Макс Охотник (СИ) - Конторщиков Виталий
Звезда в шоке. Не, ну надо же! Получается, из тысяч тестеров по всему миру никто не взял имя Макса?
——Выберите расу. Люди Эльфы Гномы (Светлые) Люди Орки Дроу (Темные).
Конечно, отнесу себя к светлым людям.
——Редактор персонажа. Внимание! Вы не можете сменить пол, а также изменить свою внешность, кроме косметических изменений. Людям с травмами, не возрастными изменениями лица и тела доступен корректор изменений. Возраст изменять не рекомендуется для лучшей работы функции обратной связи.
Всё время моего лечения я сильно стеснялся своей внешности: мне было стыдно за свою рожу — молодой парень, а выгляжу как… Когда интерфейс показал мне меня самого, обнажённого, вращающегося по своей оси, я остался доволен своими показателями, но вот физиономия расстроила конкретно. Я так выгляжу, значит? Да Нада должна бежать от меня без оглядки!
— Ей! Это я к тебе обращаюсь! Что сидим, кого ждём?
Это пикси напомнила о себе, ущипнув меня за щеку.
— Тук-тук-тук! Ей, Макс, ты здесь? Завис, что ли? О, ни фига себе, что я вижу! ты убийца химеры? Правда, что ли? Давай, ты сейчас мне всё быстро-быстро расскажешь: кто ты, что ты, а я не скажу никому! Честно-честно!
— Тебе такие подробности не рановато ли знать? И на такие картинки смотреть? — буркнул я в ответ.
Пробежав глазёнками по моей голой голограмме, пикси скрестила ручки на груди таким классическим женским жестом и ответствовала:
— Да ладно, что я там не видела! Да и было бы на что смотреть! А лет мне побольше чем тебе будет. Ты мне зубы не заговаривай, колись давай!
Мне всё не давало покоя, как я умудрился выцепить такое имя:
— Согласен, расскажу, но с условием: ты мне объяснишь, как мне достался такой ник.
По личику фейри пробежала волна эмоций, зрачки глаз уехали под лоб и в сторону, ручка переместилась под подбородок, а головка повернулась набок. Мыслит типа, ну-ну…
— Хорошо, но ты первый!
Я вкратце рассказал всё о своих приключениях во время пребывания в Травниках. А прикольно искусственному интеллекту что-то про игру рассказывать!
— Вау, да ты монстр! Ладно, всё по-честному. Слушай! Буквально за три минуты до того, как ты получил запрос о выборе имени, один из испытателей преждевременно покинул игру, так как не выполнил свою задачу до конца. Его ник был возвращён в единую базу данных и тут же достался тебе!
— А случайно, не из категории осужденных был этот тип?
— Э, какой хитренький, это уже закрытая информация! Ещё вопросы есть?
— Есть! Скажи мне, пожалуйста, а можно мне лицо немножко, ну там подправить, что ли?
— Так и знала! Смотри: заходишь в корректор изменений, выбираешь «Лицо» и «Изменить согласно возрасту на основе генных изменений».
Захожу, и, скрестив пальцы, нажимаю. По лицу моей голограммы проходит лёгкая судорога и вот я вижу молодого мужчину, очень похожего на меня. Только выглядит он как альфа-самец, гроза слабого пола в расцвете сил. Карие глаза, нос уже не сплющенный (отметина бомжовской жизни была такая), ямочка на подбородке, чуть впалые щёки и свежий цвет лица.
Кивнув в знак благодарности порхающему чуду, я добавил пару штрихов — изменил причёску на полубокс и добавил брутальности, усыпав лицо недельной щетиной. А то иначе меня в местных реалиях всерьёз воспринимать не будут.
— Ничего не забыл? — фыркнула пикси.
Я внимательно осмотрел голограмму и с вопросом в глазах уставился на фейри.
— Нууууу, вообще-то, как правило, все мужчины немного увеличивают себе это, — и не поверите, пикси густо покраснела. — сначала я списала всё на мужской шовинизм, а потом подумала: они же не только для себя стараются!
Я не стал разочаровывать девушку. Затем на дисплее перед глазами возникло:
Выберите место дислокации и первичной привязки.
Не раздумывая, я жмякнул: «Село Травники».
Ну, скорей же, сейчас снова меня переместят. Попрощавшись с пикси, я увидел оповещение:
Навык Удача+1.
Это просто праздник какой-то! Но вот вспыхнуло:
Начать игру Да/Нет.
Конечно, да, что же еще…
Не болело ничего. Я сидел с закрытыми глазами, привалившись к чему-то. Спина ощущала узнаваемые неровности уже практически родного столба возрождения на центральной площади Травников. Не торопимся, считаем до двухсот и открываем глаза! Пора забыть ощущение своей былой ущербности и начать жить.
Не обращая внимания ни на что и ни на кого, соскочил с помоста и рванул к дому Нады и тёти Бояны.
— Кто молодец? Я молодец! Кто молодец? Я молодец! — напевала Нада, совершая прыжки по нашему двору. — О, Макс, что так долг…
Она запнулась и уставилась своими глазищами на моё лицо:
— Значит, вот так ты выглядишь, Макс? И никнейм «Макс»? Чего я ещё не знаю про тебя, человек-загадка? Ну давай, не тревожься, кидай приглашение в группу!
— Это как? Я ещё с интерфейсом своим не разобрался…
— Ну ты и нуб Макс, чайник полный! Открывай статус уже скорей!
— Статус!
Имя (Ник): Макс.
Уровень 4.
Ранг: Отсутствует.
Класс: Отсутствует.
Профессия (ремесло) На пути становления.
——Очки опыта: 0/500.
Здоровье: 110
—— Бодрость 135
—— Мана: 90.
Характеристики:
——Сила 6 (+2)
—— Ловкость 10.
——Выносливость 8
——Восприятие 8.
—— Разум 6.
—— Дух 4.
Дополнительные характеристики:
Стойкость 4
Удача 1
Навыки:
Регенерация 3
Умения:
Разделка 2
Свежевание 2
Потрошение 2
Очки характеристик 12
Репутация с Княжеством 0 (Безразличие)
Репутация с Волостью «Пограничная» +1 (Безразличие)
Репутация с селом «Травники» +1 (Безразличие)
Репутация с знахаркой «Бояна» +5(Дружба)
Репутация с Отцом «Белозаром +5 (Дружба)
Достижения: Заклеванный до смерти.
Шок и трепет, но времени на эмоции нет, смотрим дальше. Так, справа типа кнопочки «Инвентарь», жмякаем. Штаны новичка, рубаха новичка, сапоги новичка, сумка на 3 ячейки, грузоподъемность 6 кг, а в сумочке у нас — Каравай хлеба, фляга новичка. Деньги — 10 меди. Не густо, но ожидаемо.
А вот нашёл «Создать группу», кликаем.
Предложить вступить в группу Игрок Нада «Лидер» Да/Нет.
Ну, конечно же, как иначе! Краем глаза смотрю на мою радость — ага, зависла, читает, значит. Вот блин, опять глазищи растаращило — что-то её неслабо так в моих данных цепануло, очевидно. Смотрим дальше: ага, описание атрибутов пошло. Ну здесь всё понятно, классическая европейская схема.
Сила — показатель развития мышц, силы удара и переносимый вес.
Ловкость — отвечает за гибкость, подвижность, мелкую моторику, скорость движения, точность в стрельбе и метании.
Выносливость — отвечает за физическую нагрузку, сопротивление ударам влияет на бодрость и стойкость.
Восприятие — отвечает за качество обоняния и осязания, а также за ментальную защиту и нападения.
Разум — отвечает за память, скорость обучения, и силу магических навыков.
Дух — количество маны.
Стойкость — снижает физический и магический урон уменьшает болевые ощущения на количество очков стойкости.
Удача — увеличивает шансы на получение заданий с большей наградой, нахождение тайников и скрытых квестов.
Опыт набирается до показателя следующего уровня с нуля, очки прирастают от убийства врагов всех типов и выполненных заданий. Очки характеристик прирастают от соответствующих атрибутам действий и дают по пять балов на показатели Здоровья, Маны и Бодрости от каждого увеличения показателей и прилагаемых усилий. Так, ясно.
Сила и ловкость — прирост к Здоровью
Разум и Дух — Мана,