Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)
Конечно, антураж был создан отличный. Где-то вдалеке били барабаны, а в небе летали светящиеся огни. Нас ждали. Естественно, что важно было не то, как бой будет оформлен, а то, как он будет проходить, и кто в результате победит, но всё равно, просто устраивать очередную бойню, лишь приуроченную к сюжетному событию было бы некрасиво.
Да, на постерах и в анимационной обработке этот бой потом будет выглядеть очень круто. Наверное, просмотрев соответствующие материалы, я многое о нём узнаю, ну а пока, как я уже повторюсь в сотый раз, важно провести его, достигнуть цели и при этом очень желательно остаться в живых.
Первыми по нам начали бить оборонительные орудия. Наши инженеры уже приступили к изготовлению и развёртыванию атакующих, а мы ускорились и продолжили движение навстречу надвигавшейся на нас лавине врагов. О, Боги, как же их много.
Сначала шли самые слабые. Это что у них, испытание такое? Ну, мол, понабрали в приспешники всех подряд, кто хотел участвовать, а теперь пускают их на убой в первые же минуты. Ну, для этих бедолаг, что пачками отправляются во мрак, всё печально, а со стратегической точки зрения очень даже ничего. Они заставили Деллидею рассеяться на множество иллюзий, что не давало ей драться в полную силу, но позволяло сковывать приличное количество, так сказать, мяса, бегущего нам навстречу.
Надо признать, что хоть она сейчас и не разговаривала с нами, грамотно определяла тактику. Нам оставалось только поддерживать её в том, что она делала. Сейчас, например, расстреливать издалека как можно больше врагов, которых она брала на себя, да прикрывать от осадных машин. Может быть, разработчики и не управляли ей напрямую, но в той или иной степени определяли то, как она себя поведёт. Не было у меня сомнений и в том, что принимали они участие и с другой стороны. Может быть, так они разбирались между собой, а может, вели сюжет именно так, как им надо. Надеюсь, у них там не существует договорняков, и никто потом не подпилит Деллидее меч, чтобы она погибла?
Что же касалось непосредственно сражения, то всё шло как по маслу. Мы были сильны и мы побеждали. После того, как у меня появился сплэш, я стал выпиливать целые бреши в кучах нападавших. Намеренно выбирал самого сильного и прыгал на него, не обращая внимания на урон. Ты жив, пока дерёшься, и пока твой хилер или эмпат не забывает о тебе. Потому что и с той стороны прилетают и стрелы, и камни, и, что ещё страшнее, проклятия. Особенно выделял меня смертельный урон. Поскольку, как уже говорил, бил я самых сильных, он выходил большой, поэтому через сплэш проделывал в порядках наступающих просеку. Но мясом, как нетрудно понять, не отделаешься, и вскоре с нами, уже немного ослабленными, начала сражаться элита.
Бой в корне изменился. Фронта, как такового уже не было. Он разделился на несколько локальных точек, где проходили маленькие бои. Сплэш у меня уже был на максимуме, поэтому я старался влетать туда, где как можно больше противников. Эти уже не рассыпались, как мясная нарезка, но что уж поделать. Их всё равно нужно было убивать.
Хоть я и стараался бить всех подряд, помогая товарищам, не забывал и про Деллу. Она, продолжая действовать грамотно с точки зрения стратегии, продвигалась к их оборонительным орудиям и инженерам. Их охраняли лучники и чародеи, но, как известно, главное до них добраться, а там уже пойдёт резня.
В первые полтора часа, мы, избегав все предгорья, ликвидировали только три точки, а их оставалось ещё много. Я никогда столько не дрался. Уже не обращал внимания ни на что. Нужно отдать должное команде, мне всегда прилетало зелье или лечащее заклинание. Даже когда я сам забывал об уровне своего здоровья и маны. Впрочем, я не знаю, насколько надо быть пафосным эгоистом, даже для того, чтобы просто представить, что такое сражение можно решить в одиночку или очень небольшим стаком своих людей. Наверное, если бы я подал одиночную заявку, мне всё равно условием поставили бы набор серьёзной команды, но меня бы наверняка не получилось бы набрать такой слаженный и качественный коллектив.
Через два часа бой полностью перестал напоминать столпотворение. И нас, и их осталось уже слишком мало для того, чтобы заполнить это предгорье. Однако ожесточение всё более нарастало. Я чувствовал это, да что там, я видел это! Иногда на меня нападали со стороны. Целенаправленно, как будто бы знали, что если уж не по наносимому урону и силе, то по энтузиазму я тут точно переплюну всех остальных. Меня это не заботило. Деллидея тоже обо мне не забывала. Я старался держаться ближе к ней, и каждый раз, когда моей жизни что-то угрожало, рядом возникало несколько иллюзий, которые помогали мне разметать противников, а дальше я уже справлялся.
Несмотря на ожесточение, даже эта стадия через минут сорок перестала казаться такой напряжённой. Видя, что я не так-то уж и прост, враги не решались нападать на меня маленькими партиями, а как только нападали большой кучей, ко мне тут же подбегали союзники, и завязывалось новое сражение. Знаете, со всем этим моим игровым ростом я уже наивно решил, что многое знаю о боях, в том числе о сюжетных, но, как оказалось, я ошибался. Это действительно изматывало, причём серьёзно, хоть моё собственное тело и не совершало почти никаких движений. Ну, разве что, пальцами. В Урай-Кане, кстати, было проще. Всё как-то было раздробленно на мелкие заходы, да и враг, признаться, был слабее, чем здесь. А может, всё дело в том, что тогда перед нами не стояла высшая цель в виде возведения нового бога в пантеон?
Потом враги переключились на Свету. Говорю это со всей уверенностью, хоть она и находилась в пачке чародеев, которых прикрывали лучники и рыцари. Я видел подряд несколько летящих в неё скиллов, целью которых мог быть только один герой. Учитывая, что я никак не показал, что дорожу ей особенно, это могло быть результатом, так сказать, "личной" консультации со стороны не так давно поверженных нами граждан. Ну да ладно, они всего лишь делали то, что считали нужным, как и наши противники. Для победы ведь все средства хороши. И кто сказал, что игра не распространяется на жизнь? О, случаев этого можно назвать много. От реально уверовавших в своего бога до разборок по поводу обмана при заключении сделки.
Ну а мы тем временем подошли к кульминации. Инженеры так или иначе мертвы с обеих сторон, самые слабые тоже отправились во мрак, а команда Деллидеи приблизилась к тропе, ведущей в пантеон. Не думайте, что по ней может взойти любой. Соискателю ещё предстоит пройти несколько испытаний. И там, где, скажем, Деллидея справится на раз, даже сильный герой под управлением человека сразу же погибнет. Так что, всё продумано.