KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Самат Сейтимбетов - Слово Гермионы

Самат Сейтимбетов - Слово Гермионы

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Самат Сейтимбетов, "Слово Гермионы" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Сама идея опережающего смертельного удара стара, как мир.

Собственно, изначальные тренировки на быстрое выхватывание палочки, тоже родились из идеи удара на опережение. Вроде даже японская легенда на эту тему есть, как поссорились два самурая. Назовем их Первый и Второй. Первый превосходил Второго во владении мечом, и тогда Второй поднапрягся и родил идею ударить быстрее, чем Первый выхватит меч. Дуэль состоялась, и Второй, без передыха тренировавший удар, успел выхватить меч и ударить прежде чем Первый достал половину меча из ножен.

Красивая легенда, конечно, ведь Первый недаром владел мечом лучше, но суть удара на опережение раскрывает во всей полноте. С магами проще, у кого палочка - тот и победил, хе-хе. Но даже если противник выхватит палочку первым, я его и так стукну. Главное лицо спокойным держать, чтобы враг не догадывался, что сейчас его огорчат. Вся проблема беспалочковой невербалки - мощность снижена, и рассеяние энергии большое. Поэтому противник с палочкой всегда успеет отразить удар, если. Много там если, и одно из них уже неоднократно упоминавшийся мной стереотип: без палочки не колдуют.

Но, возвращаясь к фокусирующей линзе.

По идее надо что? Надо отточить и подобрать форму линзы, такую, чтобы давала максимально узкий луч, это, помимо пробивной способности, повысит дальность удара. Стоит противник расслабленно на другом краю Хогвартса, например, а тут ему хрендакс и прилетает Ступефай по голове. Потом еще надо проверить насколько одежда рассеивает энергию, ну тут и без линзы управиться можно. И, на примере линзы, в практических отработках, можно пощупать теорию энергопотоков. Как, чего и куда, без приборов, но наглядно.

Остается, как всегда, самое простое: взять и сделать.

Помимо артефакторики, определяется и направление работы в заклинаниях.

Водный щит. Он же водяной хлыст, брандспойт и масса других названий и применений. Идея пришла в туалете Плаксы Миртл, наложившись на картинки разгона демонстраций из моего мира. Тут все просто, по крайней мере, внешне. Воду могу создавать в любой момент, в приемлемых количествах и объемах. Соответственно, вместо того, чтобы этой водой орошать грядки, себя или противника, будем работать в три этапа. Первый: создание воды. Второй: трансформация жидкости под текущую задачу. Третий: дальнейшее преобразование воды под следующую задачу.

Видите, как все просто, хе-хе. Сотворил воды и работай с ней, как пожелаешь нужным.

Водяная завеса, пусть и не убережет от взгляда василиска, но не даст и погибнуть. Окаменение - штука неприятная, но все же лучше смерти. Сжав воду и выстрелив ею, как из водометной пушки, можно легко оглушить, убить или даже разрезать противника. Проблема только в достижении достаточного давления в разумные сроки. Водяной хлыст, ну тут, конечно, больше красивость. Кнутом работать не умею, но слышал, что техника там довольно специфичная и не самая простая в освоении. В идеале - ну, как показывают в мультфильмах, вспомнить хотя бы того же Аватара Аанга - водяной хлыст идет как продолжение руки.

До такого водяного хлыста мне расти и расти, но вот над выстрелами небольшими порциями воды, дабы сбивать противнику палочку и прицел, вполне можно поработать. Эти же выстрелы можно превращать в сосульки, увеличивая ударную силу. Или пробивную? В общем, в идеале сосульками тоже можно протыкать насквозь. Дальше, дождь не рассеивает энергию заклинаний, а если швырнуть концентрированный шар воды? Ведь так вполне можно сбивать вражеские заклинания, хватало бы реакции и скорости.

Еще, разумеется, воду можно обращать в пар, струя которого никого не обрадует. Или замораживать, устраивая каток под ногами врагов. Масса, масса применений, и даже странно, что раньше до такого не додумался. Потом, отработав базовые приемы и техники, можно начать скрещивать воду с другими заклинаниями. Например, с Протего. Энергощит встает полусферой, и по ней же растекается вода. Я защищен, противник меня не видит толком, ну и так далее.

Врать не будут, скрещивание двух заклинаний - это вам не фунт изюму. Энергозатратность вырастает на порядок, сразу же, и, допустим, скрестить три закла в один у меня так и не получилось. Еще не успевал сплести тройное, как энергия в организме заканчивалась. Причем все это только начало проблем. Рассеяние энергии возрастает аналогично, в разы и порядки.

Скастовал один закл, держи его, пока идет второй, и концентрация там нужна просто бешеная.

Про тройное - ну уже говорил, там все проблемы еще сильнее возрастают. Вот и получается, что на каждый отдельный случай проще придумать новое заклинание, чем скрещивать имеющиеся. Конечно, указанные проблемы можно решить: отладить процесс, оптимизировать словоформу и движения палочкой, чтобы сразу выходило нечто вроде Агутего или Прогументи, как смесь Агуаменти и Протего.

Но, все как всегда: время, силы, желание этим заниматься.

Поэтому вначале отточу водный базис, и уже потом начну скрещивать. Коллекция тузов в моих рукавах должна быть как можно большей, и спаренные заклинания подпадают под эту категорию. Не говоря уже о том, что в процессе таких тренировок всегда всплывают неучтенные моменты, позволяющие лучше понять природу магии. Думаю, года через три доберусь до спаренных заклов, отточу, улучшу и, самое главное, где-то, как-то, но пойму принципы процесса.

Говорил, и буду повторять: понимание принципов - наше всё!

Время, время, время. Иногда кажется, что утекает, как песок сквозь пальцы, а иногда, как будто бешеная волна несет вперед. Но в январе ощущение времени больше схоже с липкой глиной, в которой вязнешь и не можешь выбраться. Василиск не нападает, Уизли ссорятся, хожу настороже, выглядывая Добби, и пытаюсь отвлечься тренировками. Итоговое ощущение: вязкий ком, в который попал и не могу выбраться.

Не то, чтобы это было странно, но раздражает.

Иногда думаешь: ну когда уже начнутся приключения? Потом отходишь и понимаешь, что ну их нафиг, эти поскакушки с василиском. Пусть будет спокойная и размеренная школьная жизнь. Собственно, в этом направлении сделано немало, раз уж никто не бегает по школе, выдирая волосы и пуская пену от ужаса. Тайная Комната и Наследник потихоньку теряют популярность в разговорах, и если в ближайшее время не произойдет нападений, то Ужас Слизерина благополучно выпадет из памяти учеников.

Думаю, увидь такое Салазар, ссал бы кипятком выше Хогвартса, хе-хе.

Февраль медленно и лениво вползает в календарь. Моя настороженность и паранойя почти на пределе. Но - тишина. Ни змейссов, ни дурных эльфяток, ради которых отдельно ходил на кухню и расспрашивал местных домовиков. Малыши были очень огорчены, что не могут помочь, и только разводили руками и повторяли, что никаких Добби среди них нет. И новых домовиков в этом году на постоянную работу в Хогвартс не брали.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*