KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Помощь ближнему (СИ) - Малеев Алексий

Помощь ближнему (СИ) - Малеев Алексий

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Малеев Алексий, "Помощь ближнему (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Нельзя не отметить, что подарок от Дендера, пусть и сделанный в виде платы за принятие Генератора по факту, пришëлся как нельзя кстати. Сами мы синфийские составы сможем делать ещë нескоро, нужно ещё с тем же Дендером договориться по поводу фосфора. А так жители Баг-Даада видят, что стройка идёт и она не прервëтся от нехватки материала, задуманного к использованию амбициозным, но глуповатым королëм. Не будет бунта, попытки свержения меня любимого с трона, народных волнений, возможных революций и всего прочего. Очень символический подарок со стороны Дендера, если так подумать. Приняв Генератор, я избавил от бунта его, он сделал то же самое со мной, дав порошок. По сути, мы квиты.

Ас приземлился точно во дворе Замка. Я, спешившись, незамедлительно отправился в кабинет. Там уже ждали все рагены Королевства, в том числе и Ордрин с Неднагом и Нартыгх. Зря я, что ли, просил любимую проконтролировать их приход в столицу к восьми вечера? Те же, кто находится непосредственно в Баг-Дааде, получили приглашение через Гома.

— Это хорошо, что все в сборе, — произнёс я, проходя к своему месту. — Обсуждение нас ждëт долгое и плодотворное.

— Сильно долгое, лорд? — меланхолично спросил казарег.

— Это уж как пойдëт. На повестке дня у нас очень важный вопрос для всех нас — создание собственного клана. Кто что думает по этому поводу?

После моего вопроса в кабинете образовалась тишина. Всё переглядывались и не могли понять, сколько юмора в моих словах. Не удивлён был лишь один раген — Ирсинд. Что ж, пока можно поговорить и с ним, надеюсь, остальные подключатся в процессе. Иначе, увы, игроку создать клан не получится, таковы жëсткие требования Бесконечного мира. О, Камнерожденный, не дай нам потерять то, что пришло в руки через перерождение.

Интерлюдия 1

В кабинете 1701 офиса компании РубиКом, помимо его хозяина, сидело два человека. Первый высокий, подтянутый, выглядевший на пятьдесят, в военной форме с погонами генерал-майора внутренних войск. Второй, невысокого роста, худой, в очках в металлической оправе, в костюме-тройке угольно-чëрного цвета и с ярко-рыжими волосами, заплетëнными в толстую косу до поясницы.

— Олаф Ларсович, что скажете? — спросил Сергей Михайлович, обращаясь к человеку в штатском.

Тот покосился на военного, не решаясь озвучивать конфиденциальную информацию.

— Здесь все свои, Олаф Ларсович, — произнëс хозяин кабинета. — Из этого кабинета ничего никуда не уйдëт.

Обрусевший норвежец в первом поколении сглотнул, неодобрительно покачал головой, но говорить тем не менее начал, сверяясь с планшетов руках:

— За почти две недели после введения в Бесконечный мир трëх новый фракций, баланс выбора новыми игроками сместился ровно так, как мы предполагали. Распределение выбора игроков, предпочитающих новые фракции, так же идëт по ожидаемой модели…

— И что это за модель такая? — спросил генерал-майор, перебив обрусевшего норвежца.

Тот бросил недоумëнный взгляд на Сергея Михайловича. Владелец РубиКома едва заметно кивнул.

— Фракцию Морское братство игроки предпочитают меньше всего, — продолжил глава аналитического отдела компании, — примерно двадцать пять процентов. Фракции Суровый край и Степное раздолье привлекают игроков примерно одинаково с небольшим перевесом в пользу викингов. Прирост новых игроков составил полтора миллиона человек человек играющих в день за отчëтный период. Ожидаем прирост его примерно полумиллиона игроков.

— Получается, рекламная компания дала свои плоды, — сделал вывод хозяин кабинета. — И не на десяток процентов, а сразу в два раза. Насколько я помню, мы ожидали примерно миллион прироста суммарно.

— Всё так, Сергей Михайлович, — кивнул аналитик, тряхнув при этом косой.

— Чего ж вы так глубоко снизили ожидания? — удивлëнно спросил генерал-майор. — Не на десяток процентов, а сразу в два раза.

— Мы исходили из реалистичного сценария, Борис Викторович, — вместо норвежца ответил владелец корпорации. — Миллион нам обеспечен был точно, культура викингов снова на подъëме, про них снимают фильмы и создают игры разных форматов. На октябрьском фестивале IronPlay, что в Торонто, добрая треть всех ряженых оделись именно викингами всех мастей, от реальных исторических, до современных футуристичных. Нам оставалось лишь грамотно вписаться в эту струю, что мы успешно сделали.

— Настолько успешно, что до последнего никто даже не подозревал о внедрении викингов в Асхан, — заметил генерал-майор, отпивая коньяк из бокала.

Сергей Михайлович тут же заметил, что бокал аналитика пуст, и отжал клавишу селекторной связи:

— Елена Николаевна, будьте добры ещё глясе.

— Наши конкуренты так же не дремлют в попытке урвать кусок сколеброда от рынка стратегий прямого управления, — поджав губы, произнëс Олаф Ларсович. — Мы скормили им очень качественную дезинформацию о новых вариантах людей и эльфов. Это сработало.

— И я искренне восхищаюсь проделанной работой, — сделав акцент на наречии, сказал генерал-майор. — Ваши викинги мало того, что понравились игрокам, так они ещё сделаны не по типичному шаблону. Такое всегда привлекает людей. Но не просчитать миллион прироста в день…

— В нереально-оптимистичном сценарии мы вообще закладывали три миллиона прироста, Борис Викторович, — с улыбкой сказал Сергей Михайлович. — Сам ведь понимаешь, есть факторы, не зависящие от объëма проделанной работы. Они могут как утянуть на дно, так и вознести до небес.

— Знаю я такой фактор, «люди» называется, — кивнул генерал-майор.

— И люди решили, что фракция кочевников им очень нравится, за что нашу корпорацию номинировали на ряд престижных игровых премий с шансом более восьмидесяти процентов выиграть две из них, — сверившись с планшетом, отчитался аналитик.

В этот момент в комнату вошла секретарь, держа в руках поднос с бокалом глясе. Поставив перед Олафом полный, Елена Николаевна забрала пустой и вышла.

— Отличный кофе, — с наслаждением произнëс норвежец, отпив из бокала.

— Ты всегда так говоришь, — дежурно отмахнулся Сергей Михайлович.

— Нет, в этот раз вкус какой-то особенный. Он какой-то…

— …лавандовый, — подсказал генерал-майор. — Я со своего места чувствую этот характерный аромат. А что по новым фракциям? Есть какая-нибудь аналитика?

— Есть, но она слегка неутешительна. Вводимый послезавтра Детинец перетянет на себя максимум один-полтора процента всех игроков, вместо благородной семьи став обычной мойвой.

— Славяне никогда большой мир особо не интересовали, — махнул рукой военный. — Это не новость.

— Совсем не в этом дело, — покачал головой аналитик, хмуро глядя в планшет. — Фракция изначально создана так, что вызывает много вопросов по играбельности. Странные приëмы сбора боеспособности замка отпугнут гораздо больше игроков, нежели привлекут. Детинец надо пересобирать полностью, начиная от юнитов и заканчивая глобальными особенностями.

— Это исключено, — жëстко произнëс глава корпорации. — Олаф Ларсович, вы прекрасно знаете, что фракция будет введена так, как есть, и никак иначе. Играбельность Детинца в рамках основных семи тиров пересматриваться не будет. Этот вопрос закрыт.

В кабинете возникла напряжëнная тишина. Олаф с северным спокойствием пил кофе, Сергей Михайлович хмурился, генерал-майор крутил в руках бокал с остатками коньяка и неодобрительно качал головой.

— Что по другим фракциям, выигравшим в конкурсе? — спросил военный. — Как скоро ожидать их в Асхане?

— Самое большее — две недели, — ответил хозяин кабинета. — Этого времени как раз хватит, чтобы отловить максимальное количество ошибок кода и проблем согласованности взаимодействий. Шаблоны давно отработаны.

— Больший прирост обещает привнести восточная фракция. Возможно, она даже затмит всё наши текущие двадцать три миллиона игроков в день, но это слишком оптимистично. К тому же, по опыту последних лет, китайцы скорее предпочтут другие фракции, чем свой колорит, но это даже к лучшему. Прочие новые замки не национальны в рамках текущей государственности стран, по ним сложнее делать прогноз, особенно по античной фракции. За последние три года на игровой рынок вышло семь крупных проектов этого сеттинга, ни один не получил репутацию выше семидесяти двух баллов. Но интерес всë ещë есть, к тому же фракция очень качественно сбалансирована. Фракция условно восточно-морская вполне может привлечь любителей средне-хардкорных игр и в будущем конкурировать на морем викингами, а вот болотный замок рискует стать лодкой за сорок тысяч евро при наличии более дешëвых и простых в управлении.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*