Андрей Желдак - Игры для взрослых (СИ)
-А скажи-ка, любезный, что тут, путешественники часто бывают? Да, и налей-ка еще пару кружек вина, одну себе и одну мне. За мой счет. -Да какие в нашей глуши путешественники, уважаемый? Так, торговый народ иногда останавливается. Из одного города в другой товар возят. -И что, ты не знаешь, как к столице Империи добраться? Или к морю? -Почему же не знаю, знаю. А у старосты даже карты есть! Да и столица - это огромный порт. Её так и называют - Порт Империи Даркинов. -Даркинов? -Вы, гляжу, совсем недавно в наших краях. Династия Даркинов правит Империей уже более восьми сотен лет, вот и прижилось название. А хотите, служанку к старосте пошлю, она для вас у него карту купит? Сам он ко мне не захаживает, не любит почему-то мое заведение, но продать карту не откажет. Думаю, пять золотых его убедят. - маленький паскудник, наверняка 2-3 золотых наварить хочет, ну да ладно.
-А давай!
На этот раз он служанку не звал, сам пошел на кухню. И, кто бы сомневался, в раскрытой двери мелькнул Аристарх, уже пьяненький, что-то шаманящий у плиты вместе с розовощекой, дородной кухаркой.
Через минут пятнадцать я уже сидел и разглядывал, увы, бумажную, до ужаса примитивную карту. Но хоть что-то. О, идея! 10 скринов - 10 лотов на ауке. Старт - 50 золотых, время - сутки. Все равно, долго такие поделки секретом не будут. С миру по нитке - нам на гуся пожрать. Так, что тут у нас? Горы, горы, горы... Мы прямо в каком-то кольце гор, судя по карте, непроходимых. Интересно. Трактирщик ткнул пальцем, где мы находимся, но на карте тут пусто, только дорога. Вероятно, село слишком мало, чтобы его отмечать. Дорога. До единственного прохода среди гор, по словам того же трактирщика, неделя пути. Будем считать, это километров 300, чтобы как-то привязать масштаб. Проходит через какой-то Мельхер. Нам по пути, надо будет заскочить обязательно, это две трети пути до перевала. Дальше, что там дальше? До столицы еще две недели. А нам надо туда? Отвечаю - обязательно. Даже если Аристарх начнет спорить, зайдем. Столица Империи в такой игрухе - это не хухры-мухры. -Хозяин, еще вина! И гуся долго еще ждать? -Все готово, уже несу! -Сам несешь? А служанка где? -Они с Тиной, стряпухой, пошли вашему другу нашу деревеньку показать! - вот зараза, обоих уволок!
Ладно, хрен ему, а не гуся! Пойду, пока отолью. Подальше, подальше. Ага, вот сюда, где потемнее. Порядок, шаги рядом, не отстают. Нормально, ребята, давайте, начинайте уже. Восемь охламонов. Видать, восьмой бродил где-то, не видел его раньше. Так, жду первого удара, не хочу проблем с нападением неписей. О, ножик! Чудесно, просто чудесно.
Внимание, вам нанесен урон 0 (128-24)! На вас совершено нападение группой Тхира! Вы еще и в группе? Ну надо же, сказочные охламоны. Начали! Шмот в боевой режим! Шестопером в голову! Щитом в зубы следующему. Наступить на горло. Минус два. Раздробить колено, на обратном движении снова в голову.
-Воин!
А вы как думали. Так, на ногах трое. Стоят.
-Бу! - это было последней каплей. Хлопцы пустились врассыпную, один, кажется, даже в мокрых штанах. Пора добивать раненых - это закон. Никогда не оставлять обиженных за спиной. Живых обиженных. Надо бы их придушить, что-ли, чтобы шмот не попортить. А, у меня же ножик есть! Лут не особо порадовал, 4 серебряных монеты, 13 медяков, три ножа средней паршивости, пять торб поганенькой прочности. Дубинки, окованные дрянным железом. Кастет. Карта. Примерно такая же, как я купил. Ну не могли вы напасть чуть раньше? А, да, это мне надо было пораньше выйти. Ну, извините. Куча шмота, от обычного до редкого. Веревка, две штуки, по 15 метров, прочности почти никакой. Башмаки, сапоги... Беру все, вы меня обидеть хотели, а я не гордый. Спасибо, ребята, я пошел.
О, и гусь на столе. Как все чудесно развивается, жаль, что те трое свинтили, но мне лениво на полный желудок в догонялки играть. А гусь таки знатный, румяный, с потрескавшейся корочкой.
Глава 9
... Администрация корпорации Новый Мир еще раз хочет особо подчеркнуть - любое ваше действие может и, что более вероятно, будет иметь свои последствия для вас в будущем, однако, со своей стороны мы почти гарантируем вам неожиданность результата. Конечно, только в том случае, если ваши действия не были результатом тщательного анализа сопутствующих событий и действий других игроков. Но даже в этом случае ваши планы желательно составлять, учитывая возможность их корректировки в любой момент времени. Брошенный вами в реку камень имеет шанс стать основанием плотины, которая перекроет долину с принадлежащими вам лугами, полями и отлично укрепленным замком. Накормленный вами в сельской таверне умирающий с голода мальчик может оказаться членом императорской семьи, сбежавшим из дома в поисках приключений. Не торопитесь, но и бойтесь опоздать, вдруг вы именно сейчас оказались в том месте, где зарождается одно из самых грандиозных событий этой реальности?...
Не лишним будет напомнить, что все игровые персонажи управляются, условно говоря, системами Искусственного Интелекта с наложенными на них обезличенными копиями матриц личности, снятых с доброволно согласившихся на данную процедуру реальных участников проекта. Поэтому их действия никоим образом не могут быть заранее просчитаны, они не поддаются разложению на алгоритмы любого уровня сложности и диктуются зачастую влиянием настоящего момента. Не пытайтесь заранее предугадать результат, но и не забывайте, что система никогда не поставит перед вами невыполнимых задач...
Настасья
Постепенно начал прибывать народ. Всех перебрасывало к тому входу в подземелье, через который мы проникли внутрь кургана, так что создавалось впечатление, будто ничего и не произошло за эти пять часов. Вернее, уже за пять с половиной, группа собиралась минут тридцать. Наверное, долго выбирали. Их можно понять, если и их соблазняли таким же образом. Так хотелось взять все! Но не я ведь устанавливаю правила, надо подстраиваться. А если бы мы напали на библиотекаря? Страшно даже подумать, что бы я упустила. Кстати, я таки кое что упустила. Кольцо и сумка!
Кольцо. Класс - редкое. Характеристики ??????????????????
Понятно, что ничего не понятно. А если надеть? Пусть будет, авось пригодится, все равно не продать. А в сумке что? Десяток средних банок манны, пустая фляга, класс обычный, сапоги, класс обычный и все... Сама сумка тоже никуда не годится, почти развалилась. Ладно, не стоит расстраиваться.
-Ребята, если у вас появилось что-то, что поможет нам в походе, стоит рассказать всем. Начну с себя. Я теперь могу воскрешать мертвых. Правда, с момента смерти должно пройти не более полуминуты. -Оглушающий удар. 100% шанс оглушить соперника на одну минуту. Время повторного использования умения 10 минут. - это Папа, наш танк. -Броня Титанов, 100% поглощения урона на одну минуту, откат тоже десять минут. - Церебро. Похож на Папу даже внешне, но какой-то более... Я про себя его горячим эстонским парнем называю. Лишь бы вслух не сказать, хотя он все равно, по-моему, не обидится. -Ночное зрение. Вернее, не совсем зрение, долго рассказывать, но эффект тот же. - Цыган. Интересно, зачем оно ему, когда тут такие ночи? Снова для подземелий или что-то другое? -Мое вряд-ли пригодится, слишком узкоспецифичное, но все же скажу. Допрос. Возможность в течении минуты задавать вопросы любому умершему. Ограничения по времени смерти нет, ограничение по количеству допросов - не более одного раза для одного умершего. Я же все-таки Некромант. - это Спартака.