KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: Начало (СИ)

Станислав Мацкевич - Бесконечное приключение: Начало (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Станислав Мацкевич, "Бесконечное приключение: Начало (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Я потер лицо. Ромео мля хренов... А силы как у парового молота...

- Я просто ничего не мог сделать... Нам, Лесным эльфам нет хода в этот город... Если бы был хоть какой-то шанс...

- Ты мог убить лорда...- буркнул я.

- Нет, не мог.-он фыркнул.- Он могущественный друид. Куда сильнее меня... Да, ведь ты с ним встречался. Должен был почувствовать переполняющую его силу.

- Я не понимаю, как ты мог служить все эти годы убийце своего сына?- поразился я.

Он вздрогнул, а кулаки сжались. Ну вот сейчас опять вмажет. Обреченно подумал я. Но Ниэльм справился с собой.

- Я... Я надеялся, что он жив.... Что магия темницы сохранит ему жизнь... Как и Гах...

- Она попросила вытащить ее оттуда. Сказала где искать ключи снимающие поле.

Он хмыкнул.

- Боюсь у тебя не получится этого сделать...

- Почему это?

- Каждый ключ охраняется могучим элементалем... Твои сородичи специально так сделали, что бы никто случайно их не забрал. Ты слишком слаб для победы над ними.

- и, что же мне тогда делать?

Он немного посидел, а потом достал из своей сумки трехцветный браслет.

- Возьми это.- он протянул его мне.- Элементали не нападут на того на ком этот браслет. Я забрал его этой ночью из хранилища лорда... Постарайся справится за три дня иначе он может заметить пропажу... Я надеюст на тебя Финист... Освободи мою девочку...

Я закрыл всплывшее описание нового задания. Посидев еще минут пять он поднялся на ноги.

- Возвращаемся. Ближайший ключ в источнике живой воды в котором ты уже бывал. Другие два в пещерах неподалеку от Приозерска. В одной живут Гарпии. Во второй Арахны.

Когда добрались до Солнечной кроны я сразу отправился к источнику. Опять кучи трагладитов. Они и раньше особой сложности не представляли, а на моем теперешнем уровне да еще и когда вторая рука не занята валились как трава под косой.

Так она говорила, что ключ в источнике. Похоже мне предстоят водные процедуры. Надел браслет на запястье и не снимая доспехов влез в источник. Вода была приятно теплая. Окунулся и стал искать ключ. Спустя несколько таких мини погружений заметил кое, что на дне, полузанесенное песком. Смахнул его и оказалось, что это шкатулка. Но стоило мне до нее дотронуться как вода вокруг забурлила, закружилась и меня вытолкнуло на поверхность. А прямо передо мной из воды поднялся водный элементаль. Он возвышался на до мной на три метра. Водяной столб заменявший элементалю нижнюю половину тела плавно переходил в могучий торс и руки. Глазницы и рот отсутствовали, просто сплошная масса текучей воды.

Водный страж. 250.

Эта элитка протянула свою лапищу ко мне и из нее вытянулось маленькое, водяное щупальце. Оно дотронулось до браслета на моей руке и тут же отпрянуло. А по пещере разнесся могучий, похожий на грохот водопада голос.

- Право имеешь!

И фигура элементаля осела. О его присутствии напоминали только расходящиеся по воде круги. Бррр, и как бы я это без подарка Ниэльма делал? М-да, никак похоже. Для начала пришлось бы до трехсотого уровня прокачаться. Но похоже благодаря тому, что я поиграл на его нервах когда только вернулся из Чек'ло получил помощь из второго стартера на задание по спасению Гахили...

Открыл шкатулку. В ней лежал крупный кристалл голубого цвета. Ключ воды. Осталось два. Закинул находку в сумку и перенесся в селении эльфов. Так теперь перекус и пока кушаю на форум. Там надо найти где расположены две другие пещеры.

Как мне и говорили оба данжа были неподалеку от Приозерска. Оба рассчитаны на двадцать пятые, тридцатые уровни. Нашел весь список заданий по этим подземельям и отправился в городок.

Первой целью избрал Пещеру гарпий.

Как ив прошлый раз пока искал группу сидел и крафтил людям за денюжку малую зелья и в итоге достиг пятидесяти очков в алхимии. Можно было идти к алхимику и поднимать свой ранг. Чуть позже нашлась и группа. Танк, пара магов огневиков и шаман с раскачкой в лечение.

Гарпии выглядели как женщины с птичьеми чертами лица и специфической костлявой фигурой. На руках длинные когти, вместо обычных ступней когтистые лапы и крылья за спиной. Все они были бойцами ближнего боя, но некоторые владели зачатками ментальной магии. Зачаровывать они не могли, но были способны замедлять, наносить ментальные удары, снижать зрение, и парализовывать. В общем плохие птички. Сам данж представлял собой пещеру уходящую отвесно вниз, по краям которой вилось множество узких дорожек, по краям которых в маленьких пещерках жили гарпии. Даже скорее не пещера, а большая подземная каверна, с узким выходом наружу, через который мы туда и проникли. Множество из них носилось в воздухе между этими дорожками. В общем головоломка для танка.

Пока прошли данж умерли три раза. Два из них на боссах. Так как все пятеро были в нем впервые, никто не знал специфику боссов. А посмотреть на форуме как водится было лень. Русский авось рулит! В первый раз мы пали смертью храбрых когда танк не рассчитал и пока мы бились с одной группой гарпий, на нас сзади налетело еще две. Второй на втором боссе, который преподнес нам неприятный сюрприз.

Каждые пять процентов здоровья эта пакость взлетала и носилась вокруг нас кругами осыпаю ментальными ударами. И если по пути она оказывалась по близости от какой-нибудь гарпии то та присоединялась к веселью. Вот мы и полегли, когда босс притащил десяток птичек. Видите ли, танк решил, что чистить тех не надо, так как они находились достаточно далеко от театра основных военных действий. За это и поплатились. А последним был вайп на главном боссе. Как водится это была самая большая гарпия. И как водится она призывала к себе помощников.... Много помощников... Туча мелких гарпий кидалась к ней на помощь каждые двадцать процентов. И с каждым таким налетом их становилось все больше. Вот на третьей волне мы и не выдержали. Но на втором заходе их всех все же перебили. Хорошо что у нас в группе была пара магов прокачивающих магию огня. Оба владели заклинанием Веер пламени, это заклинание выпускало под углом в сорок пять градусов поток огня на расстояние в десять метров. Просто в первый раз оба мага погибли на второй волне гарпий, а с третьей без них справиться было не в наших силах. Во всем этом была только одна хорошая вещь - вставать приходилось только шаману. А мы наглыми трупами валялись, дожидаясь скорой помощи. Не легкая доля целителя. Ведь если игрок после смерти вставал сам, он терял в два раза больше опыта чем если бы его воскресили. Впрочем, снижались и прочие негативные эффекты от смерти.

К сожалению в этом подземелье не выпало ничего для меня подходящего. В основном из монстров выпадали тряпичные и кожаные вещи.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*