Алексей Андриенко - Заханд. Аннексии (СИ)
Очнулся, глаз болит и ощущаю явный инородный предмет в глазнице. Машинально выдернув его вижу, что держу в руке костяную кисть с ошметками плоти, чертыхаюсь, отбрасывая ее и вспоминаю, что бой еще не закончен. Встаю и оглядываюсь, рядом лежит упокоенное тело некроманта, а вокруг уже заканчивается добивание умертвий. М-да, весь бой провалялся без пользы, нет, не стыдно. А чем меня порадует этот мертвяк?
Простыня сообщений застелила перед моими глазами весь обзор.
Лич Катн, уровень 27
Получено 3780 опыта.
Репутация повышена на 167.
Катн. Уровень 27
Добыча: Браслет душих2, Ошейник взора.
Бонусный опыт: 4981940
Вы получили новый уровень.
Текущий уровень 21 !
Репутация повышена.
Текущий ранг — Добряк!
Прорва опыта, которую лич никуда не тратил, досталась мне и огромное количество репутации за уничтожение такого поганого существа, оставляют ощущение, что я только что совершил крупную кражу. За раз подняться на одиннадцать уровней! Невероятная удача, которая может стоить мне жизни. Обидятся и заберут, вон. Уже поглядывают жадно. Ну нет, здесь мои дела окончены, пора наведаться к одному мохнатому знакомому и объяснить, что он был не прав. Пора. Сменив карту на обычную, я создал портал и пройдя через него, оказался в десяти километрах от военной части. Прежде чем отправиться дальше, решил глянуть на трофеи и приобрести на рынке новую и недостающую экипировку.
Браслет души.
Материал: Рунный карц, Души (20 шт.)
Вес: 0.40 кг.
Бонус:Увеличивает ощущение пространства на 10.05 метра.
Браслет души.
Материал: Рунный карц, Души (19 шт.)
Вес: 0.40 кг.
Бонус:Увеличивает ощущение пространства на 10 метров.
Сначала я не понял, что дает бонус от этих браслетов, но надев, осознал какая полезная штука досталась мне в руки. До этого я мог управлять щитом праны на расстоянии двадцати с лишним сантиметров от собственного тела. С этими браслетами, расстояние увеличивается до двадцати метров! Отныне, мне не требуется приближаться к цели в ближний бой, лишь на это расстояние, а остальное сделает атакующий модуль щита праны. Единственное, что пугает — это количество душ в них, понятное дело, браслеты крафтовый предмет, но для их создания некромант использовал людей, еще живых людей и эту гадость я сейчас имею на своих запястьях без всякого отвращения, мол, молодец, полезную штуку собрал. Не долго подумав, решил их не снимать, все же предметы огонь!
Ошейник взора.
Материал: Кожа виверны.
Вес: 0.70 кг.
Бонус:Позволяет видеть уровень и параметры цели.
Вот значит, как. Теперь понятно, как все, кому не лень, могли определить мой уровень и параметры. Думал — это умение у них какое-то, а тут простой предмет. Вообще, сначала я жалел тех, у кого нет доступа к рынку, мол они не могут овладеть способностью на пятом уровне, а только если найдут скрижаль. А ведь в ней может попасться не то, что пойдет по душе нашедшему. Теперь я так не думаю. Уже увидел много у кого предметы со встроенными способностями с самыми разными эффектами. Обвешаться подобными артефактами и ничем не будешь отличаться от мага в пылу сражения, а если грамотно пользоваться всем своим богатством, то и превосходить этот один процент счастливчиков.
Так, теперь мне нужно обновить гардероб. Сперва пройдемся по списку уже имеющихся предметов. Хм, из того, что требуется поменять — это куртка. Докупить только перчатки. И все. Остальное сменять по мере нахождения более полезного предмета. Зарылся в рынок в поисках, исключительно поднимающих мои параметры предметов, отыскалось две интереснее мне позиции. Глянул на аукцион в поисках дешевых аналогов и не нашел их. Зато забрал опыт за проданные вещи. Скупили на удивление все. Ну вот и чудненько, жди аукцион, скоро вывалю тебе гору добра для продажи, гору. И голову гнолла-гирлянды туда же, как трофей. Это будет очень забавный лот, очень забавный. Вернувшись на рынок, я приобрел перчатки и куртку.
Тактические перчатки.
Материал: Кевлар, Пластик
Вес: 0.50 кг.
Бонус: Стойкость: 1.7
Куртка тактическая с защитными протекторами
Материал: Тэака-нить, Атгед
Бонус:Стойкость: 2.4, Ловкость 1.3
Вес: 1.900 кг
Не знаю, как так получается, но очень много на рынке современной одежды из совершенно неизвестных материалов. Я даже вытащил из куртки один и протекторов. По ощущениям, ну совершенно обычный, легкий металл, разве что зеленоватого цвета. Сами волокна ткани не отличались ничем от знакомых мне. Разве что тянулась крайне неохотно. Ножом повредить ее я не смог, но и не старался особо.
Ну все, можно выдвигаться. С кольцами души мне не потребуется помощь в зачистке данжа, я там буду гулять, как карающее воплощение смерти. Да, жду с нетерпением. Оглядел карту, вспоминая откуда я прибыл и вообще, где находиться тот данж. Наверное, зря я прыгнул в случайно место, теперь придется совершить череду прыжков. Энергии пожгу прорву, но отказываться от мести я не желаю. Найдя знакомую дорогу, проложил портал. Оттуда, еще один и так четыре раза, пока карта не показала искомую мной строчку с названием данжа. Чудно, его еще не прошли. Выйдя из портала, я заметил следы людей, много следов. Хм, похоже тут топталось не меньше дюжины человек. Слишком много для простых, залетных. Попробовал войти, но строчка, которую я вижу впервые не дала это сделать.
Данж в данный момент не доступен.
Вот так вот, кто-то меня опередил, и я рискую никогда не отомстить гирлянде. Ну нет! Кто бы там не был, но это моя добыча. Туманной картой заглянул в данж и поискал вторгнувшихся. Это, был хорошо упакованный отряд из двенадцати человек. Нет, уже лишь из девяти. Похоже, отобранное у меня оружие продвинуло гноллов в развитии и теперь они щеголяют с автоматами на перевес. Конструкцию полностью они конечно не повторили, но вот подобную, с применением магии, создали вполне успешно. Для отряда людей это было неприятным сюрпризом и теперь они отступают к пелене дабы сбежать из данжа. Я решил посмотреть, как у них это получиться, ибо знал, входишь группой, будь добр вынести весь данж, посетишь соло — есть два шанса убраться оттуда. Мне удалось убить одного из хранителей, коих там представляют колдуны. А вот этот отряд похоже еще ни разу не отступал. Бедняги, порвут их там, без вариантов.
Все же отступление у этой группы было отработано грамотно. Даже без использования способностей они оставляли кучу сюрпризов для преследовавших их гноллов. Растяжки, хитро вбитые колья или мгновенно теряющиеся следы отступающих, а главное, неожиданные засады, которые забирали свою жатву и давали время на запутывание следов. Я так увлекся просмотром этого ни много-не мало боевика с участием профессионалов, что не заметил, как сзади ко мне подобралась рысь. Обнаружил ее только, когда она стала прошиваться атакующем модулем и скулить от неожиданной боли. Недолго правда, модуль не успокоиться, пока в зоне своего действия есть живая цель. Я задумался, ведь чувствую, как добив рысь он не останавливается, а продолжает шнырять по доступному ему новому радиусу. Он что? Насекомых режет!? Это я не учел. И что делать? Так и к людям то выйти нельзя будет, помрут'с.Но и модуль вырубать нельзя, он меня против некроманта спас, отсек кисть до того, как он добрался до мозга своими остатками пальцев.
Решить проблему оказалось просто. Я просто добавил в модуль ограничитель в радиусе автономного действия. Тоже самое произвел и с защитным типом. Не удобно получиться, если люди будут биться об невидимую преграду в доступном мне радиусе воздействия. Теперь, можно вернуться к созерцанию замечательного кино. М-да, их почти зажали, не удалось выйти из данжа и теперь отряд просто отступает, надеясь оторваться. Наивные. За отрядами гноллов следует колдун с устройством, похожем на компас, который указывает точное направление на отступающий отряд. Какие хитрожопые эти маги, увидели чужака и создали артефакт, который показывает на них. Тут явно не обошлось без моей крови. Они тогда ее изрядно пролили. Ха, это ведь второй случай, когда из-за посещения мной данжа и побега оттуда страдают другие люди. Да, я приношу несчастья оставляя локацию не зачищенной. Прикольно, но парней нужно спасать. А нужно ли? Все-таки они позарились на мою добычу, хоть и не знали об этом. Ну ладно, спасу и спрошу с них за это. Погнали.