Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич
— Почему именно четырнадцать?
— Это минимальный возраст, с которого пускают в игру. — Пожал плечами дед. — Да и круг общения, скорее всего, не подразумевает хорошего образования. Не удивлюсь, если он вообще в школу не ходил.
— Да ладно! — Не поверил я. — Где такое может быть? Я как-то пару уроков прогулял, так меня с полицией нашли…
— Да много где. — Отмахнулся дед. — Идём, нас ждут. А быть такое может, хотя бы в Прибалтике. Ну или в Америке.
— Ник же, вроде бы русский…
— Это перевод. На Олл-ина посмотри, он явно писал ник не по-русски.
— Бля, и точно! — Воскликнул я, поняв, что даже не задумался над тем, что читаю ник немца по-русски.
— А кактин переводится как кактус. — Решил окончательно добить меня дед.
— Но Дрон, это же русское имя?
— Это просто имя, что может встретиться даже в Африке и Азии. Но да, он может оказаться и русским. — Усмехнулся дед.
Глава 12
Местность, по которой нам пришлось идти, оказалась гористой с не густым лиственным лесом. Но зато тут растёт очень много кустов, некоторые из которых достигают человеческого роста в высоту. Умка, получив разрешение на свободное перемещение, заметно оживился, и сразу же пропал из виду.
Дорога до нужной нам пещеры, заняла всего полчаса. И за всё это время, никаких приключений не происходило. Не считать же приключением тех неудачников, что не угадали с жертвой. Наш провожатый, после того случая как-то притих. А вот мелкая с Гимли не умолкали ни на секунду, всё время обсуждая кого-то и хохоча через раз. Хотел было присоединиться к ним, но быстро выяснилось, что я совершенно не в теме. Кто, с кем и что спел, какую новую песню выпустил кто-то там, а в каком сериале будет сниматься та-то… Да я даже имён таких не слышал никогда! И это при том, что разница в возрасте с мелкой всего около пяти лет, если верить деду.
Вот на него я и насел, чтобы совсем не скучать. Буду пытаться выпытать признание, что они встречаются с мелкой. Так я думал. Но по итогу, добился только фразы о знакомстве в реале, но не больше.
В какой-то момент, задумчивый Олл-ин, влез в наше с дедом препирательство. Он поделился с нами тем, что решился на обращение в банк. Мы очень порадовались за него, и сказали, что будем держать пальцы крестиком, чтобы у него всё получилось. Ведь парень он неплохой, несмотря на то, что немец; а ведь все знают, что они себе на уме…
Такое, в общем то, ниочëмное общение, продолжалось до самого пункта назначения. Зато, когда мы прибыли на место, все сразу же отвлеклись от своих разговоров, и начали высказываться на тему открывшегося вида.
В крутой скале виднеется огромный зев пещеры, перед которой расположена черная поляна, с ярко красными огненными всполохами. На первый взгляд показалось, будто она выжжена. Но сопровождающий нас развеял это заблуждение, объяснив, что это цвет местной растительности. А то, что мы приняли за всполохи, является цветами, со взрывным цветением. И лучше в этот момент рядом не находиться — сгоришь за секунду, так как цветут они огнём хаоса.
В некоторых местах, недалеко от пещеры, игроки пинают скелетов. Пять, шесть игроков на пару костяшек. Бьют подолгу, но каких-либо опасных моментов нет. Ещё несколько свободных групп находится на границе поляны. Я не сразу понял, почему так, и зачем. Но вот из пещеры выходит пара скелетов, и к ним бегом срывается одна из групп. Успешно миновав пару цветов, они врубились в своих противников, и тут же, начали оттягивать в свободную сторону.
Вокруг этой черной поляны расположился палаточный городок игроков. Причём, легко определяется мастеровая зона, торговая, есть свои тренировочные площадки…
— Нас встречают. — Рекрутер отвлек от разглядывания открывшегося вида.
Посмотрев, куда он показывает, увидел группу из трёх игроков. Не сразу, но я смог различить Артура.
— Ага, вон и Артур. Ну что, идём к ним? — С вопросом, я повернулся к своим.
— Конечно. — Ответил за всех дед.
После встречи, они отвели нас к своим шатрам. У отряда первых оказалось четыре шатра, и в двух из них мне удалось побывать.
Магия пространства… Пускай и крупные внешне шатры, внутри оказались на порядок объемнее, с большим количеством отдельных комнат. В одном из шатров нас поселили, так сказать. Ну, то есть отдохнуть, пообщаться, безопасно выйти в реал… А другой шатёр, что-то типа штабного.
Так как вещи раскладывать нам не надо, не в реале же, то почти сразу мы собрались в штабе. Наша пятёрка (Умка остался на улице), и Артур, с парой своих. Одним из них оказался Тилорд, который бывший Артём — Дэ’Артиëм, так кажется. И ещё один незнакомый мне гном, что оказался их аналитиком. Вот они и рассказали, как тут обстоят дела, а также, с чем предстоит встретиться.
Порядок тут образовался следующий. Встаёшь в очередь, и следуя очереди, при появлении пака скелетов, забираешь его. Пак состоит из двух, очень редко трех скелетов. После уничтожения своего пака, покидаешь поле, чтобы не мешать другим, и не загнуться от ауры пещеры. Теперь про эту ауру: она на определённом расстоянии вытягивает жизни. Это расстояние можно определить по черной поляне, они совпадают абсолютно. С ростом уровня, регенерация потихоньку перекрывает её воздействие; возможно, что мы со своими уровнями даже и не почувствуем.
Внутрь пещеры игроки пробовали сунуться, но складывались за несколько минут. Основная причина того — резкое усиление скелетов, и появление порождений хаоса. Наружу пещеры порождения выходили дважды, и оба раза после вайпа отряда внутри. Появление порождений снаружи, означает смерть всех находящихся на поляне. Поэтому, внутрь больше никто не ходит. А нам, если всё же решимся, необходимо будет предупредить, чтобы все успели свалить с поляны.
Что ещё? Порождение хаоса видели только одного вида, собственное название её очень длинное, поэтому называют попроще — осьмиглаз. Выглядит как осьминог, с глазом вместо тела, а также имеет по глазу на конце каждого из щупалец. Передвигается не по земле, а как бы паря в полуметре над ней. Из глаз на щупальцах стреляет сгустками энергии хаоса. Подозревают, что из основного глаза тоже может запулить чем-то убойным, но ни разу не видели такого.
Ах да! Цветы хаоса, которые цветут на поляне… Видеть их могут только знатоки травники. Нам всем брать эту профессию не обязательно, тем более прокачивать до знатока — у отряда первых есть свои. Но на крайний случай, тут можно заказать услугу проводника за двадцать пять золотых. Однако есть ещё и лайфхак — скелеты не ходят рядом с этими цветами. Вот только и ходить свободно по поляне, костяшкам никто не даёт.
В принципе, на этом вводный инструктаж всё. Дальше пошло обсуждение наших действий и взаимодействия с отрядом первых. После этого, всё вообще скатилось в гадание, что нас может ждать внизу. А на мой вопрос, почему не спросили у неписей — ответили, что никто не знает, у кого спрашивать. В летописях сохранилось упоминание, что пещеру зачищали, и что никаких ресурсов в ней не нашли. Конкретики же, о том, что там внизу, и кто участвовал в зачистке — полный ноль.
Мне быстро надоело слушать эти предположения; что может быть, а чего быть не может… Поэтому напомнив своим, что у нас время тикает, направился в наш шатёр, чтобы выйти оф. Предварительно, конечно же, настроил пересылку личных писем на телефон, чтобы они могли вызвать меня, когда придет время. А то уже сколько играю, а такую нужную функцию, руки не доходят настроить, непорядок.
Итак! Первым нашим действием будет проверка сил на паке скелетов. По времени, назначили на завтра, чтобы все выспались перед этим. Ведь, как решили, если всё будет нормально, и скелеты сложности не доставят, то сразу же пойдём внутрь.
Оказавшись дома… Странно звучит — оказавшись дома… Словно меня тут не было, а ведь по факту, играя, я не покидаю квартиру; даже сознание, не факт что покидает. Но при этом, ощущение говорит, будто меня не было тут.
Задумавшись над этим странным парадоксом, я машинально покинул капсулу, поставил на ней чистку, и сам занялся наведением порядка. Покушать, прогуляться — времени хватает.