KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Аноним Райкар - Проект Альверон

Аноним Райкар - Проект Альверон

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Аноним Райкар, "Проект Альверон" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

- У меня подкласс художник теперь - гордо сказал Сим - как думаешь девушки любят романтичных художников?

Горбатого могила исправит, думал я. Но естественно заверил его что только таких и любят. Открыл описание подкласса:

Подкласс: Библиотекарь. (Внимание! Возможна одна трансформация этого подкласса)

Жизнь коротка и опасна. Каждое живое разумное существо стремится оставить после себя след в истории своего вида. И как правило этот след чаще всего можно встретить в книгах и свитках. Дабы не потерять накопленные знания создаются специальные хранилища, в которые собираются подобные следы. Для кого-то это собрание станет прекрасным опытом или источником знаний, сулящим могущество, а для кого-то просто останется пыльным хранилищем наполненным непонятными историями давно умерших поколений. Вы выбрали один из путей разума, и вы обязаны сохранить и преумножить свое личное хранилище следов.

Совершенствуемые навыки:

'Каллиграфия' - этот навык влияет на скорость вашего письма и общий вид написанного вами свитка. (1/10)

Открывает умения:

'Чтец' - читая новые книги или свитки вы тренируете ваш разум и получаете возможность дословно запомнить написанное. (Данный навык повышает ваш интеллект, за одну единицу навыка ваш интеллект вырастет на 1%). (0/10)

'Хранитель знаний' - найдя ветхое письмо либо поврежденную книгу, вы получаете возможность восстановить поврежденную информацию. (0/10)

Классовые навыки:

'Древние языки' - исследуя руины и заброшенные строения, тщательно зарисовывайте незнакомые вам символы, подробнее исследовав их вы сможете познать их смысл. (0/10)

'Мастер головоломок' - часто знания, написанные в книгах, бывают довольно опасны или ценны, иногда и то и другое. Этот навык позволит вам понять, что хотели скрыть в тексте его создатели. (Внимание! Этот навык позволяет вам получать редкие квесты из книг и свитков после расшифровки). (0/10)

Немного не в тему, мне бы пригодилось что-нибудь повышающее дух. Спросил у Сима про художника и чуть громко не выругался. Как раз художник и был подклассом на пути духа. А толку? Все равно я рисую не особо. Сим как раз закончил рисунок обычного костяка и принялся за работу. За пару часов мы закончили и Сим лег спать. У многих монстров описание было скромным, я специально оставлял место чтобы позже дополнить их. С классами решили заняться завтра вечером. Сим лег спать, а сон ко мне все не шел. Все остальные уже спали. Три кожаных обложки лежали у моих ног, пододвинув светильник к себе и продел кусок нитки в толстое ушко иглы. Промчавшись около часа разобрался с подшивкой листков. Взяв часть чистых листов и на одном из них вывел следующее:

Генерация персонажа: Блокировано системой (По умолчанию).

День 6.

Утро началось с привычной ломоты в теле, но настроение было все равно приподнятое. Если конкретнее меня согревало достижение 'Глазами очевидца' за описание подробной истории моего и остальных появления в этом мире и всего что случилось с нами. Чистых листов не осталось и чувствую я получу по шее за такие растраты, но это терпимая цена за 25 очков полученной 'Славы'. Поднял до упора 'Духовную мощь' теперь половина духа шла мне в силу, и докачал кару. Оставшиеся десять очков решил приберечь на потом. Теперь и у меня появился свой 'якорь' в этом мире. Миха проинспектировал наши с Симом труды и заметив еще одну папку с исписанными листами, похмыкал и передал мне еще одну стопку листов, предупредив что больше нет, и что надо беречь ценный ресурс.

Потом события вчерашнего дня повторились по новой. Мы продолжали зачищать окраины кладбища стараясь беречь масло. Конечно сегодня в деревню должен прийти караван, но мало ли что с ним может произойти по дороге. И привезут ли торговцы масло было неизвестно. На всякий случай Слава положил в сундук записку к Турину с просьбой на корню закупить ценный ресурс, если конечно позволят средства. Литр горючки обходился нам в 25 серебряных монет. И учитывая траты мы были практически на мели, может получится выручить денег за золотые украшения изредка падающих с мертвяков или хотя бы за остальные трофеи. Вечером Слава с Олегом попытаются провести в деревню Миху, мимо караулящей дорогу твари. Волколак однозначно ждал либо нас, либо караванщиков, которые должны проследовать этой дорогой, что лишний раз говорило о разумности этой твари. Слава вчера перед развилкой вырезал ножом предупреждение на дереве, но сохранится подобная надпись никто из наших не знал.

Кач продолжился. Прокачанные навыки давали о себе знать. Теперь и я стал наносить ощутимый урон нежити и что самое странное от наручей урон шел значительно больше чем от дубины в моих руках. Кара оказалась мощным оружием. При активации моя сила подскакивала под полтинник и повышалась защита. Теперь попадая под удар мертвяка меня не отбрасывало от него, удар все еще был ощутимым, но терпимым.

Чередуя Лехин вызов и мой, мы стали выдергивать по паре тварей которых сразу брали в оборот наши танки, разведка наловчилась калечить гулей, и они теперь стали чаще становится нашей добычей. Ах да Леха у нас теперь молчун. Вчера он дал обет молчания на сутки чтобы понизить защиту зомбака и сегодня готовился повторить обет. Мы расслабились и на очередном зомби чуть не потеряли Саню и Илью. Сделали перерыв на час чтобы Рус успел их вылечить. Я бродил среди могил и перерисовывал письмена со стел. Потом кач продолжился, но мы вели себя осторожно и обошлось без эксцессов. К середине второй половины дня мы закончили очистку прилегающей ко входу территории, теперь нужно было идти вглубь кладбища где было множество склепов. Разведка занялась своим делом, а мы стали их ждать. Минут через десять они вернулись.

У большинства склепов выломаны двери, причем выломаны изнутри. Учитывая, что створы сделаны из камня то твари выбравшиеся оттуда должны быть очень сильны. Обычных костяков практически нет, вместо них скелеты воины в броне и с оружием, зомби тоже бродили в снаряге, но оружия у них встречалось редко. Неподалеку от нас дальше метрах в ста Слава заметил Банши. Видимо то что сейчас день тварь не особо волновало. Задача усложняется.

Начали снова цеплять костяков по одному и все равно через некоторое время на нас стали появляться резанные и колотые раны. В основном у тех, на ком были кожаные брони. Особенно страшно было, когда после Лехиного вызова один из костяков отсек Сане кисть руки, нанеся ему увечье. Вопящего от боли Саню оттащили назад где Рус начал активно использовать на нем исцеление. Вид растущих костей и нарастающей на них плоти наверняка прибавил нам всем седых волос. На Санька ушла вся мана Руса. Перебрали трофеи выискивая вещи со статами на интеллект. В итоге его вид принял страшное воплощение. На него было одето цветастые шмотки вместо доспехов, попытались надеть на него еще вещей и обломались, вещи тупо скидывались в его инвентарь, зато получилось надеть на каждый палец по кольцу, правда система тут же порезала статы на лишних предметах вполовину и увеличила время каста исцеления. С этого момента монстров вытягивали с помощью моего аутодафе, так как при вызове на судилище классовые навыки нежити, связанные с оружием, блокировались и нам оставалось уворачиваться только от боевого навыка, напоминающего 'Неотвратимый удар' воина. Так мы промучились еще около часа. Теперь путь вперед нам преграждал склеп, за которым находилась банши, либо можно попытаться расчистить путь среди скелетов воинов и зомби в броне и с оружием. Попадаться под меч чудовищно сильных и трудно убиваемых зомби не хотелось и посовещавшись мы решили попробовать свои силы на банши. Я зацепил тварь и призрак свободно проходя сквозь надгробия с развевающимся от ветра полупрозрачным саванном медленно поплыл к нам. Когда тварь пересекла границу круга она стала чуть материальной, и я смог четко прочесть описание.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*