KnigaRead.com/

Фокусировка (СИ) - А. Марат Ш.

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн А. Марат Ш., "Фокусировка (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Пару десятков падений спустя я всё же забираюсь на холм. Среди кучи сломанных осколков лежит такой же маленький непропорциональный малыш, что и я и другие. Только рога у него узкие, раздвоенные и торчат вертикально вверх.

Весьма узнаваем… Ведь именно таким игроки управляют в игре. Главный протагонист игры — пустой рыцарь или маленькая тень.

Вот же ж я попал…

А рогатенький лежит, не двигается. Умер что ли? Не мудрено, упав то с такой высоты. Хотя стоп. После смерти из героя же должен вырваться темный призрак.

Оу… Как я мог забыть про родственные души… Хм, вроде бы никого. Только остальные ребятки начали походить ко мне. Ещё и смотрят своими черными глазницами. Довольно пугающе…

Как я помню по игре, в бездне должны быть повсюду темные призраки. С другой стороны, события игры происходят в некотором будущем, когда Бледный король должен быть мёртв. Возможно, они появятся позже? Или свет их отпугивал? Да! Свет! Тут где-то должен быть маяк, что успокаивает море пустоты. Снова верчу головой во все стороны, пытаясь найти источник света. Но тщетно. Только холмы изломанных тел новорожденных детей Бледного мудака — местного короля-бога.

Ладно, главное не паниковать! Я всего лишь в окружение холмов трупов, в окружение ещё живых, насколько этот термин вообще к нам применим, пустых оболочек, в кромешной тьме на дне огромной ямы с пагубно влияющей на всех живых Пустотой. Почему они вообще ко мне все подошли? Они же вроде как неразумны. Хотя, как-то же они выбирались из бездны по канону. Причем случаи не единичные. Допустим 1 % выживших как-то выбирались наружу. А значит они не тупые болванки, а довольно смышленые, а главное — сильные ребята! Выжить здесь — довольно нетривиальная задача. И ключевой момент тут в том, что отсюда можно выбрать помимо запертого прохода наверху.

В общем план минимум — выжить. Для чего стоит держать вместе. План максимум — выбраться отсюда. Дальше будем что-нибудь думаааааблятЬ! Хватаю ближайших черепок и что есть сил бросаю в чернильную летающую фигуру, которая даже в окружающей темноте выделяется всепоглощающим пятном. Череп пролетел насквозь рогатую фигуру, без видимых повреждений. Пора бежать!

За мной, братаны! А блин, я же не могу говорить… Похоже призраки тут всё же есть, и без оружия я с ними вряд ли справлюсь. Закидываю на плечо бессознательный сосуд, что упал с самой вершины ямы, машу остальным, чтобы следовали за мной и начинаю убегать куда глаза, глядят. Очень сомневаюсь, что они меня поняли, но зачем-то же подошли ко мне.

Не хватает дороги. Бежать по черепам и хрупким тельцам очень травм опасно. Хотя по каким-то причинам, местная “почва” довольно устойчивая. Не осыпается почти, не проваливается. Но внезапно появляющиеся неподалёку тёмные пятна меня так пугали, что я спотыкался и падал.

Спустя пятую тень, я перестал от них шарахаться, а просто пробегал мимо, пока не заметил вдалеке темный силуэт башни. Это же маяк! По крайней мере других сооружений в бездне я не припомню. С другой стороны, игра полна игровых условностей, так что всё может быть. В любом случае это лучше, чем прятаться тут от черных призраков.

* * *

Огромная каменная башня поднималась под самый свод огромной пещеры. Некоторое время назад я выбрался из костяных курганов, ступив на обычный каменный пол. Ну не совсем обычный, скорее состоящий из множества расколотых ракушек и панцирей, переплетенных между собой и спрессованных до состояния гранита. В некоторых местах торчат аммонитовые глыбы и каменные шипы-пики в три-четыре моих роста. Удивительное место. Сама же башня покрыта одинаковыми каменными плитами с повторяющимся узором. Входа в неё нет, но есть узкая лестница, ведущая по спирали вдоль башни на самый верх. Там виднеется небольшой свет.

Оглядываюсь назад, чтобы проверить наличие своих преследователей. Никаких черных духов, только мои собратья, по несчастью. Такие же черепоголовые рогатики, как и я. Семь молчаливых спутников перестали бежать и медленно подходили ко мне, оглядываясь вокруг. Хм, похоже любопытство у них всё же есть. Один на моём плече. Итого вместе со мной нас девять.

Машу спутникам рукой в сторону башни, после чего иду к ней погружаясь в размышления.

Никакой одышки, усталости или дискомфорта от продолжительного бега я не ощущаю. Вот они преимущества бытия мертворожденной пустой оболочки. Что я помню про этот мир из игры? По лору я и подобные мне, являемся детьми Бледного короля и его жены — Белой леди. Она то ли дерево, то ли корень, то ли ещё какое растение, но вроде как тоже божественной природы. Огромному подземному королевству над нашими головами, угрожает опасность в виде Чумы другого бога — Лучезарности. И чтобы ей противостоять, Бледный король решает создать идеальный сосуд для её запечатывания. Как там было? Без мыслей, без воли, без голоса… Идеально чистый сосуд для заточения существа, что находится в мире грёз.

Вау, какой вид! Огромное черное пятно в форме озера заполняет большую часть пещеры. Из него вырываются щупальца, что хлещут над собой воздух и погружаются обратно. Да, припоминаю что-то такое. Это и есть та самая пустота. Неразумная сила, сводящая с ума живых. Мои собратья остановились рядом со мной на каменной пристани с характерными архитектурными элементами Халлоунеста — металлическими шипами и коваными прутьями, и стали наблюдать за беспокойным озером. Чернильные щупальца с когтями бессильно бьются об каменистый берег, в попытке добраться до нас. иногда кажется, что среди щупалец выглядывают морды крупных монстров, но это невозможно. Был бы там кто, давно бы вылез на поверхность. Разворачиваюсь к башне, к которой всё это время шел и начал подниматься по высоким металлическим ступеням.

Так вот, Король вместе с Белой леди родили, или как там у них это происходит, множество яиц и тупо скидывали их в бездну, дабы они пропитались этой пустотной жидкостью. А после этого ждал, когда кто-нибудь выберется наверх. Отец столетья, просто. Судя по количеству трупов, детишек они делали не покладая рук. Не удивлюсь, если у них там всё стёрлось. По лору Полый рыцарь выбрался самый первый, а паренёк на моём плече не успел буквально на десяток секунд, после чего дверь была закрыта. и вот рыцарь начинает своё обучение и взращивание, а всем остальным остаётся гнить здесь и пытаться выбраться другим способом. Полый рыцарь в итоге оказывается не идеальным и Лучезарность таки прорывается в реальность в виде Чумы, попутно убивая 99 и 9 % всего населения королевства, превращая их в чумных агрессивных зомби.

Но всё это меня сейчас не сильно волнует. Сколько там до запечатывания огромного мотылька — бога света? Ну как минимум пару лет, если не десяток. А значит и до смерти бати столько же, если не больше. А до событий игры, вообще неизвестно сколько. От пары десятков лет, до сотни. Тут вообще есть такое понятие как год? На сколько я знаю, тут даже солнца на поверхности нет. Песок, скалы и ветер — вот суть этого мира. Ну и богатые жизнью подземелья.

В Халлоунест входят несколько сообществ. Собственно, сами подданные Бледного короля — обычные жуки, которые построили огромный город под дождём. Улей на краю королевства, в котором живут огромные пчелы. Насчет их разумности не уверен. Но, наверное, хотя бы их королева разумна, раз у них есть дружеские отношения с Бледным Королём. С другой же стороны есть деревня богомолов, удивительно коллективных существ с воинскими традициями. Грибные пустоши с разумными грибами. Зелёная тропа с её мшистыми защитниками — созданиями некоего божественного слизняка — Унн. Ну и Глубинное гнездо с пауками и прочей хищной фауной. неожиданно огромная концентрация существ для безжизненного мира. Ещё есть какие-то другие королевства за пределами Халлоунеста, но про них я знаю только то, что они есть.

Блин, лестница обвалилась… Как бы туда забраться?

Оглядываюсь на идущих за мной спутников. Наверное, со стороны мы выглядим как некие паломники, укутанные в плащи, идущие паровозиком. Я бы, наверное, смог туда запрыгнуть, всего несколько метров обвала, но у меня на плече рогатик. Оставить его здесь? Не вариант. Вдруг прилетят тени и сожрут его. А он, между прочим, главный герой этой истории! Я и так ворвался в канон с двух ног. Но, с другой стороны, был ли у меня выбор? Умирать, смирно сложив лапки, я не собираюсь. А значит судьба будет в моих руках! Замечаю небольшие скобы вбитые в стену башни. Похоже к ним крепился каркас секции лестницы. Что могло её обрушить? Сейчас не так уж важно. Просто аккуратно ставим ногу на первую скобу, втору-уую, блин, чуть не упал. Прыжок и я на другой стороне лестницы.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*