Николай Андреев - И маги могут быть королями
1099 г. О.А. (318г. н.к. - нашего королевства) - создание "Звуков сомнений" Ишмаилом. Его странствия по странам северного Таира. С почётом был принят многими тарнскими правителям. Затем - путешествие по илатским княжествам, Единому княжеству и Унгуртской теократии. В теократии Ишмаил взят под стражу по обвинению в ереси. Сожжение Ишмаила.
1100 О.А. (319 г. н.к. - нашего королевства) - распространение ишмаилизма (веры, основанной на проповедях и книге Ишмаила) среди тарнов. Множество тарнских ярлов и танов объявляют Унгуртии Кровную вражду. Начало морской войны между унгуртцами и тарнами.
1117 О.А. (336 г. н.к. - нашего королевства) - битва у порта Тразимен между объединёнными тарнскими дружинами и войсками Унгуртской теократии. Полный разгром унгуртцев и их союзников. Тарны утопили Блюстителя-Престола-Его Константина II. Пепел Ишмаила, собранный после его казни в специальную урну и хранившийся в "темнице", увезён в Тан. Упадок Унгуртской теократии. Конец Кровной вражды. Начало торговой войны тарнов с унгуртцами и Аркадской империей.
1168 г. О.А. (387г. н.к. - нашего королевства) - "Откровения Ормазда" вождю гноллов Сапату. Начало распространения ормаздианства среди племён и народов северного Таира. Началась первая Война очищения, развязанная гноллами во имя новой веры. Создание книги "Откровение", в которой записаны основные постулаты новой веры.
1180 г. О.А. (399 г. н.к. - нашего королевства) - в одну ночь отправляются в чертоги Смерти Иоанн Ватац, император аркадский, и Альфонсо V, король огнарский.
Названия месяцев у огнаров
Месяц сугробов - декабрь
Месяц вьюг - январь
Месяц льда - февраль
Месяц ручья - март
Месяц трав - апрель
Месяц гроз - май
Месяц солнца - июнь
Месяц жары - июль
Месяц последнего тепла - август
Месяц урожая - сентябрь
Месяц листопадов - октябрь
Месяц первого снега - ноябрь
Хронологическая таблица правления Огнаридов
1 - 46 г. н.к. - правление Огнара Великого.
46 - 72 г. н.к. - правление Санчо Законодателя.
72 - 83 г. н.к. - правление Альфонсо I Храброго.
83 - 108 г. н.к. - правление Альфонсо II Дерзкого.
108 - 139 г. н.к. - правление Эдмунда Нервного.
139 - 185 г. н.к. - правление Диниша Мудрого.
186 - 218 г. н.к. - правление Мануэла Строителя.
218 - 228 г. н.к. - правление Энрике I Судьи.
228 - 244 г. н.к. - правление Энрике II Меча огнаров.
244 - 246 г. н.к. - регентство Беатрисы Эр-При.
246 - 259 г. н.к. - правление Хайме I.
259 - 299 г. н.к. - правление Хайме II Терпеливого.
299 - 346 г. н.к. - правление Хайме III Вечно Юного.
346 - 371 г. н.к. - правление Альфонсо III Хитрого.
372 - 377 г. н.к. - правление Альфонсо IV Птицелова.
377 - 399 г. н.к. - правление Альфонсо V Старого.
Магия.
Астральное волшебство. - Овладеть им смогли сравнительно недавно, когда почти одновременно и независимо друг от друга его открыли Тенперон Даркхам и Николас Датор. Основано на природе Астрала. Чародеи использую силу душ умерших и умирающих, чтобы создавать заклинания. Правда, в отличие от некромантии, эта сила не используется для поднятия нежити. Обычно заклинания чародеев - это всевозможные проклятия и атакующие заклинания. Например, "дыхание мглы": человек, попавший под действие заклинания, теряет ориентацию в пространстве, начинает задыхаться, быстро слабеет и не может ни читать заклинания, ни сражаться.
Некромантия. - Владеющие этой магией, именуемые некромантами, способны поднимать мёртвых из своих могил и создавать существ, к которым вполне подходит название "нежить". Используют для этого силу душ мёртвых и страдания живых, выкачивая её из Астрала. Некроманты строго хранят секреты своего мастерства. Практически в постоянном конфликте с другими обладающими магией, так как некромантия - одна из сильнейших магий на Таире. И самая малопонятная.
Демонология. - Тех, кто владеет этой магией, называют демонологами или чернокнижниками. Призывают в этот мир демонов, порождения совсем других миров. Призыв демонов сопряжён с огромным риском: "подчинённый" может вырваться из-под контроля, допусти демонолог хоть одну ошибку. Также чернокнижники могут черпать энергию из миров, откуда призывают демонов. Правда, в этом случае им грозит ещё большая опасность, чем вырвавшийся на свободу демон. Души демонологов, черпающих силу из миров демонов, меняются, "чернеют". И тот, кто призывал демонов во имя великой цели, может совершенно измениться. И цели его могут стать отнюдь не благими…
Заклинательная магия. - Адепты этого вида волшебства умеют призывать разнообразных магических существ из иных планов бытия. Это несколько похоже на призыв демонов, только вот отнюдь не демоны приходят на призыв заклинателей. Обычно это кто-то вроде фей, "огней Святого Эльма", драконов или совсем странных существ, вроде помесей богомола и пчелы.
Друидическая магия. - Один из первых видов магии, который увидел Таир. Друидическая магия была создана эльфами, и до сих пор применяется ими как на войне, так и в мирное время. Друиды, адепты этой магии, могут повелевать силами самой природы, и потому против их магии довольно сложно поставить защиту магам, использующим стихийное волшебство.
Эфирное волшебство. - Маги, напрямую работающие в эфире, называются волшебниками. Их заклинания необычайно сложны и невидимы глазу неопытного волшебника. Однако действие их зачастую поражает воображение. Так как эфир - практически бездонный источник энергии, то в нём можно создавать потрясающие по силе и сложности заклинания. Например, "путы".Любого владеющего магией, на которого направлено это заклинание, в эфире окружает подобие паутины, которая полностью блокирует поступления энергии. Эфирное волшебство считается одним из наиболее опасных, однако его действие проявляется не сразу, и никогда точно нельзя сказать, каким оно будет. К счастью для многих, лишь единицы могут овладеть эфирным волшебством. Но зато какими будут их свершения!
Стихийное волшебство. - Основано на использовании Силы стихий: огня, воды, воздуха и земли - при помощи заклинаний или напрямую, через эфир. Собственно, при произнесении тех или иных заклинаний маг призывает силу стихий через эфир, не входя в него. Сравнительно простой способ, который не требует больших усилий (для магов, конечно), но есть огромный минус: при произнесении заклинаний эффект практически всегда один и тот же, и контрзаклинание легко подобрать.