KnigaRead.com/

Андрей Петерсон - Некромант

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Андрей Петерсон, "Некромант" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

– Зариста, она же Заристская пустошь — плоскогорье на северо-востоке Королевства. Местность, изобилующая глубокими каньонами с большим количеством пещер, которые, как считается, являются прародиной у лов.


19

– Магически созданные вампирами существа. Одна из встреч леди Осси Кай с вурлоками описана в романе «Перстень некроманта»


20

– При обращении вампира различают три стадии: 1 — Кома обращения — обычно длится от двух до пяти дней после укуса. Человек при этом выглядит мертвым, сердцебиение и дыхание отсутствует, но кожа при этом свой цвет не меняет и трупное окоченение тела не наступает. 2 — собственно, Обращение — наступает после окончания комы и длится до первого полнолуния. В этот период, обращенный, в основном, ведет себя как человек, но периодически и неконтролируемо наступают моменты, когда новое «вампирское» начало берет верх над человеческой сущностью. Также периодически проявляются вторичные признаки вампира, которые постепенно закрепляются в организме. На этом этапе теоретически еще возможно исцеление, однако достоверно зафиксированных случаев нет. 3 — Инициация — наступает в первое после укуса полнолуние. В этот момент, обращенный окончательно и бесповоротно теряет свою человеческую сущность, становясь вампиром.


21

– В гробнице Лехорта один из коридоров встретил леди Кай тысячами ее собственных отражений, пялящимися на свой оригинал из бесчисленного количества зеркал. Отражения эти, что характерно, никаких сердечных чувств к своему прототипу, их породившему не испытывали, а как раз напротив, — движимые то ли скукой долгого ожидания, то ли банальной ревностью, явно желали от своего первого я поскорее избавиться. И, наверное, избавились бы, не вмешайся тогда Тям, который каким-то одному ему известным способом все зеркала усыпил, сделав проход по коридору скучным, но абсолютно безопасным (подробно эти события описаны в романе «Перстень некроманта»).


22

– подразделение Пресвятого Апостолата, обычно расположенное в главной церкви города.


23

– Арк-Гунар — двухголовый змей, с которым столкнулась Осси Кай в подземельях Кэшлет Калвэра (подробно эти события описаны в романе «Перстень некроманта»).


24

– Узор (фигура, линия) леи — замкнутая кривая (иногда ломаная), соединяющая фокусы Силы. Служит для создания особо мощных заклинаний, требующих постоянного притока внешней силы, ее удержания, а также для заклинаний призыва. Одна из самых простейших фигур леи — пентаграмма. Фигура леи рисуется каждым магом индивидуально, и настраивается непосредственно на своего перципиента. Использование чужих линий леи, как минимум бессмысленно, так как фокусы силы узора, являющегося в данном случае индуктором, не могут вступить в резонанс с силой перципиента, а как максимум — чреваты смертельным исходом для последнего. Как правило, чем сложнее выглядит фигура леи, тем большей потенциальной мощью она обладает.


25

– Темно-зеленый фрукт с очень сочной мякотью, похожий на сливу. Созревает обычно к середине лета.


26

– подробности смотри в романе «Перстень некроманта».


27

– настольная игра, похожая на шахматы с шестиугольной доской, поделенной на шестиугольные клетки-позиции (каристы). Количество играющих может варьироваться — два, три или шесть человек. При игре вшестером возможен командный вариант игры (Зе-серклеш). Различают также короткий и длинный серклеш в зависимости от размеров доски (семь и пятнадцать карист на сторону соответственно).


28

– вертикальный выступ стены, обычно изображающий колонну.


29

– венчающая часть колонны или пилястры, выступающая за ее пределы.


30

– похожий на паука.


31

– микдаш меат — малый Храм.


32

– соборная площадь.


33

– часовня-захоронение нескольких богатых или выдающихся людей обычно располагающаяся на территории храма. В зависимости от бога-покровителя различали — Ситандра Ресс и Ситандра Фатур.


34

– небольшой меч с серповидным клинком двойной заточки (обоюдоострый).


35

– боевой крюк, обычно — трезубец, служащий для захвата и удержания (вспомогательное оружие).


36

– заклинание, порождающее огненную бурю. Вызванный огонь может бушевать несколько дней, прежде чем истощит свои силы и угаснет. Погасить его своими силами, практически, невозможно. Заклинание было создано служителями Пресвятого Апостолата и использовалось для выжигания скверны в местах искупления. Впервые было использовано превектором Ларинским в 486 г. в местечке Арлан, от которого и получило свое название.


37

– посох некромансера в свернутом (небоевом) состоянии представляет собой достаточно компактный жезл, который удобно крепить к поясу. Подробнее о посохе некромансера смотри в романе «Перстень некроманта».


38

– пришлый с другой стороны.


39

– многомерное распределение. В данном случае — сеть магических линий силы, привязанная к фигуре леи и охватывающая особь над которой проводится ритуал.


40

– магическая процедура, содержащая в себе начертание фрагмента фигуры леи и специального заклинания (гоетии) для вызова набродов. Обращенный гримуар — изгнание наброда.


41

– гибель неприспособленных особей в процессе борьбы за существование. Конец света (перносн.).


42

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*