эту миссию. Эти солдаты оказались более высоких уровней, чем встреченные мной в ближайшем поселении. Убедившись, что больше живых игроков нет, я, отключив способность, активировал артефакт невидимости и быстро пересёк лагерь, расположившись так же, как и на предыдущем месте, благо он был симметричен и ничего выдумывать не пришлось. Отключил артефакт и актировал способность.