Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян
Су Фей уже полулежал на ближайшем валуне, обессиленно, но внимательно наблюдая за ситуацией и раздавая указания. Он словно предвидел дальнейшие шаги противника, а слова его, словно магия, несли молодым бойцам самообладание и спокойствие.
И все это быстро окупалось: следуя наставлениям, Эрик ударом по ноге пробил бедренную кость ближайшего скелета, а ставший с ним в пару малыш Феникс тут пронзил его череп.
Стоило нанести смертельный удар – немертвая тварь словно выдохнула, замерцав Душевным огнем в глазницах, и тут же упала замертво.
Су Фей проследил взглядом за золотым светом, почему-то влетевшим ему в грудь прямиком из скелета.
Да, явно отличается от прошлого раза, он очков опыта явно прибавилось. Впрочем, времени насладиться победой не было: послышались восторженные вопли милиции.
Охренеть, я сделал это! – завопил Эрик, зажимая окровавленную рану, сам не в силах поверить в произошедшее, – Брэндель, откуда, черт побери, ты все это знаешь?
Тот слегка улыбнулся. Опыт он получил из игры, где была возможность проанализировать врага, иногда и с помощью союзников. Любые знания, даже понимание простейших жестов и маневров противника, пришли с суровыми уроками предшественников. Те знания пришли с сотнями и тысячами битв и смертей в игре.
Курс молодого бойца милиции Бучче, по сути, обучал тому же самому, но некоторые уроки наметанному взгляду Су Фея все же казались поверхностными. Ладно, тем не менее, те тренировки прибавили ему 10%, к навыкам борьбы со скелетами, что в сочетании и собственными знания подняло общую статистику знаний свыше 50%.
Постоянные битвы с войсками Мадара, начиная с 375-го года до конца второй эры, позволили Су Фею полностью изучить противника – от солдат низкого ранга до демонических магов самого высокого ранга, вампирских лордов и даже костяных драконов.
Никто в нынешнем Ауине, а возможно, и на целом континенте, не понимал оживших мертвецов лучше него. В конце концов, здешние королевства до первой Войны Черной Розы не вступали в столь масштабные конфликты с Мадара: все это еще предстояло в будущем.
Су Фей по-настоящему гордился своим опытом и знаниями об этом мире. Их одних хватило, чтобы придать уверенности в бою и двигаться к победе.
Но сначала надо было срочно разобраться с ситуацией и обеспечить безопасность себе и окружающим. Яростный вихрь может привлечь внимание немертвых, так что бой надо закончить поскорее.
Окинув взглядом некроманта, он подумал, что с ним делать.
Враг непростой.
Глава 9
Янтарный меч – том 1 глава 9
Глава 9 – Битва с некромантом
Некромантам низшего ранга хорошо давались двух вида магии: теневые и ослабляющие заклинания.
В игре говорилось, что черную магию принесла в этот мир раса Миирна. Они служили Сумеречному дракону на ледяных равнинах северного Киррлутца за век до начала эры Хаоса.
Шаманы Миирна преуспели в заклинаниях духов и темном колдовстве, и все это чуть позже, вместе с противоестественной магией, влияющей на разум или разрушающей тело, было классифицировано как черная магия.
После крестового похода Король Пламени Гатель изгнал этих жителей тьмы на холодные северные земли, и с тех пор считалось, что никто их больше не видел.
Но Миирна определенно существовали и оставили свой след. Библия Тьмы гласила, что Властелины Теней из воинства Мадара унаследовали черную магию именно от этой демонической расы.
На самом деле, их заклинания теней немного не дотягивали до звания Черной магии: то был всего лишь вид маскирующей магии ограниченно действия, способной скрыть следы малочисленного отряда немертвых – не более того.
Скелеты при этом даже не становились невидимыми и не исчезали: то был лишь небольшой трюк, уловка, чтобы скрыться в тенях. Звуки, запахи и остальные признаки присутствия при этом сохранялись, да и радиус действия тоже был ограничен.
В ночной темноте такие заклинания естественным образом усиливались, становясь лучшей из всех возможных маскировок для войск Мадара, и это стало главной причиной, по которой тот время истории их армия предпочитала передвигаться лишь в темное время суток.
Что до ослабляющих заклинаний – Фрейя и остальные милицейские уже испытали на себе эту пугающую магию в Сосновом лесу. Заклинания атаки злобой были главным оружием в арсенале некромантов: те использовали отрицательную энергию, чтобы вторгаться в разум врага, и чем сильнее была их подпитка и обратная связь – тем больше слабела воля жертв, и тем больше вреда наносили заклинания.
Эффект мог даже стать смертельным.
Ослабляющие заклинания – еще одна разновидность черной магии, питавшейся отрицательными эмоциями, чтобы причинить вред, но не более того.
Сочетание столь вредоносных способностей с коварной и обманчивой натурой делало некромантов сложнейшими для нынешнего Брэнделя противниками. Те, в отличие от него, не только были намного сильнее среднестатистического человека, но и управляли скелетами-марионетками.
Зато Су Фею был известен их секрет. Некроманты не были способны творить магию самостоятельно. Именно костяные жезлы, мощные магические артефакты, в руках постороннего становящиеся обычной палкой, были истинным источником их силы.
Вооруженный этим знанием Су Фей продумал, как сразить некроманта наверняка.
Стоило очередному скелету пасть от ударов милиции под его командованием, Фрейя и Ирэн, самые сильные фехтовальщики, с двух сторон окружили некроманта.
Атаковать руку! Все эти шаманские заклинания не так уж загадочны! – Су Фей указал на слабость немертвого монстра, пока тот оборачивался, – видели движение? Помешайте ему закончить маневр, надо выбить костяной жезл!
Некромант резко поднял голову, встретившись взглядом с Су Феем, и зеленое пламя в уродливых глазницах задрожало от ненависти. Су Фей подавился: в горле пересохло, словно там начался пожар. Стало явно, что некромант обратил внимание именно на него, но надо было попытаться хотя бы стряхнуть страх. Нервы ни к чему: это всего лишь воздействие магии противника, но тот не сможет обойти милицию и напасть на него.
И все же, от холодного взгляда немертвого существа по телу пошли мурашки, и он вынужден был сделать паузу, не в силах продолжать давать указания. Оставалось только ждать, пока Фрейя и Ирэн его отвлекут.
Некромант жутко расхохотался и потряс костяным жезлом, полностью скрываясь во тьме: его словно накрыла темная волна. Пронзивший его меч Ирэн словно прошел сквозь воздух: казалось, тот испарился.
А? – ошеломленно пробормотала девушка, явно не успевая среагировать.
Не меняясь в лице, Су Фей, слишком хорошо помнящий по игре, как могут развиваться события, просто выкрикнул:
Ирен, слева!
Увы, та все-таки не успела.
Зато Фрейя метнулась вперед, взмахнув мечом. Чернильную ночную тьму разрезала прямая серебряная линия, и стоило ей достичь указанной Су Феем точки, некромант в смятении отступил назад, спотыкаясь.
Перед взглядами остальных тут же проявилась неуверенно покачнувшаяся тень, на глазах обретающая очертания человека.
Человек!!! Кто ты? Ты вовсе не из милиции! – раздался полный бешенства и смятения вскрик.
Невозможно. Обычный рядовой милиции не мог знать! К тому же, часть из сказанного тем парнем вообще была известна лишь самим некромантам Мадара…
Но Су Фей молчал, а меч Фрейи продолжил движение. Зеленый свет в глазницах некроманта яростно затанцевал, но тот успел поднять костяной жезл, с ненавистью отражая удар меча.
У некроманта в распоряжении было 1.7 ОЗ, а Фрейя по силе едва ли превосходила Брэнделя, так что немертвый с легкостью отразил ее атаку, заставив по инерции сделать еще несколько шагов вперед перед тем, как окончательно остановиться. Она с легкой гримасой потерла левое плечо: похоже, полученная до этого рана от стрелы снова открылась.
Сестренка-босс, позволь Маки помочь, твоя рана! – выкрикнула Ирэн, продолжая защищаться от атак некроманта.
К ним подбежали Маки и малыш Феникс, самый младший в отряде.