KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Серый Даниил - Дневники магов. Часть 1

Серый Даниил - Дневники магов. Часть 1

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Серый Даниил, "Дневники магов. Часть 1" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Дальше выполняется проверка итога работы условия и наличия маны. В зависимости от возможных сочетаний этих факторов возможно три варианта поведения заклинания:

Если есть мана и проверка уровня освещения дала добро - включаем иллюминацию;

Если проверка не дала добро - иллюминация гаснет, заклинание работает дальше и ждёт добро на включение иллюминации;

Если нет маны - иллюминация гаснет, заклинание разрушается.

Хм... пока продумывал схему работы заклинания, понял, что совершенно упустил из вида тот факт, что "активная поверхность" распределяется ПО ВСЕЙ поверхности цели, но не затрагивает поверхность других предметов, соприкасающихся с целью. А это уже интересно, но лучше займусь-ка я этим после полдника, мудро решил я, увидев, как от голода кружатся деревья вокруг. (А что Вы хотите - напряжённая умственная работа - ого-го как энергию жрёт. Ладно бы интеллигентно вкушала, так нет же - именно жрёт.).

И занялся полдником, то есть создал чашку чая и шоколадку.

Увидев шоколадку и чай, Наташка потребовала себе того же самого - пришлось повторить.

Затем оба с удовольствием пополдничали, и продолжили загорать.

Когда окончился полдник, пришло время посмотреть на медленно убывающую воду.

Посмотреть - и понять, что мы тут как минимум до послезавтра. От осознания этого факта стало скучно и захотелось поиграть в крестики-нолики, но не на отсутствующей у меня бумаге, а в воздухе - чтобы крестики с ноликами висели в воздухе где-то по полчаса, а затем исчезали.

И стал вопрос - а где искать блоки заклинаний для того, чтобы получить заклинания, создающее в воздухе светящийся символ заданной формы и заданного размера, который повисает на заданном направлении на заданный промежуток времени? Через пару минут ответ пришёл - форму можно искать почти в любом заклинании - ведь и копья, и кольцо, и стрела, и клинок - это форма. У "Кольца Огня" есть блок ограничения расстояния, у "Щита огня" и "Стены Огня" - блок задания размеров, время можно ограничить за счёт вливаемой маны, если не добавлять "насос маны", иначе - придётся думать. Осталось найти блок для подвешивания в воздухе, но тут можно попробовать поковыряться всё в том же "Кольце Огня" - оно перемещается не мгновенно, а с определённой скоростью, а значит, и скорость можно будет сделать переменной. И при этом оно не опускается вниз во время движения - значит, что-то в нём контролирует уровень над поверхностью земли. И из того же "Кольца Огня" можно вытащить блок "самоубийства заклинания", который в "Кольце" заставляет его исчезнуть, когда достигнут предельный радиус поражения, причём даже если кольцо ни с чем не соприкасалось. Также в "Кольце огня" предстояло разобраться с блоком "определения предельного радиуса" и "создание кольца чётко вокруг тела пользователя". При этом мало найти эти два блока - надо ещё найти в первом, где и как установлена сама величина радиуса, а второй - крайне интересен сам по себе. Чувствую - разбираться с ним буду долго.

А вообще - когда я разберусь со всеми вышеперечисленными задачами, а также с наполнением заклинаний не только голой маной, но и Стихией, то в итоге смогу такие вещи, как:

Зажигать огонь на кончике пальца - классический навык любого начинающего мага в половине книг про магов;

Создавать простые объёмные иллюзии;

Конструировать различные по виду и наполнению боевые заклинания типа "Кольца Холода" или "Каменной дубинки, летящей куда прикажу";

Оставлять в воздухе послания союзникам;

Писать и рисовать на заборах и других поверхностях, при желании и для произведения эффекта - пальцем;

Ну и наконец, играть в воздухе в крестики-нолики.

Решил начать с форм, и возился до глубокой ночи - обиженная на моё к ней невнимание Наташка давно уже сладко спала. В итоге обзавёлся кучей мало похожих друг на друга блоков для задания формы. При этом часть из них не предусматривала изменения размеров. Или и не нужно? Предстояло завтра это всё обдумать на свежую голову. С этой мыслью я и лёг спать.

День тридцатый, юбилейный

Как и ожидалось, за прошедшие сутки вода почти полностью спала, но идти куда-то по ужасно размокшей земле было лень.

Всё утро пришлось посвятить общению с Наташкой, чтобы она перестала на меня дуться.

Заодно отметили то ли светлую, то ли чёрную, то ли серую дату - 30 дней, как мы попали в этот мир. Для этого пришлось помучиться с заклинанием "Создание еды", но в итоге пир вышел на славу.

Затем снова улеглись загорать, при этом я продолжил прерванные ночью магические изыскания.

Также встал интересный вопрос - маги используют заклинания, так как могут накапливать ману; а артефакторы создают артефакты при помощи особого транса; что до ремесленников - у них просто руки откуда надо растут.

А можно мне, магу, поделиться своей способностью накапливать ману с другим человеком?

Как только я мысленно задал этот вопрос, то услышал ответ Силы:

- Ты не можешь сделать другого человека магом [5], но если у человека есть спящий Дар, то ты можешь его найти и пробудить. Но пока на планете нет людей со спящим Даром - они появятся только во втором поколении - это будут Ваши дети. Так что твоя женщина так и останется простой женщиной, а вот твои дети будут магами. Дети магов - всегда маги [6], и возможно появление ребёнка-мага у пары, где ни у кого нет магических способностей [7].

- А что до транса артефакторов - это тоже врождённое наследуемое не передаваемое свойство организма? - спросил любопытный я.

- Их трансу, в отличие от Дара мага, который легко пробудить, но с которым надо родиться, надо долго учиться. Для этого надо обладать как определённым складом характера, так и особенным образом развитым мозгом. Но и освоить навык, развив предварительно мозг, может почти любой, кроме магов, - доброжелательно ответила Сила.

- Почему так?

- У магов мозг развивается в совершенно другом направлении - маги тренируют память, а артефакторы - навыки концентрации и входа в транс. Попробовать развить и то, и другое - можно - но слишком, слишком долго, - ответила Сила и с усмешкой поинтересовалась - Что, решил артефакторам посёлка конкуренцию составить?

- Навык пригодился бы, - согласился я.

- Вот магу, а особенно сильному магу, навык артефактора абсолютно бесполезен, так как либо ты в трансе и заносишь произносимое магом заклинание в артефакт, либо ты это заклинание произносишь. А если ты сильный маг с прокачанными заклинаниями, то лучше в артефакты занести свои заклинания высокого уровня, нежели чужие неизвестно какого, - объяснила Сила прописные для неё истины.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*