Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона
184
Вы покидаете поле боя, еще раз обжегшись о листья растения и потеряв еще 4 ВЫНОСЛИВОСТИ, — 168.
185
Джон плывет первым и первым принимает на себя удар. Неизвестно, куда вы попали, но какой-то из обычаев или запретов подводного царства, очевидно, нарушен, и вашему спутнику приходится вступить в бой. Вы не успеваете ему помочь — через несколько секунд он мертв, но и один из Водяных, обливаясь зеленой кровью, отплывает в сторону. С двумя остальными придется сражаться вам.
ПЕРВЫЙ ВОДЯНОЙ Мастерство 8 Выносливость 8 ВТОРОЙ ВОДЯНОЙ Мастерство 7 Выносливость 9Если вам удалось их убить, то 414.
186
Как ни странно, за столько лет вино не только не испортилось, но и приобрело великолепный вкус. Такого в своей жизни вы еще не пробовали. Восстановите себе 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ и решайте — попить еще (439) или оставить башню и двинуться дальше (15).
187
Рана болезненна, и вам не слишком-то хочется продолжать в том же духе — 35.
188
Новая развилка не заставляет себя долго ждать. Один из тоннелей сворачивает налево (504), другой идет направо (291). Прямо дороги нет.
189
На этот раз путешествие ваше недолго, потому что навстречу плывет, видимо, самый любопытный обитатель подводного царства из всех, кого вы встречали. Это Русалка. Заметив, что вы колеблетесь, добра или зла ожидать от нее, Русалка начинает говорить приятным и мелодичным голосом. Она умоляет не бояться ее, говоря, что послана помочь вам. Но кто мог направить ее вам на помощь? Поговорите с ней (313) или атакуете, обнажив меч (613)?
190
Правая стена оказывается не опасной, но выхода в ней нет. Остаются еще две — левая (54) и та, что перед вами (528). Но, быть может, лучше повернуть обратно (10)?
191
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 308, если же нет, — 453.
192
Лодочник мертв, но во время боя его лодка уплыла, и вам остается только обшарить его карманы. Добыча невелика — 2 золотых и сушеный краб. Вряд ли стоило ради этого убивать человека, даже если он чем-то и не понравился. Но выбор сделан, и теперь ничего не остается, кроме как отправиться дальше, — 365.
193
За первой дверью вторая. На этот раз она гораздо больше похожа на знакомые и привычные «земные». На ней даже есть ручка, и вы нажимаете на нее. Но что это? Вместо того чтобы открылась вторая дверь, закрывается первая. Может быть, это ловушка? К счастью, вскоре слышится какой-то гул, вода между двумя дверями начинает быстро убывать, и вот уже ее не остается совсем. И только тогда вторая дверь открывается. Вы попадаете в сухую просторную комнату, в которой жарко и душно от множества свечей, горящих вдоль стен в изящных бронзовых канделябрах, — 292.
194
Морской рыцарь немедленно появляется на острове.
МОРСКОЙ РЫЦАРЬ Мастерство 11 Выносливость 12 ПЕРВЫЙ ВОИН Мастерство 10 Выносливость 10 ВТОРОЙ ВОИН Мастерство 10 Выносливость 10Если рыцарь победил, то он салютует вам и исчезает (217), если же нет, то придется сражаться дальше самому (63).
195
Длинная дорожка из фиолетовых водорослей ведет к золотому трону, на котором сидит Король. Он похож на Водяных, с которыми вы уже встречались, но возраст и гордая осанка безошибочно указывают на властелина. Роскошь подводного королевства совсем не похожа на земную роскошь. Можно часами рассматривать самые невероятные раковины и жемчужины, разложенные на нескольких резных деревянных столиках вдоль стен. Прекрасны и разноцветные — от нежно-зеленых до пурпурных —
медузы, которые ласково мерцают в полутьме покоев и служат Королю светильниками. Но Король не дает времени на осмотр его сокровищ. Он спрашивает, кто вы и с чем к нему прибыли. Выслушав рассказ о ваших злоключениях, властелин говорит: "Я помогу только мудрому и умеющему позаботиться о себе. Поэтому отвечай, что ты ищешь в моем дворце. Совета? Славы? Богатства?" Что вы ему ответите? Скажете, что ищете славы (98), богатства (626), совета (505)?
196
Вы можете взять изящную фигурку дельфина с собой. С ее помощью можно вызвать настоящего дельфина, если, конечно, представится подходящий случай. Если вы положили ее к себе в карман, то при необходимости прибавьте 230 к номеру параграфа, на котором она вам понадобится, и прочитайте, как ее использовать. Теперь же ваш путь лежит дальше: над огромной подводной равниной (274) или через заросли гигантских древовидных растений (310).
197
Стараясь избежать встречи с Китом, вы прячетесь за водорослями, растущими на краю глубокой впадины, и огромное животное проплывает мимо. Теперь можете плыть дальше: исследовать впадину (304), обогнуть ее с левой стороны, направившись к одинокой скале неподалеку (231), или обогнуть ее с правой стороны, заинтересовавшись развалинами какого-то замка в полукилометре от вас (15).
198
Еще одно испытание позади, но помрачневший Великан теперь даже не считает нужным тратить время на разговоры. Он хлопает в ладоши, и с неба начинает медленно спускаться какая-то птица, до сих пор видневшаяся лишь неуловимой черной точечкой. Когда она приближается, вы видите, что это не птица, а самый настоящий Дракон, и весьма свирепого вида. Если у вас есть чешуйка Морского дракончика, то теперь самое время использовать ее. Если же нет, то последняя надежда — Солнечная рыба. В противном случае остается уповать только на остроту меча — 293.
199
Плавно проплываете через картину, не чувствуя никакого сопротивления. Как только вы оказались за рамой, пещера внезапно исчезает, и вокруг — только открытое море. Не остается ничего более оригинального, кроме как направиться к развалинам, которые виднеются неподалеку, — 353.