Роман Прокофьев - Игра Кота (СИ)
Вы выпили горячее красное вино по рецепту «Тлеющий Костер». Мастер-Хайнц. Восстановление здоровья, энергии и маны увеличено на 10 %! Ваш интеллект и харизма прибавляются на 3 ед. Время действия — 5 минут.
Внимание: координация движений и ясность взора нарушается с каждой новой дозой спиртного!
Внимание: максимальная степень опьянения может привести к значительному падению репутации!
— Мой дядя говорит — спросила Вельди — Будто вы, Игроки, уверены, что вы создатели всего сущего здесь, всех миров и всех нас. Это правда?
— Сложно сказать точно — уклончиво ответил я — Но многие из нас уверены, что так и есть.
Вельди возвела очи горе и недоверчиво покрутила головой.
— Но ни один из игроков никогда не смог продемонстрировать возможность такого созидания! — обвинила она — Все оставалось только на словах! Вот ты, игрок Хоткот. Ты можешь создать что-нибудь здесь? Хотя бы маленького кузнечика? Ну, давай!
— Нет, но..
— Вот и все! — хлопнула девушка в ладоши.
— Ну а как насчет бессмертия? Как насчет того, что мы свободно входим и выходим в этот мир? — горячее вино тоже ударило мне в голову.
— Игроки — не единственные существа, способные перемещаться между мирами — парировала Вельди — Мы тоже можем, хоть и иными способами. Даже твари из Бездны могут!
Она испуганно огляделась и сотворила священный знак.
— Что до бессмертия, так что в нем удивительного — продолжила она после паузы — Мы тоже возрождаемся после смерти, только немного дольше, чем вы…
Это была правда. НПС обладали определенным бессмертием в пределах Королевств. Если их случайно или намеренно убивали, с кулдауном 24 часа они возвращались на респ. Причем своих обидчиков не забывали никогда. Исключением были лишь высокоранговые фракционные НПС — типа нобилей, лордов и верховных лордов — но таких еще нужно было постараться убить. Окончательно погибнуть НПС могли лишь во время фракционных войн, и то, лишь когда «домашний» респ был бы уничтожен вместе с поселением.
— Насколько я знаю, не все возрождаются — осторожно сказал я.
— Не все. Но это — плата за могущество и власть. Налей еще, Хоткот.
Вино из серебряного кувшина тонкой струйкой полилось в кубки, Вельди стукнула краем своего бокала по моему, победно улыбнулась:
— Вот и выходит, что никакие вы не особенные, а обычные пришельцы из другого мира, очень странного, правда. Но мало ли странных миров?
— Выходит, так — согласился я.
— Все мы, люди, эльфы, демоны и даже боги — все рождены из Вечного Пламени — сказала Вельди — Все существа во всех мирах. Пойдемте, господин Хоткот. Девушке пора домой.
Я проводил Вельди до дома — жила она на втором этаже своей лавочки и получил в награду легкий, почти невесомый поцелуй в щеку и запах лаванды, исходящий от ее волос, как напоминание о сегодняшнем вечере.
* * *ЛОКАЦИЯ: Мир ДОРСА, континент ДОРСА, город Златые Фейры.
Пришла пятница, и пришло время большой игры. Я намеревался наконец, попробовать на прочность рынок Дорсы. Жетон портала, так любезно предоставленный мне Алексом, перенес меня в основной торговый хаб Дорсы — Златые Фейры, место моего появления в Сфере, первой встречи с АлексОрдером и Супердеткой.
Полторы тысячи алтынов превратились в тринадцать тысяч золотых на моем счету.
Начинаем операцию «Стрелы».
Первым делом я обошел все НПС-лавочки Златых Фейр и скупил все имевшиеся в наличии у НПС-торговцев стрелы. Их оказалось на удивление немного — всего около пяти тысяч пучков. Чуть менее пятидесяти золотых — сущие копейки.
Вторым делом я разослал письма одиннадцати мастерам, клейма которых стояли на почти половине всех стрел, продаваемых на аукционе Фейр.
«Уважаемый мастер! Группе лиц, чьи интересы я представляю, к воскресенью необходимо 10000 пучков (100000 шт.) ясеневых стрел со стальным наконечником. Мы готовы их приобрести у вас по цене на 10 % ниже аукционной, т. е. по 90 медных монет. Если вы согласны с предложением, контракт на ваше имя в приложении»
Двое отправили мне подписанный контракт почти сразу, четверо написали в личку, удостоверившись в реальности сделки, тоже приняли его. Трое сдались после упорного торга. Двое не отвечали, ну и черт с ними, девять из одиннадцати согласны — я даже на это не рассчитывал. Обошлось мне это все примерно в восемьсот золотых.
Третьим делом, получив подписанные контракты, я скупил на аукционе все маховые перья сов, ястребов и уток — ингредиент, используемый при производстве для оперения стрел. Позиция была емкая, но дешевая — полностью скупить все лоты встало почти в полторы тысячи. Немного я выставил обратно десятком лотов по старой цене, что бы не привлекать внимания. И создал из оставшейся части крупный лот, увеличив цену на него в десять раз.
Подготовка была завершена, можно было приступать к операции.
Около полуночи в пятницу на аукционе Фейр были скуплены все стрелы. Это стоило мне десять с хвостиком тысяч, но теперь меня можно было называть Королем Стрел — у меня на аукционном складе их было больше десяти миллионов. Затем я в течение часа я выставил множество лотов с количеством от пучка (10шт) до 10000 штук. Цена на крупные позиции была дешевле, на мелкие — дороже, но в целом я поднял розничную стоимость примерно в четыре раза.
Все! Аукционная позиция была выкуплена и полностью контролировалась мной. Теперь оставалось удержать ее выходные.
Рынок первое время и словно не заметил смены ценника. Стрелы продолжали покупаться примерно по двести пучков в час по назначенной мною цене. Первый чужой лот появился спустя час, когда я вовсю зевал от скуки, а к шести часам утра субботы местные барыги уже прочухали ситуацию.
Тут и началось у нас нечто, более всего напоминающее мне ПвП, по крайней мере, адреналин был почти такой же. Я был на своем поле, пусть и меньше недели в игре, но схемы торговли и типы конкурентов везде одинаковые.
Первые — крупные крафтеры, производящие и торгующие своим товаром сами. Этих (я надеялся на это) я выключил из игры на пару дней, выкупив их запасы на ауке и связав своим контрактом известных мастеров до воскресенья. Так же я вывел с рынка один из ингредиентов производства — перья, так что сделать новую большую партию другим мастерам было бы сложно. Ну, или они должны были купить у меня оперения по цене, увеличенной в десять раз, что тоже неплохо.
Вторые — мелкие торговцы или просто игроки, офигевшие от цены и решившие немного заработать на этом фоне. Проблем они не представляли. Их лоты я брал в «вилку», опускал цену и, в конце концов, выкупал, как только цена становилась приемлемой для меня. Если они не торговались, мои лоты просто дешевели на один медяк и продавались быстрее.