Владимир Кравченко - Клеймо Теней
Коллос - проект, разработаный еще несколько столетий назад одним гениальным ученым. По расчетам, при источнике энергии достаточной мощности, весь дворец превращался в огромный ходячий механизм, совмещающий в себе разрушительную мошь сильнейшего оружия, и множество мастерских по созданию механизмов. По расчетам, он один смог бы заменить всю орианскую армию.
Угарты - игра слов, (Уг - свобода. Арт - каторжанин). Единственные люди, живущие на огромной територии болот Шеола. Бывшие каторжане, которые решили предпринять самоубийственный побег в болота, лишь бы избежать вечной каторги.
Куранчи - огромные, человекоподобные существа с зеленой шерстью и четырмя руками. Появились в болотах Шеола практически сразу росле их образования. Некоторые считают, что куранчи это бывшие люди, подвергшиеся мутации из-за сильнейшего магического воздействия.
Куачипотли - игра слов,(Куач - дух. Потли - ритуал). Ежегодный ритуал угартов, во время которого шаманам дается возможность перенести свое созанние в астральный мир, где можно заключить контрак с одни из его коренных обитателей.
Кровавник - очень распространенный плод в болотах Шеола. Имеет множество полезныйх для человека свойств, однако все так и не были выявлены.
Астральный дом - место проживания шаманов. Сочетает в себе сместь лечебницы, школы, жилого дома, и правительственного здания. Выдолблен в стволе огромного дерева еще основателем угартов.
Венец огня - механизм, встраеваемый непосредственно в волосы. После соеденения с прической, снять его становится невозможно. Состоит из маленьких волокон, способных раскаляться до высокой температуры. Снят с производства, из-за сложности в освоении, и большой опасности для своего носителя. За всю историю, нашлось лишь несколько человек, овладевших этим оружием в совершенстве.
Алые пески - небольшой участок красного песка в Союзной пустыне. Из-за большо содержания железа песок создает эффек сковороды, делая пребывание там невыносимым. Так же алые пески облюбовали песчаные скаты, еще сильнее увелисивая опасность этого места.
Песчаные скаты - огромные существа, внешне позожи на электрических скатов. Крепкий панцырь надежно защищает их от любых повреждений, а парная охота этих существ практически полностью исключает любые шансы на выживание.
Лабиритн миражей - необьяснимый феномен алых песков. Создает мощнейшие галюцинации, заставляющие петлять по пустыне до момента смерти.
Путник - магический амулет, выжаваемый каждому магу, который отправляется в пустыню. Создан для быстрого, и относительно комфортного путешествия по пескам. Работает так же только в пустыне магов.