Проект Айтер. Поиск себя (СИ) - Сивов Семен
Оказавшись на круглой арене, которая имела по бокам возвышенности, но в центре являлась вполне ровной площадкой, я первым делом подобрал полученное оружие. Выбрал один из тех, что наиболее похожи на те варианты, которые использую сам.
После этого встретился взглядом со своим противником. Я сразу понял, что он лишь имитация человека. Слишком безжизненные глаза. Вот только это не мешало ему передвигаться с нечеловеческой скоростью.
С трудом отразив первый удар, я пропустил второй и, можно сказать, умер.
Испытание провалено: 1/7. Желаете повторить?
Да.
В этот раз я постарался сам напасть схожим образом. Если это обучение, то значит мне стоит повторять всё что здесь увижу. Потому что взглянув на своего противника во второй раз, понял, что он использует те же возможности, которые могу и я. Его рост соответствует моему, скорость и реакция так же должны быть на моем уровне, иначе это испытание было бы невозможным. Здесь есть баланс и разница лишь в том, что он знает и умеет, а я нет. Если я научусь правильно пользоваться всем, чему он сможет меня обучить, то я стану лучше чем он, потому что он лишь имитация. Он обречён быть на одном уровне, а я нет. Мой потенциал безграничен.
С такими мыслями я нанес свой удар. Мой противник ловко парировал его, перенес мою силу в сторону от себя, а затем ловко нанес удар мне. Причём так, что защититься я уже не мог, потому что меч ушел в сторону.
Испытание провалено: 1/7. Желаете повторить?
Да, черт возьми! Да!
В этот раз противник тронулся с места одновременно со мной. Я скользнул слегка в сторону от него, пытаясь одновременно с этим нанести удар, но тут же потерпел неудачу. Мой удар был заблокирован гардой меча. Но на этом мастер не остановился и выдернул мое оружие из рук. После чего уколол в сердце. Без шансов.
Повторить.
Стать таким же сильным? Всего лишь за один день? Звучит как что-то невероятное. Но я здесь всего две минуты, а впереди двадцать четыре часа. Нельзя тратить ни секунды драгоценного времени. И тогда…
Даже тогда я не успею пройти всё испытание. Но надеюсь, что хотя бы одно. Это уже будет огромным успехом.
После каждого поражения я сразу понимал свою ошибку, учил то, что сделал мой противник в подобной ситуации, а затем старался либо изобрести что-то новое, либо повторить. Тогда я узнавал, что делать дальше.
Первым моим успехом стало то, что я смог пережить стычку больше чем на два удара. После чего мастер слегка отошёл назад.
Но я рано расслабился, потому что он лишь менял стойку, чтобы сделать более сильную атаку. Честно говоря, я понял это только потому что Трейн показывал мне некоторые стойки, но он не успел показать какие именно атаки могут быть из этих стоек. Скорее всего я должен был со временем сам выработать свой стиль, но у меня здесь ускоренное обучение, поэтому придется учиться в самых тяжёлых условиях.
У меня есть возможность безнаказанно учиться на ошибках. Ни у кого, кроме меня нет такой возможности, ведь даже в королевском дворце не найдется такого мастера, который будет убивать тебя раз за разом, не найдется такого человека, который захочет получить удар за ударом.
Но что такое мгновение боли, если я прошел то гребаное испытание на мазохиста? Правильно, практически ничто. Она лишь делает меня сильнее. Человеческий организм не хочет повторять ошибки, если наказание за это ощутимо. Он хочет двигаться дальше, если за прогресс есть награда.
Я вновь встал в стойку. Те раны что я получаю — мгновенно заживают. Точнее скорее я просто получаю новое тело, ведь после каждой смерти меня телепортирует на стартовую позицию.
Это безумие или отвага? Желание стать сильнее или остаться живым? Расчёт или чувства?
Тут нет выбора. Это всё моё. Теперь мне никуда не убежать от этого. Пусть я не знаю всего, но и того что уже знаю достаточно, чтобы начать выбираться из дыры, в которую сам и попал.
Я отбивал удары и отскакивал в надежде, что вот вот смогу увидеть момент, когда противник ошибётся. Но он не ошибался, а за мои просчёты тут же наказывал. Но ничего, я терпеливый. Концентрация в бою это очень важная штука. Мне необходимо было следить не только за своими движениями, но и тем что делает мой противник. После чего я пытался повторить новые приемы или отточить их. Сделать это на противнике, который в сотни раз тебя превосходит достаточно тяжело. Но главное не останавливаться.
Не знаю сколько часов прошло, но схватки становились всё более ожесточёнными и всё чаще я не только защищался и отступал, но и атаковал. Да, возможно, я не успевал в некоторых местах. Да, может быть, можно и лучше. Но даже такого уровня достичь меньше чем за день?
В очередном спарринге я легко отбил меч и перевёл его в атаку. Противник ожидая чего-то подобного отскочил, но мне удалось ускориться из-за чего я достал мастера кончиком меча. Рана получилось совсем неглубокой, но это первое повреждение, которое мне удалось.
Ненадолго застыв, я тут же отпрыгнул назад опасаясь резкого сближения. Вот только его не было.
Тестирование 1/7 пройдено. Запуск 2/7, с наряжение: копья.
Перед мной появились несколько копий. Я окинул взглядом нового мастера, его оружие, и взял схожее. Это копьё, которое имеет лезвие из-за чего им можно не только колоть, но и резать. Надеюсь, что оно не сильно сложное в освоении. Потому что времени у меня не так много.
Я с грустным вздохом посмотрел на количество часов, которые остались до отключения. Всего лишь четыре. Стать мастером копья за такой короткий срок мне явно не светит, но хоть немного продвинуться в его изучении я могу.
Этот противник почти не двигался с места, но все его удары были молниеносны. Повторить такое сложно, но я попытался. Каждый раз мастер либо отходил, либо избегал удара, а затем делал такой же молниеносный и тут уже нужно было увернуться мне. Выросшие возможности позволяли мне избежать одного, максимум двух ударов, но дальше мне уже не удавалось ничего сделать, кроме как постараться атаковать самому.
Спустя пару часов противник неожиданно сменил тактику и теперь сам нападал на меня, а мне необходимо было лишь защищаться. Вроде бы особо ничего не поменялось, но напор как будто стал сильнее, стремительнее. Честно пытался запомнить и повторить всё что видел, но иногда получалась какая-то странная фигня.
А ведь это даже не учитывая навыки. Что будет, когда кто-то начнет применять какие-нибудь ускоряющие заклинания или что-нибудь по типу рывка? А как мне сражаться с магом или лучником?
Хотя, честно говоря, не удивлюсь, если нужно просто отбить стрелу мечом и уничтожить заклинание метким тычком копья. Потому что других вариантов я не видел. Хотя по сути, если учитывать какую скорость развиваем мы прямо сейчас, то в дальнейшем при прокачке она вырастет в несколько десятков раз, а вот скорость заклинания останется прежней.
Вот только не все они медленные. Та же молния мгновенная. Или что делать с ударами по области?
Или с той же Снежкой? Хотя… Я то очевидно могу просто проломить весь лёд и всю защиту благодаря своему умению, которое мне все ещё кажется имбалансным. А остальные?
Мастер скользил из одной точки пространства в другую, умело использовал возвышенность, если я как-то оказывался около неё, а затем почти мгновенно сносил мне голову. Ощущение чертовски неприятное. Выжить с копьём оказалось ещё сложнее чем с мечом. Там казалось, что схватка заканчивается за одну две стычки, то здесь всё заканчивается за один удар. Мои же выпады противник ловко уводит в сторону, либо сам отходит и атакует. Я старался делать и обманные движения, но он нагло игнорировал их.
Поэтому когда время моего пребывания в Бездне истекло, я так и не смог победить мастера с копьём.
Завершение сеанса. Выход через 3 секунды.
Перед глазами появился таймер обратного отсчёта, а мир вокруг начал постепенно исчезать как при переходе через портал. Вот только прошло уже секунды три, а обратный отсчёт так и не сдвинулся с места.