Алекс Хван - Попрыгунчик (СИ)
- Кости нужны..., - как бы про себя произнес жрец.
- Шеф, побойся Некроса. У нас этих костей хомячкова куча. Складывать некуда.
- Вот на них тренироваться будешь. А нормальных костей у нас нет.
- А чем тебе крокодильи не нравятся? Вкус не тот.
- Навыки не те.
- В каком смысле - не те?
- В прямом. У нас тут, в основном, каймановы кости скопились. А у кайманов кроме Укуса и Плавания, остальные навыки практически не прокачаны. Ты думаешь почему твоя Трубка вечно кусается. Потому что сделана из кости каймана, и навык Укус у нее в генетической памяти остался.
- А твой Черепок? Он же то же с кости крокодила слеплен, а шашлыки жарит - закачаешься.
- Мой слуга, кроме Укуса, от меня еще навык Кулинарии наследовал. Чем сильнее некромант, тем больше шанс что он необходимые навыки нежити передаст, при условии, конечно, что он сам ими владеет. В противном случае, нужно искать материал, за которым эти навыки изначально закреплены. Теперь понятно?
- Вроде да. Это типа если ты возьмешь кости Джейми Оливера и добавишь к ним свой навык Кулинара, то получившийся скелет будет супер бафающий супчик крафтить...(Джейми Оливер - кулинар, один из самых высокооплачиваемых в мире поваров).
- Не знаю о ком идет речь, но принцип ты понял. Главное, при зачаровании четко представляй, какой результат получить необходимо.
- Ясень пень. А вот почему ты со своим Черепком схалтурил? Он же у тебя на нормального скелета не похож. Мой Шкет и то симпатичнее. Мог бы денек потратить, красиво косточки преобразовать, сложить, оживить. А ты тяп-ляп, пять минут и в дамки...
- А пока я сутки с одним скелетом вожусь, кто скит в порядок приводить должен? Это у нас сейчас благодать и можно одного костяного паука неделями клепать, а тогда только алтарь стоял, да камень голый. Времени не было красоту наводить. И вообще... Чего это я перед тобой оправдываться должен?
- Не должен, - согласился я. - Ты же шеф...
- Не шеф, а жрец. А вот ты только старший послушник. Младшим жрецом стать хочешь?
- Без базара. Только скажи, что сделать нужно?
- Прежде всего параметры подтяни. Тебе для младшего жреца Интеллект не меньше ста единиц нужен. Навык Некромантии соответственно тоже должен до этого уровня подрасти. А в качестве задания на младшего жреца ты мне должен десять целых, неповрежденных скелетов гоблинов-шаманов принести. Развалины замка видишь?
- Ага.
Вдали, в горах, нависали над пропастью развалины некогда величавой крепости.
- Так, вот, - продолжил жрец. - Завелась в этом замке банда гоблинов неразумных. Твари они стадные, глупые, но кое какой магией владеют. По крайней мере из костей шамана можно неплохого лича соорудить.
- Понял шеф. Десять гоблинов забить и кости собрать. Галка, шпионка моя ненаглядная. Сюда иди. Будем инфу искать и стратегию разрабатывать.
Резиденция клана ЛЛМ. Город Большие Монтесумы.
- Получен запрос от агента Галетеи, особенности прохождение квеста на младшего жреца Некроса. Клановые аналитики обработали данные и предоставили наиболее оптимальные способы прокачки. Выводы предоставлены агенту Галатеи и боевому магу клана Фладу Молнии. Копия направлена в архив.
---------------------------------------------------------------
- У тебя Интеллект уже сколько?
- Не знаю. Читать не умею.
- Как не знаю!? Мы же вчера с тобой это слово учили.
- Ага. А потом покурили и я все забыл.
- Коно! Ерес ун капулло. (Исп. жарг. Приблизительно - "Блин! Ну ты и придурок".
- Эй, красавица. Откуда ты испанского мата нахваталась?
- С кем поведешься, от того и заразишься. Сам когда выпьешь, только на испанском материшься, на дебаф невзирая. Фето! (Исп. жарг. Урод.).
- Ты, во время секса, тоже материшься, и ничего... Смотрю на тебя и завидую... Слова, как песня, из самого сердца идут, и никакой шокер по мозгам не бьет.
- Ты от темы не уходи. Последний раз показываю, слово Интеллект пишется так. И-Н-Т-Е-Л-Л-Е-К-Т. Нашел?
- Ага. Восемь.
- Ты издеваешься?
- Нет, "прикалываюсь". Я что ли виноват, что в русском Интуиция и Интеллект начинаются одинаково. Двадцать дробь десять.
- Значит личный уже двадцатка и десять от вещей. А тебе личный нужно сотню поднять. Мерда торо!
- Ла мерде дель торо, - прерываясь на удары током пояснил я. - Испанский мат, он тоже уважения требует. Ты же на русском не будешь ругаться - "Быка-какашка". (Жарг. исп. La mierda del toro - бычье дерьмо. В Мексике его в разговоре употребляют вместо собачьего.)
- Да мне плевать. И чем наш глава думал, когда решил что ты человек администрации? Да если бы он тебя хоть раз вживую увидел... - В который раз затянула Галатея свою речь.
- А ты ему все расскажи, и давай - до свидания.
- Хрен тебе. Я за то что с тобой вожусь, в день по пять золотых получаю, и по всему Миру мотаться не нужно.
- Зоро! (Правильно на испанском зорра "zorra" - проститутка. Очевидно Попрыгунчик специально искажает слово, что бы лишний раз не получить удар током).
- Сам дурак. Ладно, смотри что наши аналитики накопали. До пятидесяти единиц Интеллект прокачивается без проблем. Сливай, колдуй, медитируй - растет он быстро. После пятидесяти - уже проблема. Полный слив маны дает всего один процент к приросту стата. Так что даже если ты будешь качаться с утра до вечера, на одной медитации у тебя будет расти Интеллект примерно одна единица за десять дней. С зельями, считая откат, можно спокойно поднимать Интеллект единицу за два-три дня. А теперь читай это.
- Разбежалась. Или у тебя текст на испанском припасен?
- Мерде. Ладно, это схема использования бракованных ядов для прокачки Интеллекта. Наши алхимики нашли прикольный баг... Начну с основ. Как известно, любое зелье имеет откат, во время которого повторный прием однотипного зелья не приводит ни к какому результату. Например, приняв зелье восстановления маны, в период отката никакого другого зелья маны принять нельзя, зато можно спокойно пить зелья восстановления здоровья или бодрости. Есть группа ядов, которые вызывая дебаф на один из статов, в качестве побочного действия восстанавливает ману. Например Зелье Умного Слабака. Основной эффект - Сила минус двадцать в течении сорока минут. Побочный эффект - восстановление маны по три единицы в секунду в течении двадцати минут. Откат два часа. То есть в течении двадцати минут у тебя полностью мана будет восстанавливаться каждые две минуты, то есть прирост за эти двадцать минут - десять процентов. Причем, система эти зелья воспринимает как дебафающий яд, а не как зелье восстановления. Единственный минус, что срок годности у этих ядов очень короткий, поэтому клановые алхимики тебе могут парочку подкинуть, а дальше тебе из самому крафтить придётся. В любом случае, нужно в Монтесумы лететь, рецепты и сырье забирать. А то я уже себя стенографисткой чувствую, то диктую, то записываю.