Дикарь - Долгий путь в Миртану
Романы такого объёма, как правило, делят на 3–4 части, каждая из которых разбивается на несколько глав. Так удобнее читать. Здесь же всего 12 глав, но очень больших. Это не случайно — по объёму каждая из них примерно соответствует игровой главе в "Готике".
Реалии "Долгого пути в Миртану", конечно же, во многом противоречат миру игры, по которой он написан. Миру на первый взгяд тесному, лишь скупо и схематично обозначенному немногочисленными полигонами моделей, но такому огромному и глубокому при более пристальном рассмотрении. Отчасти противоречия эти на совести авторов модов (на сей раз настоящих, а не текстовых), события, локации и герои которых принимают здесь самое деятельное участие. Но больше всего несоответствий явились следствием моего воспалённого воображения. Многих такое вольное обращение с материалом, наверное, может возмутить. Однако раз уж вы добрались до последней страницы, то, выходит, эта игра с буквами вас всё же увлекла?