Принцесса Мио (СИ) - Быков Сергей Николаевич
Поначалу я радовался каждому вновь приобретённому умению, навыку, способности. Я и сейчас радуюсь, но... Я как-то незаметно стал чуточку мудрее именно в реалиях этого мира. Напихать в себя множество полезного, в общем-то, не проблема. Особенно с учётом моего теоретического бессмертия. Но не хотелось бы оказаться в роли дурака с полными карманами махорки, которая, он и сам не знает, зачем ему нужна!
Может, какой прошаренный геймер и посмеётся над моими "наивными" мыслями и рассуждениями. Ну, пусть его. У каждого своя голова на плечах. То, что у него не вызовет и секунды сомнения, для меня - предмет тщательного растечения мыслию по древу. Плохо, хорошо, кто знает. Но... Но, Таву надо брать. Пострадал хернёй и хватит. Такое суперумение упускать, это совсем с головой не дружить.
"Магическое умение? Хотите изучить? ДаНет?"
- Да.
Вот теперь я понимаю, почему у Коварного Стрелка, которого я раздербанил, оказался аж 23 уровень. И явно ещё какие-то дополнительные плюшки. Хотя, справедливости ради, и в других умениях условия не лучше.
Заодно понимаю, для чего такое "нагибаторское" умение обставлено такими "неподъёмными" условиями реализации. Чтобы по щелчку пальцев всех не нагнуть. Это у меня тут бонусная территория, параметр мудрость, дух и воля. Это у меня есть интуит, который рассчитывает чего, куда и сколько, быстрее, чем я успеваю оформить в мозгу желание. И то, придётся тщательно подсчитать свои возможности, чтобы применить "пробой" хоть сколько-то эффективно. А у других? Какому-нибудь магу можно ввалить все свободные очки в ману и интеллект. Даже можно наскрести на приемлемые цифры для наполнения магического умения. И то, уже всё довольно сомнительно. Но что делать с такими параметрами как сила, выносливость, скорость. Ведь без них конкретно это умение работать не будет. Вряд ли человек, качающий мага, вкладывается в "силовые" характеристики по полной. Ой, вряд ли... М-да, тяжело быть магом в Бесконечной Вселенной.
Но то ладно. Мне до других голова совсем не болит. У меня что? Двадцать два свободных очка. Вкладываем десять очков в преодоление толщины препятствия. Со всеми моими накрутками в обычном режиме буду пробивать 1,3 сантиметра. Скромно, но не стоит забывать, что никто не отменял и саму силу удара. Если я могу пробить клевцом сантиметра 3-4 крепкой кости, то с магической помощью все пять. А это уже совсем хорошо получается. Если включить драйвер Дух и Воля, то 1,3 см превращаются в четыре сантиметра. А ведь способность ещё и сама по себе качается. Значит, так и оставим.
Соответственно, десять очков и во время способности. Получаются те же цифры. Хороший быстрый удар клевцом или ножом вполне успеешь нанести. Ещё лучше ширнуть копьём. Отлично сработает что дротик, что стрела. Про пулю и говорить не стоит.
Ну и два очка пока оставлю про запас. Вон ведь как оно получилось, копил, копил и за раз всё и вложил. Но по делу, тут не возразишь. Надо опять копить. Тут, на островах, оказывается, такие вкусняшки встречаются! Хе-хе…
Ну, а остальных характеристик более чем хватает. Мана - 320. Интеллект - 164. Выносливость - 140. Сила - 67. Скорость - 45. Очень неплохо выглядит, я так считаю.
Правда, взять ту же силу, к примеру, я не бью в 67 раз сильнее или не поднимаю груз в 67 раз тяжелее. Тут, как показывает практика, всё много сложнее. Скорее всего, 67 это некие проценты от некой стандартной нормы, но хорошо развитого человека. Поднимал я, к примеру, десять килограмм, совершенно не напрягаясь, теперь поднимаю также легко и непринуждённо семнадцать. Не берусь утверждать, что всё именно так и обстоит, но есть у меня такое ощущение. И если на малых весах это ещё не очень видно, то на больших совсем другое кино. Раньше, подняв с немалым напряжением сто килограмм, сейчас я эти же сто килограмм поднимаю легко, а двести - серьёзно поднатужиться надо. А раньше бы от двухсот пупок развязался, а всё равно б не поднял.
Собственно, такая же картина и с другими характеристиками. Не супермен я пока. Но то, что стал быстрее, сильнее, выносливей и так далее сомнению не подлежит.
Конечно, я не удержался и наследующий день опробовал новую способность. Результаты... интересные. И с ростом уровней будут ещё интереснее. Холодняк работает неплохо, но часто застревает в объектах, если не успел выдернуть до окончания действия магии. И если это совсем не критично для дротика или стрелы, то для клевца или топора - беда. В бою и без оружия можно остаться. Поэтому так важно рассчитать время действия заклинания. В бою, когда каждая секунда стоит жизни и даже на нужное не всегда хватает реакции, поди попробуй, поупражняйся в арифметике. Но и тут я объехал трудновыполнимые условия на кривой кобыле под названием - интуит. Мне ничего считать и прикидывать не надо. Я просто чувствую, когда, и что, и сколько. Интуит, я тебя обожаю!
Когда-нибудь, когда уровень прокачки позволит мне махать мечом хотя бы минуты две-три, не задумываясь о том, что вот-вот закончится "бензин" для "пробоя", я буду крут. Или даже суперкрут. Буду шинковать глефой или двуручным фламбергом налево и направо, невзирая на природную броню или искусственные доспехи, но пока метательное оружие предпочтительней.
Лучше всего показала себя разрывная пуля, пущенная тихушником. Как я и предполагал. Даже не проникая глубоко, в камень, например, она вырывала с хлопком и брызгами осколков небольшой конус. В чём помягче и дырка получалась значительно больше. Очень неплохо показала себя пуля, раскалявшаяся внутри препятствия. Особенно там, где было достаточно влаги. Иногда, за счёт того, что пуля не имела входного отверстия, и резкого нагревания в закрытом водянистом объёме, происходил мини-взрыв перегретых паров. Это сильно, я вам скажу. Осталось увеличить характеристики "пробоя" и мощность выстрела из тихушника. Если с первым только практика и постоянное применение, ну, или очков ввалить поболе, то со вторым есть реальные перспективы. Дело в том, что залез я во внутренности Коварного Стрелка. Газ, наполнявший его, оказался смесью обычного воздуха с чем-то слегка ядовитым, но для меня бесполезным и потому неинтересным. Само тело по составу, насколько определило опознание, и так, на ощупь, очень похоже на качественное стекловолокно. Хорошо клеится, очень прочное, вязкое, легкое, любопытный и перспективный материал. Но самое вкусное, на что я сильно надеялся, это органы, за счёт которых кактусы стреляли. Органы, скорее механизмы, так, по крайней мере, они выглядели. Тёмного серо-зелёного цвета гладкие цилиндры. Толщиной с кулак и длиной сантиметров пятнадцать. Вся внутренняя поверхность кактуса была ими утыкана. Причем именно эти цилиндры обозначились как "Магический и интеграционный предмет". Поэтому они отделялись легко и непринуждённо. Мне только и оставалось собирать и складывать их в сумку.
Уже на корабле рассмотрел их подробнее. На торце, с той стороны, что стреляет, имелась конусовидная впадина с небольшим отверстием, закрытым прочной мембраной. С другой, слегка выпуклой, множество симметрично расположенных дырочек. Угу, понятно, тут воздух засасывается, отсюда выстреливается, в цилиндре создаётся нужное давление. И давление неслабое быть должно. Именно поэтому он такой крепкий и тяжеленький. Не удержался, признаюсь, и нагрел, как следует, и постучал молотком, а потом и вовсе разломал один, с трудом, правда.
Что сказать, биотехнологическая механическая схема насоса нагнетателя, резервуара для сжатого газа, перепускных клапанов присутствовала. Некий намёк на физическую механику. И таки да, работает всё от маны, так подсказало опознание, а интуит подтвердил. Как и почему, я сказать не берусь - магия. Осталась малость - собрать принципиальную схему. Ствол и затворную раму присоединить к цилиндру, приладить к этому аккумулятор, в данном случае источник маны, и замутить правильный курок. В принципе, каждый отдельный элемент решаем довольно просто. Тем более выяснилось, что, как интеграционный предмет, цилиндр отлично поддаётся росписи аурного резца. И одно это сильно воодушевляет!