KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона

Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

"Как ты посмел нарушить покой святая святых — нашей сокровищницы?" — вопрошает старший из трех, подплыв к вам. Его лицо перекошено от злости, и, не дожидаясь ответа, он направляет на вас трезубец. К сожалению, выбора уже не остается: придется принять вызов.

СТАРШИЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ Мастерство 9 Выносливость 10

Если вам удалось убить противника за пять раундов атаки, то вы можете либо снова попытаться бежать (158), либо сразиться с двумя оставшимися (теперь уже одновременно). Если же через пять раундов атаки ваш враг еще жив, два других просто присоединяются к нему:

ПЕРВЫЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ Мастерство 8 Выносливость 8 ВТОРОЙ РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ Мастерство 7 Выносливость 9

Если вы убили всех Рыцарей-водяных, то 414.

245

К великому удивлению, ни вы, ни Мейстон не тонете! Вода мягко принимает вас, словно после долгого ожидания. Вы можете дышать! Теперь уже ясно, что Неведомое не обходится без волшебства, но сможете ли вы противостоять ему? Вдалеке под водой вы замечаете, как на дно погружается масса людей, словно построившись в колонну. Вы бросаетесь туда, но слишком поздно. Остается только строить догадки, но скорее всего это моряки с "Гермеса", которых та же волшебная сила оставила в живых и повела куда-то за собой. А вас оставили только потому, что не заметили, как вы замешкались в коридорах корабля. Кстати, самого корабля поблизости не видно: его либо отнесло течением, либо все тот же волшебник распорядился им по-своему. Слева от вас виднеется вход в какую-то пещеру, и Мейстон предлагает разделиться: ни к чему вдвоем лезть в пасть к Дьяволу. Он считает, что в подводном царстве, куда вы попали, каждый должен пойти своим путем, чтобы хоть один пришел к разгадке тайны. Ему все равно, какой путь избрать. Так что решать вам: предпочтете сами исследовать пещеру (169) или отправитесь в открытое море (24)?

246

Вы говорите Джону, что не привыкли выслушивать вопросы от моряков, которых нанимаете. Тогда он просит за свои услуги 10 золотых. Вы удивлены: ведь хозяин таверны вел речь о семи. "Обычно я беру 7, — поясняет Джон, — но ведь я не знаю, куда мы плывем и вернусь ли я оттуда". Итак, придется либо поплатиться деньгами за свою скрытность и заплатить ему 10 золотых (390), либо руководить командой в одиночку (524).



247

Но куда же попросить отвезти вас, ведь в подводном царстве вы впервые. Ничего определенного указать ему не можете, значит, надо сказать так, чтобы он сам понял, куда вы хотите попасть. Старик говорит, что за перевоз он берет 2 золотых. Так куда же вы попросите себя доставить: к сокровищам (542), за добрым советом (415), к тому, кто топит корабли (114), или откажетесь от его услуг (365)? А может быть, лучше убить старика и самому воспользоваться лодкой (88)?

248

Вы выходите на каменистую отмель острова, и сразу же вас подстерегает опасность. Свои владения от непрошенного гостя защищает Носорог, который весьма недоволен появлением незнакомца. Он смотрит на вас своими маленькими глазками, а потом, увеличивая скорость, несется так, что вы едва успеваете отскочить, пропуская огромную тушу мимо себя. Если у вас есть рог Рыбы-единорога, протрубите в него. В противном случае придется вступить в схватку.

НОСОРОГ Мастерство 10 Выносливость 10

Если убили Носорога, то лучше побыстрее покинуть остров, пока не появилось все его семейство. На бой у вас ушло полчаса, если для победы хватило пяти раундов атаки, или 45 минут, если больше, — 13.

249

…И превращается в невысокого крепкого человека. "Я капитан Шелтон", — говорит он. Вы вспоминаете то, что когда-то (кажется, что это было давным-давно, тысячу лет назад) знали: капитан был одним из немногих, кто осмелился вывести в море свой корабль. Теперь многое становится более понятно, но все же не до конца — 629.

250

Решив не искать на свою голову лишних приключений, вы вскоре оказываетесь на опушке огромного подводного леса, чрезвычайно похожего на настоящий, — 3.

251

Судя по всему. Рыба-собака хочет помочь выбраться из леса. Когда вы плывете, по ее мнению, слишком медленно, она возвращается и кружит вокруг, пока не следуете за ней дальше. Но хотите ли вы покинуть лес? Конечно, в лесу может подстерегать опасность, от которой и пытается спасти вас благодарная рыбка. Но может быть, наоборот, она заманивает в ловушку? Если хотите плыть за ней дальше, покинув лес, то 89. Если же нет, то откажитесь следовать за ней, и она уплывет, а вы продолжите прогулку по лесу —152.

252

В ответ предводитель, явно недовольный вашей невежливостью, спрашивает, не находили ли вы в пути жемчужины. Если вы находили их и хотите ему отдать, то сделайте это. Если же нет, то придется покинуть остров, проведя яа нем ровно полчаса, — 85.

253

За поворотом среднего коридора вас встречает Водяной. Но это не обычный Водяной, ведь на нем рыцарские доспехи, а в руке — боевой трезубец. Он спрашивает, что вы делаете в подводном королевстве, и вы начинаете понимать, что означала надпись у входа в тоннель. Можете либо атаковать его первым и прорываться с боем (427), либо вступить в разговор. Но что тогда вы ему скажете: откроете правду и попросите помочь в поисках Неведомого, которое потопило ваш корабль (391), или ответите, что специально пришли сюда, чтобы найти подводного Короля (543)?

254

Вы надеваете перстень на палец, но… ничего не происходят. Когда же он понадобится, прибавьте 422 к номеру параграфа, на котором будете находиться, и узнаете, для чего он нужен. Теперь самое время покинуть сокровищницу, но через какой коридор это сделать? Через тот, что прямо перед вами (71), или через тот, что справа от вас (345)?

255

Посовещавшись, решили не расходиться и путешествовать вместе. Главный в этой паре все-таки вы, однако в тех случаях, когда Джон захочет как-то повлиять на ваше решение, достаточно прибавить 25 к номеру параграфа, на котором будете, чтобы узнать его мнение или поступки. Но прежде всего надо решить, куда направиться сейчас. Слева чернеет вход в пещеру, справа — открытое море. Ваш спутник советует направиться в пещеру, ведь чем больше мест исследуете, тем больше у вас шансов узнать, что такое Неведомое, которое отправило вас на морское дно. Но решение за вами. Поплывете внутрь пещеры (90) или в открытое море (523)?

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*