Эолия Шейнберг - Ветры перемен
Человек, ЭлДжей, 817 уровень.
Мили, странно отреагировала, она была опечалена, увидев какой уровень у ЭлДжея. Но потом она улыбнулась, но кот чувствовал, кто девушка была в нем разочарована. Только что она хвалила его, говоря какой он великий, а сейчас считает его слабым. Но разве уровень отражает, то насколько ЭлДжей хороший? Внутренний голос говорил, что это высокий уровень и печаль девушки была непонятна.
Человек, Милисандра, 1182 уровень.
Разница в триста пятьдесят уровней, казалась для Мили огромной пропастью. Она понимала, что придется принять меры, для решения этой проблемы.
Легкий ветер, запах моря и светящийся океан, все это казалось таким знакомым. ЭлДжей не мог нормально спать, поэтому всю ночь ловил рыбу и других морских обитателей. Один из рыбаков видя, как ЭлДжей залез на корабль с крупной светящейся рыбой в руках, предложил обменять ее на сумку рыбака, с увеличенной вместимостью, специально для рыбы. Для кота поимка любой местной рыбы не представляла сложности, а сумку специально для рыбы…он выхватил и тут же убежал. Рыбу, он конечно оставил, все таки он хороший кот. Даже счастливейшее лицо старого рыбака успел увидеть, прежде чем снова нырнуть в океан. Оба остались довольны совершенным обменом.
Милисандра вышла из игры, а ЭлДжей почему то не мог выйти. Хотя понимал, что эту функцию не могли отключить. Даже внутренний голос молчал. Всю оставшуюся часть ночи, он продолжал ловить светящуюся рыбу, а утром они отправились к континенту Радаам. Где-то там, находятся друзья Мили, с которыми она хочет увидеться. Друзья? ЭлДжей помнил образ рыцаря в крови, и ощущал его как друга. Но чем больше он пытался вспомнить, тем сильнее начинала болеть голова, и кот решил, что не стоит об этом думать.
Всего неделя в пути, с остановками по шесть часов для отдыха Мили, и они смогли добраться до Радаама. Мили все время была напряжена, ЭлДжей чувствовал, как она пытается на что-то решиться. Только на пятый день она успокоилась и смирилась с решением. Каменистый берег с крутыми склонами и мощными приливными волнами, рядом плавали легкие парусные корабли и рыбацкие лодки. На странную пару, бегущую по воде, не обращали внимание.
Когда мы выбрались на берег, начался сильный ливень. Нам надо было попасть в город, что находится в дне пути, за лесом Хеша. Пришлось бежать по грязи, во время дождя. Мили бежала очень медленно, постоянно падая в грязь. Ее бесила такая погода, но она терпела и ждала, когда мы доберемся до таверны и сможем нормально поесть и отдохнуть.
На перекрестке были люди, скрывавшиеся в невидимости у дорожного указателя. Двое ждали впереди, и один заходил сзади. Когда ЭлДжей резко остановился и уставился под дорожный знак, Мили быстро все поняла и активировала свою боевую форму.
- Луна и ворон. Активировать.
Девушка перестала напоминать человека, и была похожа на демона или неведомого монстра. Финалом стало использование огромного человекоподобного ворона.
Костюм слился с одеждой и стал бледно-белого цвета, появился высокий воротник на манер цветка, глаза стали полностью красными без зрачков. Волосы, нос и рот пропали. После призыва ворона вся земля и лужи вокруг были залиты ее кровью. Два с половиной метра роста, гигантский клюв и мощная броня из перьев, стояли рядом с девушкой, ожидая от нее команд.
Эта боевая форма сильно увеличивала живучесть и параметр брони, а также пугала врагов. Использование своего самого сильного питомца было возможно, только в случае одновременного лечения самой себя. Запас здоровья питомца был в пять раз больше, чем ее собственный.
- Как же я соскучилась, по вам мальчики. – ПК-шники не успели вовремя отреагировать на угрозу за что и поплатились. Милисандра кинулась на тех, что были у дорожного знака, а ЭлДжей атаковал третьего противника, который уже подошел к девушке со спины.
На бедре Мили появился разрыв, из которого вылезла змея. Та самая, которая в прошлый раз обвилась вокруг насильника, переломав ему кости. Сейчас она упала в лужу и поползла к противнику. Ворон атаковал второго разбойника. Преимущество в неожиданной атаке было ими потеряно.
Тем временем ЭлДжей со всего размаху ударил ногой по тому месту, где должен был быть противник, и попал ему по ноге. Разбойник успел поставить кинжал ребром и легко ранить ЭлДжея, блокируя низкую атаку. Невидимость спала и последующие четыре удара в жизненно важные точки добили его. Кота успели ранить трижды, противник отбивался размашистыми ударами, наградив кота легкими ранами, которые уже затягивались.
Мили потребовалось больше времени, и ЭлДжей успел увидеть гигантского кота, выпушенного из ее тела. Черный, как сама тьма, огромные красные глаза и уши, плюс его трехметровый рост и капающая изо рта кровь. Разбойника, убившего змею, он догнал и загрыз буквально за пару секунд. И как они только в ней помещаются?!
ЭлДжей вспоминал это пьянящее чувство боя…силы, награды, мастерства противника. Начали литься слезы, тело пришло в боевой режим, хотелось убивать, превзойти себя…и великая печаль…все это сливалось во едино. Не было жалости к противнику, но казалось, что он забыл нечто невероятно важное и эта пустота давила. Чем сильнее он старался вспомнить, тем сильнее была боль, а голоса буквально кричали над ухом. Они все были в гневе, и хотели убивать. Только сам ЭлДжей плакал и страдал один за всех.
Милисандра обняла плачущего кота, и он успокоился. ЭлДжей чувствовал, что остался совсем один, в этом мире. Только эта девушка приютила его, и мир вокруг казался не таким злым пока она рядом.
Как только ЭлДжей успокоился, они продолжили путь. До города оставалось еще пара часов бегом. Обычный лес срединных земель и дорога размытая сильным ливнем, на которой изредка встречались повозки и другие игроки. Было начало осени, все ходили в легкой одежде и дул теплый встречный ветерок. Вокруг дороги росло много трав, которые ЭлДжей подбирал и сразу съедал. Они все подсвечивались внутренним интерфейсом, а кот думал, что это полезные травки и старался съесть, как можно больше. Мили едва поспевала за ним, поэтому времени на сбор травок было предостаточно.
У Мили был дом городе Виларин, относящегося к империи Дарин. Сейчас был нужен отдых, и мы решили остановиться в таверне, что была в трущобах Курга. Город располагался на пересечении двух рек и с одной стороны прикрывался отвесной скалой. Тут пролегала граница с землями троллей и орков, а в самих горах жили гоблины. Город быстро рос, с ростом уровня игроков росла и потребность в более ценных ресурсах, которые добывали в местных горных шахтах. Трущобы относились к поселку рабочих, который раньше был за крепостной стеной, но последнее расширение города потребовало строительства новой цепи крепостных стен прямо за поселком. Таверна выходила на пустырь у самой границе трущоб, через двести метров отсюда, будет проходить крепостная стена, которая отделит город от земель троллей. Единственное, чтобы было на этом пустыре это небольшое деревце, одинокое росшее в самом центре. Сам поле и прозвали “Поле одинокого дерева”.