KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Экспансия (СИ) - Гуринов Александр

Экспансия (СИ) - Гуринов Александр

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Гуринов Александр, "Экспансия (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Наверное, единственная граница, которую я не перешагнул по сей день, это запрет для самого себя использовать для экспериментов полезных для общества или невинных разумных. Этого правила я придерживаться и по сей день.

Однако, как ни странно, меня радует то, что слабо развитое общество не может существовать без преступности. Воры, убийцы, рэкетиры, наркоторговцы, многие другие – все они, попадаясь мне, исчезли и становились жертвами моего прогресса. Благо, найти таких личностей для телепата, что способен охватить всю планету своей силой, труда не составляет, от слова, вообще. Я даже лично не появлялся в местах, откуда забирал будущих подопытных. Просто открывал червоточину под выбранной целью, позволяя им провалиться в неё, или открывал оную над ними, просто вытягивая телекинезом.

А экспериментов было много. В частности, одни только эксперименты во время изучения магии смерти потребовали огромного количества жертв! Счёт был столько огромным, что это вызвало панику в государствах, где я похищал людей. Да, все похищенные были преступным элементами – я всегда убеждался в этом, другое дело, что многие из них хорошо это скрывали, так что в глазах обычных жителей это была серия многочисленных пропавших без вести. Я работал в десятках государств, но во всех них количество пропаже стало слишком высоким, чтобы этого не замечали. Счёт шёл на десятки тысяч! Я даже очередной уровень сумел добить из-за такого количество умерших жертв моих экспериментов!

Бедные вампиры! Им очень не везёт! В какой-то момент кто-то вышел на нескольких вампиров, что в этот момент как раз кормились очередной своей жертвой. И, как-то так получилось, что эта новость разошлась и чуть ли не единогласно все пришли ко мнению, что именно кровососы виноваты в прошедших волнах пропаж людей. Началась овальная охота на нежить! Люди несли потери, все же вампиры, это действительно опасные существа в сравнении с людьми, но проходили месяцы, люди придумывали новые методы охоты и добивались успеха, маги создавали оружие и артефакты для их уничтожения или нейтрализации, люди объединились в целые организации, что занимались истреблением вампиров.

Среди вампиров произошла масштабная чистка, из-за которой их численность сократилась едва ли не в десяток раз! Людей тоже погибло огромное количество, но на фоне общей численности, это была капля в море.

Забавно, что именно это простимулировало вампиров к скорейшему развитию. Ритуалы гибридизации родословных стали ключом к спасению вампиров – они теряли смертельную уязвимость к солнечном свету, из-за которого и погибла едва ли не половина всех убитых охотниками вампиров. В итоге, остались в живых сильнейшие вампиры или те, кто очень хорошо умеет прятаться и скрываться. Однако и те, и другие были вынуждены стать гибридами, а после и вовсе приняли среди своего общества закон о сокрытии от людей. Прятаться начали основательно! И то, что теперь они, хоть с оговорками, могли находиться под солнечным светом, сильно помогало им в плане мимикрии под людей и интеграции среди них.

Получалось так, что я, своими действиями, спровоцировал почти полное уничтожение вампиров, как расы. Интересно, как на это отреагирует Шонлах, когда возродится вновь?

Однако, на мой взгляд, итог того стоил!

Именно занимаясь исследованием магии смерти я сумел добиться новой вехи в работе своих технологий.

Магия смерти… она мало связана с физическим воздействием. Да, были некоторые возмущения электромагнитного поля, но то были лишь побочный эффектом, совершенно никак не связанные с самой «смертью». По крайней мере, полное повторение излучения, которое появляется при воздействии магии смерти, никакого эффекта не показывала, являясь, по сути, просто пустышкой. Впрочем, если усилить это излучение и использовать именно магическую силу, тип «смерть», то эффект её распространения и дальности действия, скорости воздействия и мощности значительно возрастает. То есть, какая-то зависимость тут прослеживалась, но, так или иначе, магия смерти, это эффект именно магической силы… точнее, эффект воздействия эфира определённого типа.

Шесть лет. Шесть лет я бился над этим направлением магии, что приводило к огромным попутным жертвам среди подопытных. За это время как раз и проходила всемирная охота на вампиров в прошлом мире, за которой я иногда наблюдал, когда у меня кончались подопытных для экспериментов.

Однако и итог исследований был настоящим прорывом. Именно через шесть лет у меня получилось с помощью Генератора Упорядоченных Квантовых Колебаний впервые создать эффект реактивного ускорения эфирных капель. Иначе говоря, у меня получилось на технической основе создать устройство, которое заряжало холодный эфир и превращало его в горячий! А ещё через полтора года у меня получилось настроить генератор на нужную частоту, в следствии воздействия которой холодный эфир заряжался и сразу же становился эфиром, свойственны типу «смерть».

Аналогичным методом я, пока сумел воссоздать нужный мне тип эфира, я открыл много иных вариантов подтипа. Так, мной были выделены частоты, которые приводили к формированию эфира типа: «Жизнь», «Смерть», «Огонь», «Вода», «Холод», «Земля», «Воздух», «Электричество/Молния», «Свет», «Тень», «Ментал», «Энтропия» и «Негэнтропия».

Уверен, есть ещё множество других подтипов. Однако данные типы являются основным пиковыми показателями. То есть, на диаграмме именно эти типы Эфира регистрируются наиболее чётко. Смещение от одного к другому приводит к изменению характеристик эфира и гибридизации свойств разных типов, что порождает множество разнообразных подтипов. И, замечу, что большую часть времени заняло именно выяснение того, к чему можно отнести каждый из пиковых показателей. Понять, на что оказывает воздействие такого Эфира. Чему они соответствуют.

Единственная спорная ситуация возникла, когда я добрался до эфирных пиков типа «Свет», «Тень», «Энтропия» и «Негэнтропия». Первое соответствовало свету. Физическому явлению, излучению, если говорить проще. Второе… если смотреть на это с физической точки зрения, тень, это отсутствие света, или меньшая его концентрация. Однако с эфирной точки зрения, это отдельная и вполне реальная субстанция.

Но вот третье и четвёртое… по всем описаниям и выявленным свойствам это соответствует описанию Света и Тьмы, как их преподносит в своих исследованиях душ Шонлах. Однако возникло бы небольшое пересечение, если бы я их так и назвал. Так что я выбрал более соответствующие им название. То, что Шонлах называл Тьмой, я назвал Энтропией, а то, что Светом – Негэнтропией.

Глава 18

Поработать с остальными типами Эфира мне было не менее интересно, особенно теперь, когда я могу фиксировать эти явления с помощью приборов! Однако, раз уж я начал работать со смертью, то стоит уже добиться хоть каких-то успехов в этом направлении, прежде чем переходить к чему-то ещё.

Собственно, в такой программе я действовал. Эфир Смерти открывал много возможностей в области воздействия на мёртвую плоть. Изменение, конструирование, программирование и многое другое. Удалось так же выяснить и то, как некроманты создают высшую нежить.

После того, как приборы смогли фиксировать и оперировать эфиром, мощность, скорость, масштаб и точность операций с которым возрастала с каждым новым поколением технологий, с чем помогали Эволюционные Тропы, появилась возможность работать с душами. И если с первыми поколениями Эфирных Датчиков и Эфирных Операторов удавалось лишь фиксировать сам факт наличия души, то вот последние, нынешние поколения, уже кардинально отличались в плане возможностей от прошлых поколений. Можно сказать, что за восемь лет я проделал путь развития технологии в десятилетия, если не столетия.

И одним из главных достижений в области изучения работы с Эфиром Смерти стало изучение душ. В частности – как они взаимодействию с телами, как происходит передача энергии и ресурсов, в данном случае, эфирных ресурсов, между телом и душой и так далее.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*