Тестировщик миров II (СИ) - Копытин Фёдор
На последних строчках у Велеса явно пригорело. Из его уст так и сочилась ненависть к чужеродным созданиям. По сегодняшней версии истории прошлых лет могу сказать, что месть порождений абсолютно заслужена. Нехер было вообще в их мир лезть. Велес похож на юного отпрыска, видевшего только одну сторону медали. Оно и понятно. Не стоит мировому защитнику знать, что он не прав. Это конфликтовало бы с его работой и предназначением. Я пошёл во второе помещение этого странного места. В нём не было ничего, кроме огромной стены, на которой были изображены несколько картинок и текст. Картинки мне ни о чём не говорили, а вот предложения раскрывали очень важную вещь, без которой моё прохождение могло бы закончится гораздо быстрее. А хорошо это или плохо… Прочтите сами.
Я ухожу в пустоту. Ухожу по собственной воле, поскольку оказалось, что сила, подаренная мне отцом Россианом, имеет подводный камень. Она безгранична, однако как только твоя сила становится равна половине мира, тебя с силой начинает выгонять в междумирье, где нет ничего. Я слишком быстро достиг предела сил этого мира и он не может больше держать меня. Я пытался сопротивляться, но тогда пространство разрушалось. Я не хочу навредить миру, который столько лет защищал. Поэтому я ухожу. Понимаю, что это неожиданно, но ничего сделать нельзя. Этот мир слишком хрупок. И всё же для будущих потомков Россиана и Ведина я оставляю свои знания и дары. Их смогут использовать только преемники силы первородных. И… да, Обелаод. Ты не сможешь, потому что ты тоже практически на пике своего могущества. Если ты это прочитаешь, то не смей пользоваться своей силой по пустякам. По крайней мере до того момента, пока кто-то не заберёт моё наследие. Прощайте все.
На этом каменная табличка обрывается. Какая печальная история. Ты всесилен, но пользоваться могуществом не можешь. Забавно, что обычно именно так и бывает. У тебя есть автомат, но стрелять нельзя, у тебя есть ракеты, но запускать ты их не можешь. Всё ради мирового баланса, который рухнет от единственного лишнего грамма, положенного на одну из сторон. Тут было сказано о неких дарах и наследии. Где оно? Мне это надо. За огромной стойкой в третьей и последней комнате я увидел отверстие радиусом в два сантиметра. И что это? Вы хотите, что б я туда член засунул или что? Призываю одного Стригоя и сую его лезвием в дырку. Ничего не происходит. Блин, я как какой-то кретин с этим отверстием. В порыве гнева ударяю постамент ногой. Тот падает и разбивается в дребезги. Где мои ништяки⁉ Где хотя бы выход из этой параши⁉ Возвращаюсь обратно во второе помещение и вижу дверцы на обратной стороне стенда с текстом. Ааааа…
Я открываю заветное местечко и вижу такой же куб, который отправил меня сюда. Велес, ты угараешь надо мной? Беру и сворачиваю ему шею. Не Велесу, кубу. И тут всё в моих глазах становится как будто ярче, красочнее и быстрее. Вот это приход! Такого у меня ещё никогда не было. Да ладно, шучу конечно. Было и получше. А это так, для новичков. Начинают всплывать многочисленные окна.
Вы прошли подземелье Пивас. Поздравляем! Вы прошли матрицу бога Велеса. Поздравляем! Вы прош… и так далее ещё десять вывесок. Было прикольно, спасибо за поздравление, но давайте уже сюда мою награду. О! Наконец-то я могу заняться любимым делом: распределением очков в статистику.
Десять минут спустя.
Окей, с распределением покончено. Теперь я точно не отлечу с одной тычки Росса. И вот же отличные новости. Похоже, теперь я смогу пользоваться магией льда. В глаза бросилось нечто интересное. Я, как это обычно и бывает, потянулся и нажал рукой на всплывшее игровое окно. И вдруг из моего внутриигрового инвентаря высыпалось всё оружие. Нюхало хрустальную плитку даже то, что было спрятано в броню. А в середине всего этого виднелся небольшой шарик чистого кристального льда. Ужасные мысли заползли ко мне в голову, но всё оказалось ещё хуже. Этот шар сожрал моих красавчиков. Всех и сразу. Сука! Не хавай Драгуна! А, поздно. Эта белоснежная тварь съела всё. И чё⁉ Дайте угадаю… Для активации имбы нужна примерно сотня такого оружия? Однако в этот раз создатель мира не был конченым гадом. Информацию по этому шару и по многому другому я прочитал в статистике. Он, неожиданно, оказался ох каким неплохим шариком льда. Кстати, последнее окно мне предложило выбрать один из трёх навыков.
1. Дальнозоркость
2. Автоматический радар
3. Советский вертухан
Хе-хе. После прочтения третьего меня накрыли флэшбэки одного из миров, так скажем, особенных. Там были одни танки. Еб…чий КВ-2! Никогда не понимал, как он это делает. Орудие сломано, башня заклинила, наводчик отдыхает, командира унесло попутным снарядом, а он при всём этом умудряется через пол карты блаиндом по невидимому противнику попасть. Да какое там попасть… Заваншотить! Короче берём Советский вертухан. Так, что там надо крикнуть? Выйти!!!
Ратмир, игрок № 1.
Уровень 55 (8576 из 30.000 до повышения)
Класс убийц: Уничтожитель(VII ступень)
1. Навык невидимости — эволюционировал в *Дематериализацию* (Ничего общего с экономическим термином. Типа растворяется в пространстве.)
2. Навык уничтожения — удалён игроком.
Доп. профессия: Бронник (ур.6 / возможность изготавливать составную броню продвинутого типа)
Активные навыки:
#Месть Архангела# — Легендарный, прогрессивный. Вторая стадия: владелец выжигает всё двумя огненными столбами, которые будут двигаться в такт его рук. Можно использовать раз в три дня.
«Импульс» — эпический, прогрессивный. (Ур. 27 *) Способность наносить урон независимо от степени защищённости цели. Любым оружием ×80 %* от максимального. В рукопашном бою урон повышается до ×120 %*.
«Дознаватель» — Конвертирован в особенность глаз с некоторыми изменениями в параметрах. После зрительного контакта с существом можно увидеть его статистику, состояние и наложенные эффекты.
«Железное тело» — эпический, непрогрессивный. На одну минуту три раза в день ХР умножается в 10 раз.
«Отступ» — эпический, непрогрессивный. Пять раз в день вы способны телепортироваться куда угодно в радиусе одного километра.
«Советский вертухан» — эпический, непрогрессивный. Любые предметы, запущенные в противника, будут попадать в него.
«Ночное зрение» — конвертировано в особенность глаз.
Пассивные умения:
А тут новый анегдот для тех, кто читает это.
На бабушек, сидящих у подъезда, упала бетонная плита. Так сказать, прикрыла лавочку. Это чёрный юмор, знаю. Поэтому сюда и пишу.
Статистика: физ. баф [75 %], маг. баф {50 %}
Сила — 800
Живучесть — 4800
Реакция и скорость — 900
Магический запас — 700
Магия молний: Духовный баланс — 3850
V ранг — Гром (300 ед. урона живым, 500 ед. мёртвым, игнорирует барьеры, наносит урон всему в радиусе трёх метров / поглощает 10 от маг. запаса) 10.000 душ
V ранг — Скорость молнии (беспаузное движение со скоростью молнии, возможно полноценное маневрирование / поглощает 1 от маг. запаса каждые 5 секунд) 10.000 душ
V ранг — Перегрузка (пополняет магический на 250 пунктов, временно увеличивает статистику на 10 %. Ограничение по использованию: три раза в день) 10.000 душ
V ранг — Чёрный гром (600 ед. урона в радиусе 5 метров / поглощает 10 от маг. запаса) 10.000 душ
V ранг — Электроимпульс (разведка местности в радиусе 400 метров / поглощает 10 от маг. запаса) 10.000 душ
Прочее:
Молва — (В пределах Драконьего Апофеоза)
Общая репутация отсутствует. Люди в стране думают, что вы умерли.
Звания:
Радикальный миротворец — вся ваша статистика повышается на 25 %, когда вы встаёте на защиту справедливости.
Благословлённый Россианом — весь ваш игровой персонаж получает дополнительные 50 % ко всем аспектам. Даже к тем, что не отображаются в статистике.