Александр Левин - Рождение
Впрочем, судя по силе демона, он от усталости в ближайшее время точно не упадёт.
Когда мне надоел этот балаган, я резко пошёл в наступление, готовясь в нужный момент перекинуться, что и сделал. Сразу после этого моя скорость и сила увеличилась. Впрочем, мой противник последовал моему примеру через несколько секунд, поняв, что оставаясь в человеческой форме мне уступит. Теперь в круге явно стало тесно.
Мой противник в своём демоническом виде оказался заметно крупнее меня - на голову выше, да и шире. По силе он так же превосходил, а вот в скорости...
После трансформации я стал принимать его удары вскользь, старательно выполняя советы ещё мастеров академии - при уводе клинка противника надо определённым образом построить траекторию движения руки. Тогда противник будет уставать в разы быстрее. Сейчас это получалось раз так пять из ста, что при нынешней скорости и методе ведения боя выглядело чудом.
Впрочем, демон на мои потуги внимания не обращал. Вместо этого, он решил задействовать крылья. Это было плохо для нас обоих. Для меня потому, что я не умел использовать свои крылья в бою. Для него потому, что он забыл про мой хвост, который оканчивался солидным шипом.
Возможно, что в пылу схватки мой противник его просто не заметил - вокруг становилось темно, а демонические глаза хоть и позволяли видеть ночью, но всё же не могли показать всего того, что скрывает Тьма.
В итоге, когда мой противник решил в очередной раз отвлечь меня своими крыльями, как можно быстрее вывел из-за спины хвост и ударил им руку с мечом. После этого, не останавливая движения, кончиком хвоста рассёк щёку и нос моего противника.
-Стоп! - раздался голос главы караванной охраны, - Бой окончен. Карр, иди лечись, а тебя как звать?
-Зови меня Роем, - ответил я, помня советы об имени.
-Ты принят Рой, - улыбаясь, ответил демон - Меня можешь звать Лорном.
'Похоже, что первый день в Нижнем Плане я пережил, - подумалось мне, - Даже с прибылью! Интересно, здесь всегда так? Если да, то я тут сойду с ума!'
-Рой, - продолжил между тем Лорн, - Ночуешь у нас. Завтра вечером мы выходим. Так что никакой выпивки и развлечений. Зарг, - показал он на того бойца, что выступил перед поединком, - Покажет тебе твоё место. И не устраивай потасовки в казарме! Шкуру спущу!
Оказавшись на койке в казарме, я изменил программу артефакта и вырубился. Во время моего сна он меня защитит, если это потребуется.
Конец первой части
Глоссарий.
В книге используется метрическая система измерения. В сутках двадцать четыре часа, в часе шестьдесят минут для Мира Ройл, куда попадает главный герой. В Мире Рейс, родине главного героя, двадцать пять часов. В каждом часе - семьдесят минут.
НПЦ - научно-производственный центр.
Справочные материалы по магии.
В мире Рейс существует многоступенчатая система градации магов, тесно связанная с сословной системой. Это вызвано практически поголовным наличием магических способностей у населения, развитый в той или иной мере. Азы контроля Дара и минимальные навыки в магии даются ещё в процессе школьного образования, которое в Империи является обязательным и обеспечивается государством. Отсутствие Дара у ребёнка считается отклонением от нормы. Социальное положение таких детей с течением времени и взрослением становится весьма плачевным, поскольку магия, в виду доступности и распространённости, проникла практически во все сферы жизни общества. Промышленность, добывающий сектор и сельское хозяйство работают эффективно за счёт использования автоматических или механизированных систем, в которых источниками энергии является магия, что достигается посредствам применения накопителей или встраиваемых источников. Для управления подобными системами требуется наличие хотя бы минимальных способностей. В случае, если у человека таковых нет, то он не в состоянии занять достойное положение в обществе, поскольку даже инженеры обязаны уметь пользоваться самыми разными артефактами.
Как читателю стало ясно, магия в мире Рейс во много заменяет технологические артефакты. Например, системы связи, железнодорожное сообщение, летательные аппараты (впрочем, последние находятся а уровне Земных аналогов начала двадцатого века и не в состоянии в ближайшие годы стать полноценным транспортом либо оружием).
Как результат следует привести некоторые данные:
1.Магом в мире Рейс может считаться исключительно человек, обладающий следующими параметрами Дара:
1.1.Резерв человека равен 250 единицам магической энергии. Одна единица магической энергии - заряд элементарной универсальной руны, используемой для трансмутации энергий. Люди с таким резервом уже имеют право претендовать на возможность быть зачисленными в магические учебные заведения.
Данный параметр менялся за время существования Империи Даур, постоянно увеличиваясь, поскольку близость значительного количества магических источников, беспорядочные половые связи магов и т.д. привели к тому, что среднее количество рождающихся одарёнными детей стало увеличиваться из года в год. Данный процесс длился в течении нескольких тысячелетий с момента образования новой Империи и привёл к практически полному исчезновению неодарённых людей как в самой стране, так и за её пределами.
1.2.Для поступления в гражданские или частные учебные заведения требуется сдать следующие экзамены - концентрация, ментальная сила, физическая подготовка, память, чувствительность. Если хотя бы один из перечисленных параметров не соответствует минимальной шкале, что определяется путём тестирования специальными методами, то человек не зачисляется в учебное заведение. Его обучение при таком качестве Дара бессмысленно или опасно.
2. Деление магов и сословные принадлежности:
2.1.В Империи существует несколько типов магов:
Гражданские маги. Такие маги обладают ненаследным дворянством. Аналог титулу определяется в зависимости от личной Силы мага. Например, наиболее слабые (мастер первой ступени) - виконт. Затем - маркиз и так далее. И так по возрастающей.
Следует помнить, что градация магов осуществляется не только по состоянию из резерва, но и ряду других критериев. Например, есть маги Крови, чей резерв минимален, но это не мешает им на равных бороться с противниками аналогичных ступеней мастерства.
Военные маги. Становясь офицером армии, маг обязан пройти многочисленные генетические изменения, ведущие к увеличению регенеративных качеств, скорости реакции, физической силы и выносливости. Побочным эффектом таких преобразований становится увеличение периода органической молодости, который у полноценного мага и так составляет порядка семисот лет. Военной аристократией маги могут стать лишь дав вассальную клятву империи. Только тогда их дворянство станет наследным.