Проект Айтер. Поиск себя (СИ) - Сивов Семен
Поклонившись, я вышел из зала, а затем и здания. Отправился к воротам. Задание состоит в том, чтобы принести какой-нибудь трофей. Каких монстров я могу победить на своем уровне? Наверное, разве что самых легких. Тех, что даже малыши этого мира не боятся. Надеюсь, что около столицы никого слишком сильного не будет.
Врата охраняли стражники. Правда, охраной это сложно назвать. Стоят, ничего не делают. Все равно город открыт для всех желающих. Снующие туда-сюда повозки, множество прохожих. Одни приходят, другие уходят. Так было везде и всегда.
Мир за пределами города выглядел как… самый обыкновенный мир. Никаких гигантских фэнтезийных растений, ничего похожего на бесконечные пустыни или ещё что-нибудь безумное. Простой смешанный лес. Наверное, именно там меня и будут поджидать противники.
Я сошел с дороги и приблизился к ближайшим кустам. Посмотрев на заросли, я скептически потер бровь. Путешествовать в таких лесах — сущий ад. Достал меч, сделал несколько ударов по кустам. С усмешкой подумал о том, что такой трофей вряд ли подойдет Трейну. Что ему сказать? Что-нибудь вроде «Слушай, ну я нашел в себе силы выйти за стены города. Вот трава из ближайших кустов».
Медленно продираясь через них, то спускаясь, то поднимаясь по странным холмам, на которых ничего не росло, я продвигался вглубь. Мрачный и заросший лес как будто таил в себе множество опасностей, но ничего не происходило. Вскоре я заметил, как появились просветы между деревьями. Идти стало проще, но чувство тревоги не отступало, поэтому шел очень осторожно. Деревья становились все мельче, травы и кустов все меньше.
Я вышел к поляне, на которой ничего не росло. Даже деревья вокруг были сухими и потресканными, совсем без листьев. Мрачный валун, который вызывает непонятные чувства, имеет странные фиолетовые прожилки. Тут и там можно иногда заметить небольшой фиолетовый туман, который появлялся и затем тут же исчезал.
Какой-то странный звук, похожий на стук по камню, привлек мое внимание. Затем, как в каких-то фильмах ужасов, медленно из-за валуна вылез огромный паук, чем-то напоминающий крестовика. Только его цвет соответствовал окружающему антуражу — фиолетово-черный.
Доставая меч, идентифицировал:
Проклятый паук
УР: 4
Слабый монстр
Даже несмотря на то, что для системы он слабый, я могу в любой момент умереть. Я вытянул вперед меч и начал аккуратно отходить назад. На пробу взмахнул пару раз мечом, чтобы поскорее к нему привыкнуть. Паучара стоит на камне и если прыгнет, то думаю мне конец. Нужно вынудить его спуститься и только затем атаковать.
Монстр медленно поднялся на верх камня и, резко прыгнув, сократил расстояние. Я попытался вытянуть вперед меч и ударить, но он ловко отскочил назад, а затем вновь приблизился. Попробовал ткнуть в него, но он, проигнорировав мой выпад, просто пошел напролом.
Я, опешивший от такого напора, немного замешкался, но на инстинктах смог отступить и попытаться вновь ударить мечом. Моей силы и скорости удара хватило, чтобы хотя бы задеть противника. Одна из передних лап перестала функционировать, что стало моим преимуществом.
Паук неуклюже попытался укусить меня, но я среагировал и отпрыгнул от него подальше. Поудобнее перехватив меч, нанес удар сверху со всей силы. Уклониться он не смог, но и удар вышел не таким уж и сокрушающим. Он все ещё был жив. Половину головы монстра заливала фиолетовая жидкость, которая заменяла ему кровь. Получив такой удар монстр резко сблизился и все-таки смог укусить меня в ногу. Закричав от боли, я собрал угасающие силы и воткнул меч в рану на его голове.
С треском меч вышел снизу. Паучара обмяк, дав мне время придти в себя. Первый мой бой принес мне и первую рану. Бегло осмотрев укус, понял, что вроде бы ничего серьезного. Но идти никуда нельзя с таким, так что придется подождать здесь. Перевел взгляд на тушу убитого мной монстра и содрогнулся. Если это начальные монстры, то не удивительно, что мир решили разделить. Страшно представить что нас ожидает…
Постепенно я начал приходить в себя. Адреналин отошел, мысли вернулись в норму, нога начала болеть сильнее. Тем не менее, я все ещё хмуро осматривал труп поверженного врага и думал. Хватит ли трофея с этого монстра, чтобы заниматься у мастера меча? Потому что мне нужен именно мастер. Уйти от короля было все-таки плохой идеей…
Сразившись с реальным противником не на жизнь, а на смерть, я понял, что умение сражаться здесь одно из самых важных. Какая разница какие умения у тебя будут, если ты банально не можешь без них убить хотя бы такую букашку. Пусть и весьма здоровую.
Уровень Развития повышен!
Я с удовольствием прочитал появившуюся надпись. Нужно идти дальше, ведь если я хочу получить больше, то этот проклятый лес — единственное место. Тем более я получил новый уровень и могу вложить свободное очко характеристик в четвертое направление — магию. Она мне необходима, чтобы использовать умение, благодаря которому я смогу убивать монстров посильнее.
Наконец нашел в себе силы встать. Рана уже успела затянуться. Наверное, это благодаря тому что прокачал защиту. Кажется там была в дополнение начальная регенерация или что-то в этом роде. Аккуратно коснулся трупа паука, а затем в появившемся окошке перенес все предметы к себе в инвентарь, даже не всматриваясь.
Хочу опробовать свое умение. После того как я открыл ману, у меня появилась панель быстрого доступа, на которой как раз находилось пока что единственное умение — Несущий Хаос. Чтобы его активировать мне нужно лишь подумать о нем, но иконки в поле зрения позволяют мысленно кликнуть по ним, не прибегая к запоминанию каждого умения. В дальнейшем они могут использоваться на автомате, если отрабатывать определенные комбинации. В моем же случае до этого далеко и моя цель — немного использовать это умение, чтобы проверить как оно работает.
Проверил запись — все ещё работает. Начиная со старта у меня шла запись видео, чтобы в дальнейшем у меня было что показать зрителям. Первое использование умения — это должно быть интересно. Поэтому, вздохнув, активировал.
Мир в мгновение изменился. Для меня он стал каким-то оранжевым, а ещё все чувства за исключением зрения пропали. Тем не менее это не мешало мне передвигаться абсолютно свободно. Достав меч я решил атаковать ближайшее сухое и страшное дерево. Идти до него не так далеко, но разбежаться я не мог. Мое передвижение было слишком медленным и в следующие активации мне необходимо будет подумать о том как убрать этот недостаток.
Я взмахнул клинком и тот прошел как сквозь масло. Никакого сопротивления. Я подошел к камню и проткнул его. Точно также как и при рубке дерева совсем меч совсем не замедлил движения. Только валун теперь разделился надвое.
Деактивировал умение, потому что проверил все что хотел, а мана постепенно заканчивалась. Количество времени отведенное мне на это умение не велико, но даже так это выглядит очень многообещающе. Полное игнорирование какой-либо защиты на целых двадцать секунд. Правда восстанавливать ману нужно…
Кстати об этом. Как это сделать? Я перевел взгляд на полоску маны и ужаснулся — она совсем не восстанавливалась. Что-то мне подсказывает, что во всем виновата сеть прокачки. Возможно, что любая часть того, что я видел в других играх похожего жанра, должна быть открыта.
Я стал сильнее, но чтобы получить эту силу, нужно стать ещё более сильным… Слишком много этого слова.
Грустно вздохнув, я уселся прямо на землю около разрезанного надвое валуна и постарался войти в себя. Место, которое даст мне мощь этого мира. Вновь осмотрел сеть, но уже более внимательно. Из моего центра, который является моей основой души, как говорили учителя, идет несколько тусклых линий, которые вонзаются прямо в другие узлы, которые мне нравится называть угольками. Немного раскаленные угольки, четыре штуки: Хаос, Сила, Защита, Магия. Из центра я больше не вижу никаких линий, которые могли бы меня привести к потухшим уголькам. Зато вижу как появился путь из силы и магии в другой уголек. Вот только это ли мне нужно? Восстановление маны относится только к магии. Посмотрев именно на этот путь заметил, что он также переплетается и с путем защиты. Интересно, а так с каждым путем?