Иван Магазинников - Кланы ФанМира (СИ)
Ясно. Дешево, сердито и воняет рыбой, отпугивая и чужих, и своих.
– Склеп? – невольно вырвалось у меня, когда я перешел к следующей пометке.
– Ой только ви не говорите, што имеете какие-то убеждения против! К тому же, его и получить будет проще всего, с вашим-то ремеслом!
Как оказалось, облюбованный гномом склеп принадлежал раньше какому-то гному (ну кто бы мог подумать!), но в данный момент в нем резвилась нежить, никого не впуская внутрь. На самом деле неплохой вариант: место уединенное и с дурной славой, так что лишних глаз и ушей не будет. Опять же – проклятая кладбищенская земля, что лично для меня серьезный плюс. А вот для остальных – минус, хотя проклятье можно и снять.
Ну и третий «лот» – амбар. Добротное двухэтажное строение неподалеку от Ривенки, что для нас очень удобно, однако и цена на него была довольно ощутимой.
– Так ведь ты говорил что-то про «дешево»? А тут хозяин хочет очень кругленькую сумму.
– Это очень временно, не стоит беспокоиться за такие пустяки, – махнул рукой гном, – Ви цену за чудесный и старинный фамильный слеп видели?
– Да. На проклятой земле, по которой бродят мертвецы.
– Ну так и ви у нас – самый что ни на есть бродячий мертвец и специалист по заклятьям, поправьте меня, если я не прав! Надеюсь, ваша болотная религия не мешает вам совершать маленькие аферы во имя будущего процветания целого клана и одного старого глупого гнома?
Глава 9. Дом для клана
План старого еврея был прост, хотя и совершенно бесчестен:
– А то ви не подбрасывали крысу в свой суп в какой-нибудь таверне, чтобы покушать на халяву и с глубочайшими извинениями от руководства? Я вас умоляю – не нужны здесь эти ваши сантименты ни в каком виде...
В общем, он предлагал «подбросить крысу», а точнее мертвеца в приглянувшийся амбар.
Разумеется, в роли этого самого покойника должен был выступить я собственной персоной. Пришлось внести в его план кое-какие коррективы: ни к чему рисковать собой, если можно использовать реанимированные при помощи некромантии тела, вселяясь в них – естественно, об этих тонкостях темного ремесла мирный торговец знать не мог, но с моим предложением тут же согласился:
– Как будет угодно господину главному мертвяку. Ми же тут кто? Ми тут простые исполнители, и если начальство прикажет копать, так старый Табар возьмет лопату вот этими самыми руками и найдет того, кто умеет работать с таким сложным инструментом в поте лица за смешные деньги!
Да-да, сперва нужно было найти подходящие тела, так что для начала мы всей честной компанией прогулялись в сторону ближайшего кладбища.
Как и обещал, гном принял из моих рук лопату и торжественно вручил ее Томайо, как «самому сильному, бесстрашному и кого не жалко, даже если его мертвяки сожрут». Разумеется, Лиана ни в какую не собиралась отпускать своего «рыцаря» на погост в одиночку, и снова завела свою песню о том, что куклы не знают страха.
Естественно, как и положено обычным игровым мертвецам, местные покойники не горели желанием смирно лежать в земле, а разгуливали среди могил, обещая любителям покопаться в могилах хорошую драку и немного опыта.
Впрочем, Лиана без особых усилий замедляла их какими-то растущими из земли корнями, не позволяя меня догнать, а я спокойно расстреливал неповоротливых мертвецов издалека из пращи.
Ну а Томайо тем временем усердно работал лопатой.
Разумеется, предварительно я при помощи «Поиска нежити» нашел подходящие могилы с прилично сохранившимися телами: при помощи Некромантии можно было либо клепать однотипных хрупких скелетов из любых тел, или поднимать зомби, сохранявших часть особенность исходного «материала», а с ростом уровня навыка – даже часть умений.
По крайней мере, других заклинаний, позволяющих создавать нежить, у меня пока не было.
Мы загрузили тела в инвентарь к нашему силачу Шворцу, который если и поморщился, то скорее от запаха, чем от перегруза – с его-то силищей, которая выросла почти в полтора раза за счет купленных Табаром обновок.
– Надо бы отвлечь хозяина, пока мы гостинцы прятать будем, – разумно заметил Табар, но сам почему-то не изъявил ни малейшего желания этим заниматься.
Как он нам объяснил, причина заключалась в том, что аль Гоши относился к племени гномов Четырех Вершин, тогда так владелец амбара был представителем Стального Ручья, и эти племена друг с другом враждовали – какие-то там гномьи терки за обладание божественными реликвиями:
– Увидит меня – и полетят клочки бород во все стороны, вместе с зубами и другими частями тела. А оно вам такое надо, я вас спрашиваю?
– Все любят красивых кукол, – подала голос Лиана.
В руках девочки сверкнул нож, которым она не задумываясь полоснула себя по руке. Полоска
ее здоровья мигнула и налилась зловещим оранжевым цветом.
– Что ты делаешь!? – Рашкинс бросился к девочке, вытаскивая полоски ткани – бинты.
– Не бойся, – лицо эльфийки было совершенно бесстрастно, – Куклы не чувствуют боли.
– Я позабочусь о ней, – Томайо взял девочку за руку и повернулся к гному, – Что нам нужно делать?
Пока эта странная парочка под чутким руководством Табара устраивала уже без пяти минут бывшему владельцу интересующего нас помещения нескучный вечер, мы аккуратно спрятали выкопанные тела в разных местах амбара, а потом и меня самого: радиус управляющего заклинания был очень ограничен, так что мое присутствие было необходимо:
«Закопаться!»
К счастью для меня, Некромантия не требовала прямой видимости для того, чтобы выбрать тело в качестве цели. Впрочем, оно и понятно: работают маги смерти в основном в темноте или с трупами, лежащими под землей – какая уж там видимость? Поэтому можно было использовать и виртуальные метки, которые создавало умение «Поиск Нежити», отмечая местоположение оживленных мертвецов. Правда, навыка поиска тел у меня не было – ему на замену пришли старые-добрые черви, при поедании которых на меня вешался эффект «Поиск пищи», который делил весь мир на «съедобное», «несъедобное» и «сородичей» – к последним относились и трупы.
Закинув в рот сразу трех червей, я получил баф и «осмотрелся» – на самом деле лежа под землей, которая плотно обнимает тебя со всех сторон, не позволяя даже шевельнуться, особо головой по сторонам не покрутишь.
Дальше уже дело техники: выбрать одно из светящихся пятен, обозначающих положение спрятанных нами тел, и использовать на нем «Поднятие трупа» – вот и готов первый свежачок.