Андрей Буревой - Замок Древних
– Здесь Арис услышит тебя, – обернулась к Мэри старуха. – И, если пожелает, ответит.
Развернувшись, жрица побрела вверх по лестнице. Мэри, задумчиво посмотрев вслед старухе, шагнула с последней ступени на пол и подошла к статуе.
– Арис-Спасительница, молю тебя – услышь мой призыв, – обратилась к богине Мэри.
Статуя вспыхнула белым светом, и на миг Мэри ослепла. Проморгавшись, девушка увидела, что на месте статуи клубится облако белого тумана с мелькающими в нем разноцветными искрами. Опустившись на одно колено, Мэри склонила голову.
– Благодарю тебя, Спасительница, что услышала мой призыв.
– Ты тоже хочешь узнать, что за клятву вы принесли? – раздался спокойный женский голос.
– Да, Арис, прошу тебя, поведай мне о сути клятвы, – попросила девушка.
– Вы поклялись быть партнерами во всем, во всех делах, которые требуют двоих. Каждый из вас может предложить другому любое дело для вас двоих, и второй партнер обязан согласиться с этим и приступить к выполнению. Или в течение суток уговорить партнера отказаться от предложения и достичь согласия. А в случае отказа выполнять предложенное через сутки отказавшийся считается нарушившим клятву. И учти, партнеры не могут причинять друг другу вред, наоборот, они должны помогать друг другу. Поэтому о мыслях зверски замучить его можешь забыть. Только если он сам согласится на мучения, ты можешь причинить ему вред.
Прервавшись на миг, богиня продолжила:
– Ну, еще и в страсти ты можешь партнеру причинять боль. В постели такое дозволено.
– В какой постели? – хрипло переспросила Мэри. – Ты же говорила об общих делах.
– Да, – согласилась богиня. – А постель тоже ваше общее дело. Партнеры и постель делят.
– Что?! – зарычала Мэри. – Я поклялась делить с ним постель?! На клочки! На маленькие окровавленные клочки разорву гаденыша! – пришла девушка в ярость. – Поймаю и растерзаю тотчас же!
– Прекрати! – прогремел голос богини. – Не можешь ты его убить или вред ему причинить.
– Но как же так? – прошипела девушка. – Я должна стать его любовницей и не могу с этим ничего поделать?
– А кто сказал, что ты ей станешь? – спросила богиня. – Я просто имела в виду, что и подобное предложение партнера придется выполнять.
– А он ведь знал, знал, гаденыш… – заскрипела зубами девушка. – То-то он целоваться полез…
– Успокойся, – сказала богиня. – И запомни, вредить партнеру нельзя. Так что о найме убийц или предательстве забудь. Партнер может погибнуть только своей смертью, а не из-за злого умысла другого партнера.
– Но это же означает, что я никак не смогу с ним расправиться…
– Расправиться не можешь, – согласилась богиня. – Но ты женщина, и если не сможешь придумать, как обратить клятву себе на пользу, то дара тебе цена. И быть постельной игрушкой – твой удел.
– А если с ним случится несчастный случай? Тогда моей вины в его смерти не будет?
– Только если не ты сама его подстроишь, и не кто-то другой по твоей просьбе. А вот если, к примеру, вы будете идти вдвоем по горам и попадете под камнепад… И один из партнеров не сможет выскользнуть из-под камней, то другой в его гибели будет невиновен. Если, конечно, он его сам под камни не толкал. Вот такая случайная гибель не будет нарушением клятвы.
– Я придумаю, как наказать этого негодяя, – пообещала Мэри. – Заплатит он за эту клятву.
– Помни мои слова, – сказала богиня. – Только случайная гибель разорвет вашу клятву. И еще… До этих людишек никак не дойдет, что не по нраву мне клятвы, принесенные по принуждению. И поскольку ты принесла клятву под страхом смерти, то я увеличу твои шансы на выживание под камнепадом… Я дарую тебе возможность перевоплощения, – повысила голос богиня. – Отныне ты сможешь принимать физический облик моей аватары Мести. И я исправляю ошибку вашего создателя, не позволившего вам владеть магией. Будь сильной! – прогремел голос богини.
Взвыв от охватившей все тело боли, Мэри покатилась по полу, пытаясь хоть на миг прервать мучения.
– Так будет справедливо, – добавила богиня.
Но потерявшая сознание от боли девушка ее уже не слышала…
Примечания
1
Дарг – маг, развязавший Ледяную войну, ставшую причиной исчезновения Древних магов.
2
Дарговы пустоши – область, наиболее пострадавшая от Ледяной войны. В настоящее время представляет собой пустынные каменистые предгорья, населенные кошмарными существами.
3
Милсударь (сокр. милсдарь), милсударыня – обращение к простому люду.
4
Господин (госпожа) – обращение к магам и облеченным властью.
5
1 золотой (золотой империал) = 10 серебряным (серебряный империал) = 100 серебракам (серебрак) = 1000 дарам (медная дара).
6
Заклинания третьего круга имеют простую структуру, создаваемую быстро. Для боевой магии – наносят непоправимый урон одному человеку. Заклинания второго круга имеют более сложную структуру, создаваемую от нескольких минут для профильного класса до часа для непрофильного класса. Заклинания первого круга имеют очень сложную структуру, создаваемую до нескольких часов. Заклинания Высшего круга – могут быть созданы лишь группой магов в течение нескольких дней.
7
Сэр (леди) – обращение к благородному сословию.
8
Свиток заклинания – позволяет быстро однократно использовать нанесенное на него заклинание, ограничен вторым кругом магии.
9
Варг – создание Древних магов, соединившее в себе человека и зверя. От обычного человека отличается более высокими физическими характеристиками, внешнее различие – выдвигающиеся клыки.
10
Портал – устройство для перемещения к другому порталу. Для переноса в активирующее заклинание требуется вплести руну портала, к которому осуществляется перемещение.
11
Рунный камень позволяет быстро многократно использовать нанесенное на него заклинание, ограничен лишь количеством сил владельца.