Лиза Смедман - Господство Выживших
Я никогда не поклонялась в этом храме, сказал женский голос. Я не имею представления, где он располагается.
Как и я, добавил мужской голос.
Как эхо, колеблющееся в пещере, последовали и другие голоса: Как и я. И я нет. Нет.
К'арлинд почувствовал, как загорелись его щёки. Он слегка повернулся к Мастеру Селдзару. Он не хотел давить на более могущественного мастера. Но у него не было выбора.
Однако Селдзар не отреагировал на реплику К'арлинда. Его глаза всё ещё смотрели на храм.
— Если это храм Кореллона, то это объясняет дубы, — заметил он.
Тринадцать, сказал женский голос, по одному на каждую ветвь, которая поддерживает Создателя.
Трое из них заболели, после Спуска, добавил мужчина. Они увяли без величия Кореллона.
Сначала К'арлинд не понял, о чём они говорили. Потом он вспомнил, чему его учили жрицы в течение короткого времени, когда он пребывал в святыне Эйлистри в Туманном Лесу. Кореллон Ларетиан когда-то действительно управлял тринадцатью младшими Селдарин. Двое предали его — Лолс и её сын Ваэрон — и третий, который позволил выслать себя из Арвандора, вместе с матерью и братом, чтобы дроу смогли однажды получить искупление: Эйлистри.
Потом их число возросло до одиннадцати, во время пока я шёл в Подземелье, сказал мужской голос. Жрицы Чёрного Лучника убили нескольких из нашего Дома.
Предки К'арлинда применили имя бога, который нашёл милость на суде Кореллона: Шевараш Чёрный Лучник, некогда смертный поверхностный эльф, он поклялся никогда не отдыхать, не улыбаться или смеяться, пока не будет уничтожен последний дроу. Кореллон потворствовал резне, несмотря на то, что в числе его жертв были и верующие Эйлистри, даже не смотря на то, что они отвергали жестокость своей расы.
К'арлинд фыркнул. Слишком жестоко для высоких идеалов поверхностных эльфов.
Он понял, что остальные мастера смотрят на него. Они тоже покинули видение. Кристалл взлетел со стола, и вернулся на свою орбиту, вращаясь вокруг головы Селдзара.
К'арлинд прочистил горло. Он повторил то, что его предки только что сказали ему.
— Вы заметили, там было тринадцать дубов, поддерживающих купол, — сказал он другим мастерам. — Символическая цифра. Видение показало нам храм, который был построен во времена, когда Лолс, Ваэрон и Эйлистри считались частью Селдарина.
— Но это было тридцать тысячелетий назад, ещё до первой Войны Короны! — воскликнул Урлрин.
— Действительно. — Селдзар облизнул сухие губы. — Видение отдаёт пылью.
— Конечно, храм уже больше не существует, — продолжил Урлрин.
Мазой взмахнул костлявой рукой.
— Так как отречение должно быть применено в том же самом месте, не имеет значения, стоит ли ещё храм.
— Вы кое-что упускаете, — сказал Урлрин. — Без знания того, как это место выглядит сейчас, мы не можем телепортироваться туда. Даже самый опытный в телепортации волшебник не сможет найти его.
Он кивнул в сторону К'арлинда.
К'арлинд склонил голову, гордый, что другой мастер признавал его опыт в этой области.
Мазой уставился на Селдзара.
— Вы знаете, где стоял храм? А ваш камень знаний?
Селдзар помолчал мгновение, общаясь с киирой.
— Нет, — сказал он, наконец, и пристально посмотрел на кииру К'арлинда.
— Мои предки… — К'арлинд нервно сглотнул. — Они не знают этот лес.
Это должно быть где-то в Аривандааре, сказал женский голос, или Келтормире.
— Но это где-то в землях, которые когда-то были домом древнего Аривандаара, или Келтормира, — громко повторил он.
Воспоминания заполнили его разум. Маг смотрел через глаза одного из своих давно умерших предков на карту, развёрнутую на столе. Королевства были обозначены в следующем порядке: Аривандаар, Иллефарн, Миэриетар, Шантел Озриер, Келтормир, Зернитаар, Эйллур, Сиопиир, Оришаар и Илитиир. Он знал где был Миэриетар — сейчас эта часть Мира Наверху была известна как Высокие Торфяники. Аривандаар, как он видел, лежал севернее, в то время как Келтормир был далеко на юге.
К'арлинд описал, что он только что видел.
— О, это действительно сильно поможет, — сказал Мазой.
— По крайней мере, это лучше, чем «где-то на поверхности», — возразил Урлрин. — Это лучшее, что может сделать дроу, когда речь заходит о древней географии.
К'арлинд погладил подбородок, задумавшись, в то время как Мазой и Урлрин обменялись взглядами.
— Есть кое-что, что беспокоит меня, — сказал Меларн. — Мудрецы датируют начало Спуска только одиннадцатью тысячелетиями назад. А видение Мастера Селдзара показало нам храм, который, должно быть, был построен, по крайней мере, тридцать тысяч лет назад. А это разница примерно в девятнадцать тысячелетий.
Урлрин пожал плечами.
— Мифрил, возможно, мог так долго поддерживать храм.
— Это действительно возможно, — согласился К'арлинд. — Но если храм стоял там во время Спуска, почему мои предки не узнали его? Некоторые из них были тёмными эльфами, некоторые поклонялись Кореллону Ларетиану. — он помедлил. — Я думаю, она не узнала храм, потому что он исчез ещё до её времени. Его захватил лес, возможно. Но место должно было остаться священным, по крайней мере, до времён Спуска. Я думаю вот почему высшие маги, чья ворожба вызвала Спуск, выбрали это место: потому что никто, за исключением их, не знал где это.
Селдзар сцепил вместе пальцы в знак аплодисментов.
— Хорошо, мой мальчик, хорошо, — он кивнул остальным. — Видите, почему я выбрал его, чтобы предложить его кандидатуру Конклаву?
— Мы до сих пор не сдвинулись с мёртвой точки, — запротестовал Мазой. — Мы уже знаем, что заклинание применили в одном из храмов Кореллона Ларетиана.
Нет, не знаем, подумал К'арлинд. Но он попридержал свой язык.
Селдзар поднял пустой графин.
— Главный вопрос, который мы должны себе задать, — сказал он остальным, — почему горгондское вино предоставило видение, которое прямо не ответило на мой вопрос. «Где было применено заклинание, которое превратило тёмных эльфов в дроу?», вот как я сформулировал его. Видение должно было показать нам, как эта область выглядит сейчас, а не тысячи лет назад.
Урлрин нахмурился.
— Вы полагаете, что высшие маги вернулись во времени?
— Это вполне возможно, — сказал Селдзар. — Горгондское вино — это старинное гномье вино, изготовленное на основе воды из серии магических бассейнов, чьи воды пронизаны проблесками прошлого. Бассейны так же, по слухам, имеют и другие чары. Их рябь, к примеру, спонтанно открывает круги телепортации к тому месту, которое ты рассматриваешь, хотя неясно, прибудет ли туда путешественник в настоящий день или же провалится в прошлое.